神朽ちた大蛇
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視・温度)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- リナト村近辺の森
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 28(蛇行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 12 (19) | 2d+11 | 11 (18) | 7 | 156 | 34 |
| 薙ぎ払い(胴体) | 11 (18) | 2d+12 | 10 (17) | 10 | 130 | 33 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒・病気・精神効果(弱)無効
[常]神朽ちた大蛇
長い時を経て重ねられてきた信仰により、ごくわずかながら神格に近い力を持っています。
神聖魔法(セイクリッド系・ヴァイス系を問わず使用可能です)を発声なしで行使し、レベル3以下の魔物や冒険者からのダメージとあらゆる望まない効果を受けません。
また、人族に与えるダメージを+2します。
[常]温度感知
盲目状態になっても温度で正確に位置を把握し、そのペナルティを受けません。
[常]強靭な鱗
このキャラクターが受けるダメージ決定時のすべてのクリティカル値を+1します。遠隔攻撃と[射程:接触]以外の魔法に対してはさらにそれを+1します(合計C値+2)。その結果クリティカル値が13以上になった場合は決してクリティカルしません。
[常]逆立つ鱗/必中
「部位:頭部」か「部位:胴体」のHPが半分以下となった時、0以下となった時、あるいはいずれかの部位がクリティカルによるなんらかのダメージを受けた時、[◯強靭な鱗]の効果が失われ、すべての防護点が-4されます。
この効果の間、自身がなんらかのダメージや効果を受ける度にそれを与えたキャラクターに鱗を弾け飛ばし、1d+2点の確定ダメージを与えます。また、自身の行為判定がすべて+2、打撃点が+4されます。
この効果は自身の手番を2回終えるまで続き、その後[◯強靭な鱗]の効果に戻ります。
[主]︎地面に潜る/必中
体を大きく動かして乱戦を離脱し、一度地に潜って姿をくらまします
この時、乱戦エリア内にいるキャラクターすべてに2d+6点の物理ダメージを与えます。
潜っている間は地中に直接ダメージを与えたりするものでない限り、あらゆる攻撃や効果の対象となりません。
この能力はすべての部位の主動作を使用し、次の自分の手番に以下の攻撃を行います
[主]︎地中突撃/11(18)/生命抵抗/半減
[射程/形状:20m/起点指定][対象:3m/5]で地中から飛びかかりながら対象全てに任意の部位での近接攻撃を1回ずつ与えます。この時の地中の移動時に移動妨害は受けず、ダメージ決定の際のすべての打撃点を+6します。この能力を使うとリスクとして10秒間、すべての部位は回避力に-3のペナルティを受けます。
この能力はすべての部位の主動作を使用します。
●頭部
[主]︎神聖魔法5/魔力9(16)(※特殊神聖魔法はありません)
[常]神錆びる猛毒/必中
牙の攻撃が命中すると、その適用ダメージにかかわらず、即座に対象のHPに4点の毒属性魔法ダメージを与えます。対象が神聖魔法技能を取得している場合、このダメージは8点になります。
また1時間の間、対象のHPの最大値をこの毒のダメージと同じ数値分減少させます。
この効果は対象のHP最大値が1になるまで累積します。
この効果は達成値15の毒属性として扱います
💬囮攻撃Ⅱ
💬マルチアクション
[主]︎2回攻撃(双撃)
[常]瞬間達成値+3(TP4)
[常]瞬間打撃点+8(TP4)
[常]世界の汚染K20(TP4)
●胴体
[準][主]︎身を固める
10秒の間、すべての部位は防護点を+4し、[○強靭な鱗の]のクリティカル修正が+1から+2に変更されます(遠隔攻撃と魔法は+3となりす)。また、[部位:胴体]は[◯攻撃阻害=頭部:+4・+2]を取得し、[部位:頭部]は全ての部位の近接攻撃に対して《カウンター》を1度だけ行うことができます。この効果中、[部位:胴体]の回避力判定は-6されます。この能力は連続した手番や[◯逆立つ鱗]状態の時には使用できず、この状態では[○逆立つ鱗]状態に移行できません。
[常]巨体
この部位の近接攻撃は乱戦エリアの敵対キャラクターすべてを対象とすることができます。
また、そうしない場合、[射程/形状:10m/起点指定]で[対象:1体]に近接攻撃を行うこともできます。その際は「[主]︎3回攻撃(自在)」として複数回攻撃を行います。
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が10以上の時、与えるダメージを「+8」点します
[常]鈍化
[部位:胴体]のHPが半分以下になると、[部位:頭部]の回避力に-2のペナルティを受けます。
また、[部位:胴体]のHPが0以下になると、回避力のペナルティ数値が-4になります。
💬渾身攻撃Ⅰ
打撃点+6、回避力-3
[常]瞬間防護点+8(TP4)
[常]瞬間達成値+3(TP4)
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×22
- 自動
- TP20
- 自動
- 大蛇の偽神眼(3600G/赤S)
- 2~7
- 大蛇の鱗(280G/赤A)×1d6
- 8~10
- 大蛇の鱗(280G/赤A)×1d6+3
- 11~
- 大蛇の猛毒牙(1800G/赤金S)×2