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『災禍』
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(魔力探知)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 8
- 言語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 8/―
- 弱点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 災禍 | 11 (18) | 2d+13 | 12 (19) | 7 | 150 | 600 |
特殊能力
[常]呪われた体
物理攻撃を受けたとき(相手の遠近関係なく与え、マギテックはこちらを効果を与える)、10%の確率で相手に次の命中・与えるダメージ-1を付与(1d10を振って1が出た場合発動)
[常]呪詛
魔法攻撃を受けた場合、10%の確率で相手に次の消費MP1.5倍を付与(1d10を振って1が出た場合発動)
[常]巣くうもの
被魔法ダメージを25%軽減、状態異常を受けない
[常]姦姦蛇螺
相手の最初の手番に発動します。相手が攻撃をした順番の数字を付与します。その数字通りに行動しないと相手に今・次ターン命中・魔法行使判定・回避-3を付与します。(最大6)
[常]『災禍』
このキャラクターのレベルは変動します。(最低8)また、このキャラクターは3回行動します。
[主]地割れ/12(19)/回避・消滅
2d6+15 2がついているキャラクターに物理ダメージの攻撃をします。射程2 消費MP10
[主]渦/9(15)/精神抵抗・半減
2d6+13 3と5と6がついているキャラクターに水属性のダメージの魔法攻撃をします。精神抵抗に失敗した場合「恐れ」を付与します。消費MP10 恐れ:相手に与えるダメージが-1、25%の確率で命中判定-1 2手番持続
[主]火砕流/9(15)/精神抵抗・半減
2d6+12 相手全員に火属性ダメージの魔法攻撃をします。抵抗判定失敗、「燃焼」を付与します。消費MP15 燃焼:手番終了時1d6の固定ダメージを受けます。
[主]暴風/12(19)/回避・消滅
2d6+12 1と4がついているキャラクターに攻撃します。射程2 消費MP10
[主]落雷/9(15)/精神抵抗・半減
2d6+15 ランダムな相手一人に純エネルギーの魔法攻撃をします。
[主]災禍/自動成功/回避不可
的中した場合「災いへの恐れ」を付与します。 災いへの恐れ:行動不可。手番終了時最大HP100%の固定ダメージを受けます
戦利品
- 自動
- 転移結晶
- 8〜
- 呪われた破片(21000G)