ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロゼヤ・モリス・クヒラス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロゼヤ・モリス・クヒラス

プレイヤー:KTwo

種族
大型草食獣リカント
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌(大型草食獣)]
生まれ
バトルダンサー
信仰
“韋駄天”ラトクレス
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
7
6
4
7
11
9
9
4
成長
4
成長
1
成長
6
成長
1
成長
2
成長
2
器用度
20
敏捷度
20
筋力
24
生命力
17
知力
17
精神力
12
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
35
MP
12
冒険者レベル
6

経験点

使用
17,500
残り
790
総計
18,290

技能

バトルダンサー
6
スカウト
6
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

天気予報士(ウェザーマン)
5
牧童(ハーズマン)
5

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《乱撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《斬舞(Blaze Rend(ブレイズロンド))》
  • 《《疾跳(Swiftvault(スウィフトヴォルト)》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 26 9 10
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フランベルジュ〉[刃] 1H 23 9 28 10 11
[魔]〈ハクオウ〉[刃][打] 1H 17 +1=10 30 10 +1=12
1H投〈アックス〉 9 9 24 11 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 26 9
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0 ポイントカード
ブラックベルト 1
合計:バトルダンサー 10 0
装飾品 効果
通辞のピアス 妖精語、汎用蛮族語、魔神語、エルフ語、地方語(ウルシラ) のリスニング
幸運のお守り 戦利品判定に+1
右手 能力増強の腕輪(叡智の腕輪) 知力+2
ブラックベルト 防護点+1
所持金
6,176 G
預金/借金
G

所持品

ヒーリングポーション 4
アウェイクポーション 1
救命草 0
魔香草 2
聖印(ラトクレス) 1
冒険者セット
スカウト用セット
ランタン
魔晶石 (3) 3
魔晶石(5)0
アビスシャード 1
熱狂の酒 1
通辞のピアス 妖精語、汎用蛮族語、魔神語、エルフ語、地方語(ウルシラ)

能力増強の指輪(巧みの指輪) 失う

名誉点
95
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝80

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
信条:闘争(勇気・強さ)
一族の守手(バトルダンサー)に選ばれているので己の強さは弱き者を助け、
戦いにおいては強者に挑む勇気を信条とする

矜持/執着:侮辱を許さない
戦士としての己に誇りを持ち、草食リカントや女と侮られることなどを嫌う。
武士は舐められたらコロス

左隣のキャラクターとの関係性:恩人/尊敬している 憐れんでる

生まれ育った環境:遊牧民
基本的には遊牧し、乳製品や食肉を交易して大陸中を巡る部族。
一族の中で武力と俊足に優れた者は一族の守手(バトルダンサー)となる。
本当に優れていないと一族の先達からバトルダンサーの秘技を授けてもらえない。
一族の秘技は別大陸のネレホーサ舞剣術に似た一子相伝の秘技である。
また、ラトクレス信仰をしており自分達をラトクレスの末裔と称しています。
おそらくはこの大陸に流れ着いた一族の始祖(もしくは始祖の伴侶)から
ラトクレス信仰とネレホーサ舞剣術は伝えられたと考えられる。
ラトクレスの聖印を持つことが一族の証であり、プリーストでなくても所有している。

一族の役職や制度

族長:一族のトップ。一族の守手(バトルダンサー)としての一定の技量と先代族長、守手頭、占瞳頭、長老役(現在七名)のうち半数に認められなければ就任できない。
古ではハクオウを含めた三種の祭具に認められたものが族長であった。

守手頭:一族の武人のトップであり、一族の技ネレホーサ舞剣術の伝承者でもある。しばしば族長が兼任することもあり、グラダの代は兼任であった。

占瞳頭:一族内のミスティックの纏め役。ミスティックの技の伝承者であり、その能力で族長の助言役を務める。
一族の始祖の伴侶がミスティックだったと伝わるため、代々女性が務める。族長が男性であったときは伴侶であることが多い。

