ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"七天の邪眼"グレナディア・ガンマディオン(第三形態)(エレメントバジリスク・フォールン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"七天の邪眼"グレナディア・ガンマディオン(第三形態)【エレメントバジリスク・フォールン】

分類:その他
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
全て
生息地
知名度/弱点値
34/42
弱点
命中力+1、魔法ダメージ+2、物理ダメージ+2
先制値
35
移動速度
30
生命抵抗力
40 (47)
精神抵抗力
40 (47)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(頭部) 42 (49) 2d6+43 40 (47) 52 1700 1000
右翼 41 (48) 2d6+41 39 (46) 49 950 450
左翼 41 (48) 2d6+41 39 (46) 49 950 450
尻尾(胴体) 43 (50) 2d6+44 38 (45) 54 1800 300
紫水晶の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
藍玉の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
蒼玉の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
翠玉の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
黄玉の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
柘榴石の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
紅玉の邪眼 2d6+ 44 (51) 20 200 300
部位数
11頭部/右翼/左翼/胴体/紫水晶の邪眼/藍玉の邪眼/蒼玉の邪眼/翠玉の邪眼/黄玉の邪眼/柘榴石の邪眼/紅玉の邪眼
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒属性、呪い属性、病気属性、精神効果属性無効
[常]邪血の奔流/40(47)/生命抵抗/消滅

この魔物が存在する乱戦エリア内でダメージを与えた者は、「2d6+30」点の毒かつ、呪い属性の魔法ダメージを受けます。

[常]碧き血統

この魔物はドミニオン、もしくはそれに準ずる効果を受けません

●頭部

[常]呪怨の王

この魔物は、「分類:フォールン」に限り、ドミニオンと同等の能力を行使できます。

[常]邪眼の守り

[部位:頭部]はあらゆる効果の対象にならず、一切のダメージを受けません。この能力は「邪眼」と名のついた部位が3つ以下になった場合に解除されます。

[常]3回行動
[主]真語魔法、操霊魔法、召異魔法、森羅魔法、秘奧魔法20レベル/魔力40(47)

【モントメル背水賦活学派】

[常][宣][主]魔法適性=全て
[常]《不屈》
[常][宣]アリストクラシー20レベル/42(48)

20レベルまでの貴格を全て使用することができます。
レギオン
【蛮王親衛隊/フォールン】

[補]人間化

 この魔物は補助動作で人間形態(第一形態)に戻ることができます

[補]魔幻の竜牙
[補]猛竜撃
[補]必滅の竜牙
[常]生命力奪取
[常]怨嗟の波動

 この効果は1日に一回だけ使用できます。使用の宣言後、連続した1分(6ラウンド)の間効果が発生します。
 効果発生中は、自身の手番終了時に自動的に1回、「射程:接触」「対象:1体」に「抵抗:必中」で、10点の呪い属性の確定ダメージを与えます。

[常]憎悪の剛殻

 1日に5回だけ、自身がダメージを受ける際、魔法ダメージ、物理ダメージを30点軽減します。合算ダメージが確定した後に、この効果を使うかどうかを選択できます。

[常]呪詛解放

 1日に一回だけ、戦闘行為によって始めて自身のHPにダメージを受けた時、自動的に「射程:自身」で「対象:半径30m/全て」に、「抵抗:必中」で、「威力100/C値⑩」(のみ)の、呪い属性の魔法ダメージを与えます。この時、任意のキャラクターを効果から除外することができます。

[常]瘴霧の首

 手番終了時に1dを振り、④⑤⑥が出たら近接攻撃を追加で1回行います。この能力は手番ごとに一度しか発揮されず、一日に5回までしか使用できません。

[常]深紅と蒼穹の双牙

この魔物が近接攻撃を行う際、以下の効果を追加します。
・対象にダメージを与えた場合、適用ダメージの5分の1だけ、対象の最大HPを減少させます。この効果は運命凌駕を使用するか、この魔物が死亡しない限り、解除することができません。
・[部位:頭部]の打撃点が魔力点分上乗せされます。

