ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルニア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルニア

プレイヤー:ゆきもち

種族
グラスランナー
年齢
16
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
0
15
0
10
9
11
6
13
1
15
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
28
筋力
6
生命力
13
知力
11
精神力
25
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
1
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
25
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
5,500
残り
50
総計
5,550

技能

フェンサー
4
スカウト
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 6
観察 2
アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 3 8 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈マレット〉[打] 1H投〈メイス〉 1 +1=9 6 11 5
〈ダガー〉[刃] 1H投〈ソード〉 3 8 3 9 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 3 9
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 2
装飾品 効果
〈帽子〉 ベレー帽風の帽子。
右手 〈俊足の腕輪〉
〈アルケミーキット〉
所持金
458 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
保存食(1週間分)
アビスシャード1個
魔晶石3点*3
アンロックキー1個
アウェイクポーション1個

マテリアルカード

BASSS
102
名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

大惨事表
A.誰かを救ったことがある
B.同じ夢を何度も見ている
C.飛空船に乗ったことがある
一攫千金を狙って

彼女にとっての初めての冒険の話をするとするなら、ただの人助けから始まる。世界に夢を見て、一攫千金を目的に若くして故郷を飛び出すことになった少女であったが、偶然にも冒険者なり立ての頃にちょっとした偉さを持つ少年を助けることになった。その偶然から、そして遠くに旅立ちたいという憧れをも持っていたため、少女は乗客として飛空船に乗せてもらったことさえある。その結果たどり着いたのが、現在地ということになる。改めて、感謝されつつも新たな街にへと飛び出していくのだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期作成追加 2,500 2,500 30 敏捷×2
アビスシャード1個 
50
取得総計 5,550 3,700 30 2

収支履歴

スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
アルケミーキット::-200
クロースアーマー::-15
俊足の腕輪::-1000
マレット::-20
魔晶石3点*3::-900
マテリアルカード緑B*10::-200
マテリアルカード緑A*2::-400
アンロックキー::-100
帽子::-7
アウェイクポーション::-100
ダガ―::-50

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