ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【魔神の友達】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【魔神の友達】

入門条件
キルシュリッテとの顔見知り

流派アイテム

秘伝

魔神との契約について見直します

「魔神との付き合い方、教えてあげてもいいのだ」

《魔神契約・縛り》

必要名誉点
タイプ
独自宣言型
前提
顔見知り
限定条件
使用
魔神召喚時
適用
魔神召喚中
リスク
魔神行動表ダイス変化
概要
魔神の行動をガッチガチに縛り付けることで制御しますが、最大のポテンシャルを失うことになります 
効果

魔神召喚時に宣言することで召喚される魔神の行動を
1d6ではなく1d3+1で行動を指定します
達成値は-3 付与するダメージに-5されます
つまり絶対に1と5と6がでなくなります

《魔神契約・契り》

必要名誉点
タイプ
常時型
前提
友達
限定条件
使用
適用
リスク
概要
縛りのダメージや達成値低下を防ぎます
効果

達成値と付与するダメージがマイナスされなくなります
また、行動をキャンセル時にMPを消費しなくなります

《掌握せし門》

必要名誉点
タイプ
前提
悪友
限定条件
使用
特殊
適用
リスク
なし
概要
補助動作で門を開くことができる、常に門は自分と同じ位置にあるものとする
効果

掌大の大きさで門を開くことができる 門は常に自分についてくる形となる
この技を使う場合は少なくとも片手は動かせる必要がある(盾などは持っていても構わない、全く動かせない状況はダメ)

《デモンズコンビネーション》

必要名誉点
タイプ
前提
共犯者
限定条件
使用
適用
リスク
概要
魔神同士又は自分と魔神で奇跡的な連携を見せる
効果

魔神同士又は自分と魔神で奇跡的な連携を見せる
魔神召喚時以下の効果から一つ選択すること

1.魔神を追加でもう一体召喚する、魔神を追加召喚した場合は追加の供物やMPが必要となる
また、送還時も同時に二体を送還しないといけない(ダイスはそれぞれ振らなくてはいけない、最悪ダブルパンチされる)

2.魔神召喚時に魔神の力の一部を得る、こちらの宣言を行った場合、自身の行使判定に+1 HP+(魔神のランク) 魔神の行動を1d4+1で決められ
魔神の達成値+1 与えるダメージ+2

製作者:ゆゆさまばんざい