ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウズメ・エンフィールド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウズメ・エンフィールド

プレイヤー:かなめん

ンンー? 拙に用かね」

種族
ラミア
年齢
20代後半だの
性別
種族特徴
[暗視][ラミアの身体][ラミアの吸血][変化]
生まれ
戦士(グラップラー)
信仰
なし
ランク
ハイペリオン
穢れ
2
10
9
12
4
5
3
6
10
11
成長
10
成長
13
成長
8
成長
5
成長
18
成長
9
器用度
24
敏捷度
28
筋力
20
生命力
20
知力
40
精神力
32
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
6
精神力
5
生命抵抗
16
精神抵抗
18
HP
59
MP
47
冒険者レベル
13

経験点

使用
88,000
残り
1,454
総計
89,454

技能

グラップラー
13
スカウト
8
エンハンサー
6
コンジャラー
5
セージ
5
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

踊り子
5
通訳
5

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《魔力撃》
  • 《テイルスイングⅡ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《【カスロット豪砂拳・バタス派】―――
  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》
  • 《【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】―――
  • 《転がしテイルスイング》
  • 《大転がしテイルスイング》
  • 《飛空投げ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【ワイドウィング】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 12
観察 14
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 7
セージ技能レベル5 知識 11
魔物知識
11
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
29 m
全力移動
87 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔法文明語
神紀文明語
魔神語
魔動機文明語
バジリスク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル13 20 17 16
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
鉄砂金剛拳[打] 1H拳 0 +1=18 20 12 +2=19 格闘S習熟見なし
尻尾[打] 2H# 1 +1=18 11 12 +2=19 格闘S習熟見なし
[刃] 2H# 1 17 11 10 +2=19 格闘S習熟見なし
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル13 20 17
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの上質布鎧 6 +2 2 両手に何も所持してない時、回避力+2
他1 ミモレの上質布鎧(効果) +2
他2 多機能ブラックベルト 1
他3 非金属鎧S習得見なし 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 21 6
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定に+2【ジョイスと共有】
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物知識判定で弱点値を-4で判定【ジョイスと共有】
幸運のお守り 戦利品の決定に出目+1【ジョイスと共有】
右手 俊足の指輪 敏捷+1
左手 巧みの指輪 器用+1
多機能ブラックベルト 防護+1
ラル=ヴェイネのマナリング ダメージ魔法+2、魔法の発動体。ロッセリーニの印。【ジョイスと共有】
所持金
46,189 G
預金/借金
G

所持品

回復アイテム類:【ジョイス、ニーナ、アスタリスと共有】
薬師道具セット
救命草x15
魔香草x13

ヒーリングポーションx13
アウェイクポーションx3
魔香水x4

MCC5点x4


共有雑貨:【ジョイス、ニーナ、アスタリスと共有】
テント(4人用)
調理道具セット
食器セット
手鏡Sサイズ


雑貨:
巧みの指輪x3(予備)
俊足の指輪(予備)
叡智の腕輪 知力+2


冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつx6、火口箱、ロープ10m、ナイフ)
保存食1週間分x2

ラル=ヴェイネの指輪 魔法の発動体。ロッセリーニの印。

名誉点
280
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
カスロット豪砂拳・バタス派 入門(50をフリー化)0
アードリアン流古武道・メルキアノ道場 入門(50をフリー化)0
多機能ブラックベルト(20をフリー化)0
例外的存在(人族)0

容姿・経歴・その他メモ

アライメント:
混沌・悪

経歴:
A1-2蛮 親に捨てられた
C5-2蛮 命を奪うのが好き
B1-2蛮 許せない蛮族がいる

4-4 なりゆき

人柄:
蠱惑的な雰囲気の中に剣呑さを漂わせた女戦士。
嘗てスパイとしての教育を受けていた為に疑い深くもあるが、基本的にはマジメで朗らかな人物。

……なの、だが。
案外面倒見が良く、頼られると中々見捨てられないという優しげな一面も。
才能や能力は兎も角、その精神性はスパイとしてはかなり不適格だったようである。

経緯:
「色恋というのは何故こうにも面倒なのかッッ!!?」
戦士として育てられながらも、素養ガン無視でクソ上司に「ラミアなら潜入調査だろJK」と人族領域へ潜り込まされた、元・工作員。
尚。本人の意向やメンタルは兎も角才能は後衛向きだったので、戦士よりは適正があった。
存外間違った見立てではなかった模様。

その後訳あって脱走し、紆余曲折を経てモングレルへとたどり着いた。

「訳あって」の概略:

「同僚達が皆色ボケして脱走し、自分の命が危ないと思ったので逃げてきた」


潜入のために様々な知識を授け、しかも素養があったからと魔法まで身につけさせてくれたのは感謝している。
が、ソレはソレ。コレはコレ。
戦士として戦いに行きたいのに、やらされるのは工作員。そりゃー腹は立つ。

しかし「使えるようになったな。よし、潜入調査行って来い」と放り出され、仕方なく小さな都市で嫌々ながら工作員をやっていた頃、事件が起きた。
血の気と嫌気とストレスが溜まりに溜まって爆発3秒前! な心境で、それでも真面目に仕事していた頃。同僚の工作員達が定例報告回までの間に脱走した事を知る。
しかも自分以外の全員が!!
何なのだ、これは! どうすればいいのだ?!

