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魔導機兵
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 機械遺跡
- 知名度/弱点値
- 8/11
- 弱点
- 被ダメージ+2
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 4 (11)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 5 (12) | 2d+6 | 3 (10) | 5 | 25 | ― |
特殊能力
[常]機械の身体
刃の武器から、クリティカルを受けません。
[常]痛恨の一撃
打撃点決定表の2dの出目が10以上だった場合、打撃点が「5」点上昇します。
[常]連携包囲攻撃
味方の『魔導機』カテゴリーの攻撃が回避された場合、その対象に対して自身が攻撃を行う時、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに累積されていきます。ただし、一度どれかの攻撃が命中するか、味方全員の行動が終了すると、命中判定のボーナスは失われます。
戦利品
- 自動
- 魔導機部品(300G/黒B)
- 2~8
- 魔導機部品1d3(300G/黒B)
- 9~12
- 魔導機部品1d6(300G/黒B)