ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベアスフィア・フォートレス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ベアスフィア・フォートレス

分類:魔動機
知能
人間並み
知覚
機械
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡など
知名度/弱点値
19/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
15/25(4足)
生命抵抗力
17+4
精神抵抗力
15+4
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
-(コア) 3 125 75
武器(上半身) 18 2d+23 16 16 215+85 18
踏みつぶし(下半身) 17 2d+18 15 16 162 15
ブレード(ブースター) 17 2d+20 15 17 190 12
部位数
4コア上半身下半身ブースター
コア部位

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片による強化*17
[常]機械の体

 刃武器から威力表のクリティカルを受けません。

[常]水中適正

 水中にいることで発生するいかなるペナルティも受けません。

[常]炎属性無効
[常]風属性無効

●コア

[常]ハイパー・マナコート

 魔法に関して強力なシールドを展開しています。
 この魔物が受ける魔法ダメージは常に「-10」点されます。この効果は[部位:下半身]のHPが0になった場合、消滅します。

[準][主]ナトゥーラ

 自身を中心に強力なマナの磁場を発生させます。
 MPを「50」点消費し、「対象:3エリア(半径50m)/空間」「射程/形状:術者/-」「時間:3分18(ラウンド)」で効果時間、範囲内を"自然環境"として扱います。その後、このキャラクターの全ての部位は[常]≪サバイバビリティ≫[常]≪不屈≫[常]≪縮地≫を得ます。(このキャラクターは各部位ごとに生死判定を行います。)

[主]魔動機術レベル11/魔力15

●上半身

[常]外骨格による攻撃障害/不可・不可

 外骨格に覆われているため攻撃が困難です。
 [部位:コア]は近接攻撃と遠隔攻撃の対象になりません。この効果は[部位:上半身]のHPが0になった場合、消滅します

[常]主動作2回
[常]叩きつける

 爪の攻撃が命中した場合、対象を地面に叩きつけ、その場に転倒させます。

[主]のしかかる/必中

 この能力は、転倒状態のキャラクターを対象としてでなければ使用できません。対象1体に「2d+36」点の物理ダメージを与えます。

●下半身

[主]力波放出/17()/生命抵抗/半減

 背中に搭載した巨大な砲台からエネルギー光線を発射して攻撃します。
 「対象:1地点」「射程/形状:30m/貫通」で「2d+25」点の純エネルギー魔法ダメージを与えます。
 この効果は連続した手番に使用出来ません。

●ブースター

[常]攻撃障害/+4・+4

 空中での高速移動が攻撃を妨げます。[部位:上半身][下半身]は近接・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4の判定ボーナスを得ます。
 この効果は[部位:ブースター]のHPが0点になった場合、消滅します。

[主]魔動乗騎機構

 主動作を消費することにより以下のうちから任意の効果を、この部位を除く全ての部位に適用することができます。同じ効果を連続したラウンドに選ぶことはできません。
・命中力判定に+2の判定ボーナス
・回避力判定に+2の判定ボーナス
・打撃点を+4点
 この効果は[部位:動力機関]のHPが0点になった場合、消滅します。

[補]超高速充填

 背中に搭載された砲台に接続された機構から即座にエネルギーを充電します。
 [部位:[下半身]]が持つ特殊能力[[主]力波放出]の「連続した手番に使用出来ない」効果を1Rの間、無視します。

[常]第二形態移行

 この魔物が変形し、クマの様な見た目に変形します。
 この特殊能力は例外的に、この部位のHPが0になった瞬間に発動します。全ての部位は以下の[[常]練石解放]と宣言特技[宣]≪全力攻撃Ⅱ≫を習得します。


[補]練石解放

 体に埋め込まれた錬石を用いて、魔動機にも関わらず錬技を使用します。
 錬技【[補]ケンタウロスレッグ】【[補]キャッツアイ】【[補]ビートルスキン】【[補]マッスルベアー】【[補]ジャイアントアーム】【[補]デーモンフィンガー】【[補]ケンタウロスレッグ】【[補]トロールバイタル】を習得しています。

[宣]≪全力攻撃Ⅱ≫

戦利品

自動
赤核卵(5000G)
2-6
希少な魔動部品(900G)
7-10
未知の魔動部品(2400G)
11-
掘り出し物の魔動部品(7600G)
製作者:自然の嗜み

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