ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セラフィエル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セラフィエル

プレイヤー:藤井 遥

長い長い夜の後には、きっと夜明けが訪れるわ。

種族
ナイトメア(人間)
年齢
212
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔術師
信仰
なし
ランク
穢れ
1
5
13
12
11
10
4
6
10
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
16
敏捷度
15
筋力
17
生命力
19
知力
22
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
25
MP
30
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ソーサラー
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

賦術

  • 【】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
クォータースタッフ 2H 4 1 14 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

・ロープ(10m)
・フック
・くさび(10本セット)
・小型ハンマー
・手錠
・小型ナイフ

・背負い袋
・ベルトポーチ
・水袋
・布袋

・下着
・普段着
・防寒着:フード付き外套

・食器セット:コップ・皿・おわん
・ブランケット
・簡易調理道具
・保存食
・テント

・たいまつ:6本セット
・火口箱
・油:ランタン用
・ランタン

・羽根ペン
・インク
・羊皮紙:5枚束
・白紙の本
・布:ハンカチサイズ
・砂時計:小型
・ほうき
・簡易治療具
・ぬいぐるみ:小さめ・年季入り

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿:
白に近い淡い金髪を腰のあたりまで伸ばした、金色の瞳をした華奢な少女の姿をしており、年齢を知らなければ、十代ほどにしか見えない。

頭には、黒曜石のような質感を持つ小さな角が生えており、背後には細く長い尾が揺れている。

経歴:
0歳:貧しい土地にて出生。ナイトメアとして生まれたことで、幼少期から周囲との距離を意識する環境に置かれる。家は裕福ではなく、生活は常に不安定だった。
6~12歳:基礎教育を受ける傍ら、家計を支えるために編み物や衣服の補修を行う。
13歳:技術を認められ、小規模な工房や有力者の下で働く機会を得る。
15歳:仕事を通じて多様な人間・種族と関わる中で、社会構造や力関係に疑問を抱くようになる。同時期に魔術の素養が明確になり、独学で基礎を身につけ始める。
17歳:生活圏を離れ、知識や経験を求めて各地を巡るようになる。魔術師としての修練と同時に、冒険者としての活動を開始。
18歳:いくつかの依頼などに関わる中で、種族間の軋轢などに触れ、正しさだけでは物事が解決しない現実を痛感する。
19〜212歳:冒険者として各地を放浪しながら、人の在り方を模索し続けている。まだ、何者でもない。

その他:
・利き手:右利き。魔術の詠唱補助、筆記、細かな作業は右手が中心。
・癖:考え事をしている時、無意識に指先で布の端や紐、小物をいじる。また、視線を落として思考に沈みがち。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

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