長老役:族長を支え、キャラバンを分けて動くこともある。現在七名、郎党と呼ばれる独自の配下を持つことが許される。
大体は世襲であるが稀に外部から招くこともある。

郎党:族長と長老が持つこともできる独自配下。族長の子息が長老役になる前に一時的持つことも許される。


幼少期の経験:溢れるセンス
ハプニング表1:彼方此方旅をし知見を広げた

幼少期に溢れる武力の才能を示し、先々代の祖父を師として
訓練をしながら世界を旅した。また、祖父はこの頃から部族を離れ奈落と戦うことが増えた。

少年期の経験:密偵としての訓練を受けた
ハプニング表2:自分のせいで誰かを傷つけた

少年期は旅先で出会い、一族の遊牧についてきた第2の師から密偵の訓練を受けていたが
自身の才気を鼻にかけた振舞いでとある集団と諍いとなり、師は怪我をして密偵としては全盛の力を失い、一族の遊牧からは離れてしまった。

青年期の経験:紳士淑女の振舞い

少年期の振舞いを反省し、青年期は遊牧の中でも街などに積極的に立ち入り勉学や社交の振舞いを学んだ。

ハプニング表3:秘密の使命を帯びている
冒険に出た理由:探している人がいる
そんな青年期を過ごす中、冒険者となり、修行の旅に出よと父モリスにと命じられた。
父モリスからは放浪している祖父に会い、一族の秘剣を伝授されることが修行の終わりの条件とも言われている。

モリス・グラダ・クヒラス 父:現族長。武人より指導者・商人に優れた人物。守手(バトルダンサー)としては一流の域だが祖父には遠く及ばない

ジェンテ・ディト・クヒラス 母:現族長の妻であり、占瞳頭(せんどうがしら:一族内のミスティックの纏め役)。

グラダ・シルバ・クヒラス 祖父:ここ100年来一族最高の武人、先代族長。実力は英雄の域のバトルダンサー、現在行方不明。
一族の散逸した武具・祭具の収集を悲願としていた。
エユトルゴ騎兵国 騎兵王 タジワール・バルデダルドとは若かりし頃はライバルであった。

ヴァルトラウテ・ファルク・レ・クヒラス 
ロゼヤの幼馴染、一族に伝わる占瞳(ミスティック)の使い手

アーネスト・ヒル・クヒラス
スフバール聖鉄公国方面担当の長老役。
グラダの直弟子にして先代守手頭を務めていた一族No.3の実力者(現族長モリスも同格のNo.3)。
娘に甘くなるとの理由でモリスの依頼により幼少期のロゼアの一時期剣の指導していた。
戦友の元傭兵団長ゴルドンの話では数ヶ月前に戦場で不可解な死を遂げる。

===
<特殊装備>
鉄扇「ハクオウ」 カテゴリ:<ソード><メイス> ※非売品
 
ランク効果:<ソード>A[斬撃武器]、<メイス>A[打撃武器]
武器としても使用できる。※武器としても盾としても強化が可能。
<武器時>用法1H 必筋17 回避+0 防護点+0
     命中+1 威力30 C値⑩ 追加D+1 [斬撃/打撃武器][銀製][妖精の武器][魔法の武器]
<展開時>用法1H 必筋15 回避+1 防護点+2
 
効果:戦闘特技《両手利き》の取得がなくとも、もう一方の手に持った武器とともに1回ずつ攻撃が可能。
   攻撃時、この盾の防護点は「0」となります。(《防護習熟/盾》による防護点上昇は失われません)
 
   <メイン動作前に1回のみ開閉可能>
   閉じることで武器として使用できる。広げることで盾として使用できる。
 
特殊効果
1, 属性武器化(風)、追加ダメージ+1/MP1
2, この武器によって発生する[風]属性による追加ダメージ+2
 
3, [人族]に与える物理・魔法ダメージが2点減少
4, [妖精]から受けるダメージが2点上昇
5, [土属性]から受ける物理・魔法ダメージが2点上昇する。
6, あらゆるMP消費+1
7, いかなる威力表使用時でも、③④の数値が威力に関係なく「0」になる。
8, 1日に趣味・嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを消費しなければならない。
  これが叶わなかった場合、最大HP,MPが「冒険者レベル」点減少する。
 