集合場所の小屋には律儀にも全員からの「人族は良いぞ」「人族……良いよね……」「良い……」「もう疲れちゃって 人族の伴侶を持っちゃってェ…」(要訳)等と書かれた置き手紙が残されており、コレには思わずプッチンラミア。
溜まっていたストレスもあり、小屋の中でドッタンバッタン大騒ぎ!

……が、しかし。一通り八つ当たりで暴れてからふと思った。
「コレ、報告したら此方の命があぶねぇのでは?」と。
例のクソ上司は部下を見る目は無かったものの、知識と戦闘力はまず自分では歯が立たない。
しかも情報の取り扱いには人一倍どころか3倍位厳しかったようなヤツである。
嘗て情報の取り扱いを失敗した工作員を手討ちにした所も何度も見ていた。
……このまま帰れば、己の咎を問われる可能性がある。場合によってはそのまま処刑されかねないッ!

なので、「もう知ーらね!」とばかりにつられて脱走してきた。武人として戦場に行かせてくれる見込みもないしネ!!
そんな感じで紆余曲折の果てに迷宮都市モングレルに辿り着き、魔法使い兼拳闘士の器用なラミアとしてそこそこの規模のクランで働いていた。


迷宮探索はハードだが戦い甲斐はあるし、その立地の特殊性の問題上、外に情報も漏れない……。
ある意味逃避先には結構理想的な場所として、まぁ程々の信頼を得つつ中堅メンバーとして割と頑張っていた。

……いた、のだ。いたのだが。過去形である。
つい最近、肝心の所属クランがメンバーのサキュバスを「女」として巡った末、クラン幹部の間で内戦が勃発。
当のサキュバスは雲隠れするわ、幹部同士で殺し合いにまで発展してクランは壊滅するわと、本人に責任は無いのに二度も色恋が原因で居場所を失うという運のない女。
その後はクランメンバー残党達と最後のレイドに出陣し、せめて次のクランへの就職に影響が出ないようにとキッチリ戦い切った。
この時、レイドへの初参加だった『ソマテリア』とすれ違っている。

ちなみに

キャラはちょっと作ってる。
どうにも工作員時代のクセが抜けず、妙なキャラ付けの仮面を被ったままにしていたら脱げなくなった。

あと筋肉は見せ筋。
踊り子としての見栄えを良くするためのものであり、実は本人の筋力は並程度。
工作員時代に踊り子のカヴァーで潜入していた頃の習慣が抜けないまま、半ば惰性で維持している。

履歴

○武器・防具習熟置き換えルール
《武器習熟/○○》《防具習熟/○○》を置き換え系として扱う。
《武器習熟S/○○》《防具習熟S/○○》への置き換えは冒険者レベル5以上で、
《武器の達人》《防具の達人》への置き換えは冒険者レベル11以上で発生する。
ただし、《武器の達人》《防具の達人》は《(前提の武器・防具の種類)の達人》として扱い、
それ以外の武器・防具の種類は別途《武器習熟/○○》《防具習熟/○○》を習得する必要がある。
(例:《武器習熟/スタッフ》の場合、《スタッフの達人》として扱い、スタッフのみA~SSランクが扱える)




シナリオ特典ルール:
○「ローゼンベル商船団」吸収
消耗品系アイテム1割引


○「鉄の城」吸収
アクセサリーを除く装備品(武器防具)の値段が2割引きで入手可能になる。
鍛冶費用は半額。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 26,830 27,659 220 器用×4
敏捷×3
知力×6
精神×5
能力値作成履歴#170593-5
1 12/3 探索4回目:地下墳墓を征く 4,590 1,772 20 精神×2
知力×2
ねーむれす ルドルフヘレーネルールカ
2 1/7 探索5回目:海原を征く 6,040 5,088 90 器用
敏捷
知力×3
筋力
ねーむれす ミュール紫苑ルールカ
3 2/25 3,144 10,000 100 敏捷
筋力
知力
ねーむれす ミュール紫苑マールディア
4/21 探索6回目:魔神領域を征く 6,560 10,525 100 知力
生命
器用
敏捷
筋力
5/18 レイド2回目 6,600 6,000 150 知力×1
敏捷×2
筋力×1
生命×1
4 8/25 探索7回目:魔導機工場を征く 11,070 15,745 50 器用×2
敏捷×2
生命×2
知力
精神
ねーむれす ミュールヘレーネマールディア
クラン戦2回目:鉄の城を呑む 5,150 20,000 100 生命
器用
敏捷
筋力
探索8回目:幻獣遺跡を征く 6,740 14,341 50 知力
精神
敏捷×2
筋力
長達と見える 6,300 14,462 50 器用
筋力×2
知力×2
6,430 13,097 50
取得総計 89,454 138,689 980 63

収支履歴

ミモレの布鎧::-6000
ラル=ヴェイネの指輪::-600
叡智の腕輪::-1000
俊足の指輪::-1000(500x2)
巧みの指輪::-2000(500x4)

薬師道具セット::-200
救命草x5::-150(30x5)
魔香草x3::-300(100x3)
ヒーリングポーションx3::-300(100x3)

冒険者セット::-100
保存食1週間分x2::-100(50x2)
テント(4人用)::-250

ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
とんがり帽子::-3000
多機能ブラックベルト::-4000
とんがり帽子 売却::+1500
叡智のとんがり帽子::-12000
ミモレの布鎧 売却::+3000
ミモレの上質布鎧::-24000
幸運のお守り::-2000
ラル=ヴェイネのマナリング(ジョイスと半額ずつ折半)::-20000

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