[補]破魔の波動

●右翼

[常]飛翔
[常]再生の竜鱗
[宣]渾身攻撃=ダメージ+12、回避-3
[常]痛恨撃

ダメージの出目が10以上だった場合、さらに打撃点を+10

●左翼

[常]飛翔
[補]竜血の滾り
[宣]渾身攻撃=ダメージ+12、回避-3
[常]痛恨撃

ダメージの出目が10以上だった場合、さらに打撃点を+10

●胴体

[常]瞬間蘇生
[常]棒立ち

[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、その他全ての部位は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[主]テイルスイング/43(50)/回避力/消滅

乱戦エリアの5体までを対象に近接攻撃を仕掛け、物理ダメージを与えます。

[常]攻撃障害=不可・不可
[常]厄災の一撃

 打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、打撃点を14点上昇させます。この能力は1日に5回しか使用できません。また、同じ対象にこの効果を適用できるのは10秒に1回だけです。

●紫水晶の邪眼

[常]抑圧の邪眼

自身を中心とした「半径3m」の任意の対象は4点以上MPを消費する行動を行えません。例え魔晶石や仮想MPを使用したとしても、3点以内でなければその効果を発揮できません。

●藍玉の邪眼

[常]読心の邪眼/36(43)/精神抵抗力/特殊

自身の手番開始時、自身の視界内の任意の「知能:低い」以上の対象に対して精神抵抗力判定を試みます。この際、自身の判定が有利になった際、続く10秒の間、上回った達成値の数値分だけ、自身がその対象に行為判定を行う時、達成値が+されます。逆に自身の判定が下回った場合、続く10秒の間、下回った達成値の分だけ、自身がその対象に行為判定を行う時、達成値が-されます。この効果は精神効果属性として扱います。

●蒼玉の邪眼

[補]停滞の邪視/40(47)/精神抵抗/消滅

「射程:30m」で対象1体の主動作を1ラウンドの間封じます。対象が複数回主動作、もしくはそれに準ずる行動を行える場合、そのうちの一回を封じるにとどまります。

●翠玉の邪眼

[補]高揚の邪視

「射程:30m」で、対象1体の全ての能力値を3分の間+12し、精神効果無効を付与します。固定値のキャラクターの場合、対象のあらゆる行為判定の達成値が+2されます。

●黄玉の邪眼

[補]無暁の邪視/40(47)/精神抵抗/消滅

「射程:30m」で対象1体の「[常]**」と表記されている能力か、種族特徴を10秒の間無効化します。

●柘榴石の邪眼

[補]射貫く視線/40(47)/精神抵抗/消滅

「射程:30m」「形状:貫通」で、「C値⑩威力30+69」点の魔法ダメージを与えます。

●紅玉の邪眼

[補]原子回帰の視線/40(47)/精神抵抗/消滅

「射程50m」「形状:起点指定」で、対象1体をにらみつけ、石化進行(全能力値-18)の効果を与えます。この効果では対象は最終的にさらさらとした細かい砂粒のようなものに変化します。
【キュア・ストーン】で解除することは可能です。
鏡を手にしているものがこの能力の対象となった時、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4以上高ければ、視線を跳ね返し、グレナディア・ガンマディオンにこの効果を与えることができます。この時この魔物は精神抵抗力判定を行うことができません。
この効果は、グレナディアが目隠ししていても与えられ、呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに二回まで、異なる対象に対して使えます。

戦利品

自動
バジリスクの邪血(20000G/赤黒SS)
自動
紅玉の瞳(40000G/赤金SS)
2~8
邪王の鱗(20000G/赤黒SS)×1d
9~12
七天の邪眼(100000G/赤黒白金緑SS)×7
13~
七天の邪眼(200000G/赤黒白金緑SS)×3d

解説

 ガンマディオンを統べる蛮王です。その力はもはや大破局を起こした当時の蛮王すら上回っています。性格は冷徹にして非情であり、また同じ蛮族ですら自らの手駒としか考えていません。そんな彼のたった一つの望みは、カティ=カーチ山に眠る大いなる力を我がものとし、古代神すら超え、この世界の全てに君臨することです。

製作者:domomoto

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