ランク効果:<ソード>S
この武器を<アルケミーキット>として使用できるようになる。
 
特定のマテリアルカードを用意することで、対象に毒を注入できる。 
<黒B~SS> 対象:1体、射程:接触、時間:10秒、抵抗:なし 毒属性の魔法ダメージ(ランクによる)

[解説]
遠くの独自文化を形成している民族の武漢が使用していた武器。
その武漢が舞ったとされる演舞に用いられた祭具に強い興味を引かれたとある古代種妖精が祝福を行ったとされる。
見た目の優美さに反して鉄塊に近いもののため、扱うには相応の筋力が必要となる。
祭具でありつつも、その実態は暗器に数えられる武具で、熟練者は仕込まれた刃に毒を注入して使用していた。
===

秘伝
《斬舞(Blaze Rend(ブレイズロンド))》
タイプ《乱撃》変化型
前提 《スピリフォルティア(Spirifortia)》
限定 条件なし
使用 バトルダンサー技能
適用 1回の近接攻撃
リスク 命中力・回避力判定-2
概要
火を踏むように地を鳴らす戦舞。怒りと祈りの爆発。
効果
近接攻撃が可能な位置にいるキャラクターを任意に3体まで選び、それら全てに攻撃を行います。
その際の全ての対象に対してクリティカル値を1下げて威力を算出します。

組合せ効果:一撃の魂+クリティカル強化=決定打の鼓動を演出。

《疾跳(Swiftvault(スウィフトヴォルト))》
タイプ 常時型
前提 《終律:追奏のヴィヴァーチェ》
限定条件 なし
使用 バトルダンサー技能
適用 なし
リスク なし
概要
一瞬だけ身体が浮くような舞。次の一歩を風が押す。
効果
再行動を得たキャラは即座に5m移動可能。

=====



履歴

PT資産:4642G+6380G
ロゼヤ:0G
オリヴィア:0G
ミカ;0G
(消耗品・PTの生命線に直結する物品以外の借用は借金)

PT資産:履歴
シナリオ6 終了まで メモ
消耗品補充依頼
緑A×2:200×2
緑A×2:200×2
敏捷指輪:500
⇒合計1300G


一般技能成長ポイント
現行保持:4P

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/08/17 知恵の三玉迷宮 1,300 500 11 器用
かぐら
2 2024/08/31 狙われたカントリーフェスタ 1,860 1,050 21 知力
かぐら
3 2024/11/03 お宝ザクザク 2,400 2,000 28 筋力×2
精神
かぐら
4 2024/12/21 偽りは真実の鏡 2,600 3,500 89 精神
生命
筋力
かぐら
5 2025/01/12 魔術王国の蒼穹 2,770 4,500 39 筋力
器用
敏捷
かぐら
6 2025/02/23 湯煙に消えた記憶(前編) 1,600 0 39 筋力
知力
かぐら
7 2025/05/26 湯煙に消えた記憶 2,760 5,000 148 筋力
器用
器用
かぐら
取得総計 18,290 17,750 375 16

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用セット::-100
バスタードソード::-560
ポイントガード::-100
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
聖印(ラトクレス)::-100
食事(+チップ)::-4
借金::<+300
能力増強の指輪(巧みの指輪)::-500
スリ::-90
嗜好品(酒)::-120
借金返済::<-300
救命草::-48
ヒーリングポーション::-100
魔香草2個::-200
牧童アルバイト::+200
ヒーリングポーション×3::-300
救命草×3::-90
救命草×3::-90
嗜好品(酒)::-60
魔香草2個::-200
生活費::-90
ネズミの襲来::-12
ブラックベルト::-3000
幸運のお守り::-2000
嗜好品(酒)::-210
バスタードソード::+560
怪力の腕輪::-900
フランベルジュ::-1580
一般技能バイト::+100
嗜好品(酒)::-180
熱狂の酒::-900
馬頭琴::-400
七色ハチミツ::-200

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