ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ピンパル・パララ・ポン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ピンパル・パララ・ポン

プレイヤー:シュナイ

ほらほら~早く魔王とか倒しにいこうよ~♪」

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
0
12
0
13
3
7
2
13
6
16
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
15
敏捷度
19
筋力
2
生命力
13
知力
20
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
6
精神抵抗
9
HP
25
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
5,500
残り
310
総計
5,810

技能

バード
4
ウォーリーダー
2

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《シュアパフォーマー》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:秋の実り】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

判定パッケージ

バード技能レベル4 見識 7
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
先制(知) +1= 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
魔神語
神紀文明語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル4 呪歌 9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈明音のフルート〉 2H 0 0 巧奏値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈軍師の徽章〉 ウォーリーダー技能で必要
所持金
2,480 G
預金/借金
G

所持品

【個人所持品】

〈冒険者セット〉
〈アウェイクポーション〉
〈羽根ペン〉
〈インク〉
〈ペット:虫〉
〈保存食〉7日分

【パーティ所持品】

〈ヒーリングポーション〉1個

名誉点
12
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

【冒険をする理由】

自由気ままに旅をしているグラスランナー。
胸が躍るような冒険譚が大好きで、いつも楽器をかき鳴らしながら口ずさんでいる。
都市などを訪れるとそういった知的探求(オタ活)のため散財しまくってお金がなかなかたまらない。
冒険譚を調べる傍ら、兵法書などもつまみ食いしており、軍師としての知識も身についている。
いつか自分の手で歴史に残るような冒険譚を書きたいと思っており、所属しているパーティで偉業を達成することを夢見ている。
そのため、パーティメンバーには無理難題を押し付けることもしばしばで・・・。
みんなはやく魔王とか倒さないかな~といつも考えている。

【範囲メモ】

技能範囲計算方法
呪歌40m冒険者Lv * 10m
鼓咆/陣率20m冒険者ランク

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024-06-02 第1回 蛮族を駆逐せよ! 1,270 700 21 精神
シロツメ
2 2024-06-23 第2回 蛮族を駆逐せよ! 1,540 1,200 41 知力
シロツメ
取得総計 5,810 3,100 62 2

収支履歴

冒険者セット    ::-100
アウェイクポーション::-100
明音のフルート   ::-200
クロースアーマー  ::-15
軍師の徽章     ::-100
羽根ペン      ::-2
インク       ::-3
ペット:虫     ::-100

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