ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タイアン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タイアン

プレイヤー:シン

種族
ソレイユ
年齢
性別
21
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
12
14
0
6
10
10
10
3
7
成長
12
成長
8
成長
7
成長
12
成長
2
成長
6
器用度
30
敏捷度
30
筋力
31
生命力
36
知力
5
精神力
13
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
6
知力
0
精神力
2
生命抵抗
18
精神抵抗
14+1=15
HP
72+17=89
MP
13+2=15
冒険者レベル
12

経験点

使用
85,000
残り
3,110
総計
88,110

技能

グラップラー
12
エンハンサー
10
レンジャー
9
ダークハンター
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅱ》
  • 《踏みつけ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《巨獣頭槌》
  • 《撃爆投獣》
  • 《猛進獣殺》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【トロールバイタル】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 14
観察 9
アルケミスト技能レベル1 知識 1
ダークハンター技能レベル2 知識 2
魔物知識
2
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30+7=37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 1
ダークハンター技能レベル2 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル12 31 17 17
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イージーグリップ+1〉 2H 1 +2=19 30 12 +1=19 専用《投げ強化Ⅱ》込 命中+4追加D+4までは伸びる(以下同様)
[魔]〈イージーグリップ+1〉※《猛進獣殺》時 2H 1 +3=20 30 12 +1=19 専用《投げ強化Ⅱ》〈ハードステップ〉込
[魔]〈ハードステップ+1〉 1H# 10 17 20 11 +1=19 専用《猛進獣殺》時に命中+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル12 31 17
《防具習熟S/非金属鎧》 3
〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈真・ブラックベルト〉 +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈"定まらない"リュンクスベスト〉 8 +2 3 専用アビス強化:魔法D-1※カース内容は影響0のため略
× 0
自己強化バフ(最大値) +2 6 +被ダメ減効果
合計:グラップラー/鎧 19 9
合計:グラップラー/鎧+他 21 15 自己バフ込
装飾品 効果
〈セーフティメット〉 魔法クリティカルは困るため
〈アイソアーマスク〉 防護点+1 誘引効果は...おそらく機能しないと思うので略
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 専用(HP)
〈アルケミーキット〉 専用(MP)技能用 ※実際には「その他」が増えてそこに着けているけど見やすさのためここに記載
[魔]〈奇跡の首飾り〉 生死判定ピンゾロは困るため
背中 [魔]〈セービングマント〉 抵抗回避に失敗したときの魔法Dがそこそこ減る
右手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1 ※厳密には判定を+する
左手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度増強+1 命中は専用化で補っているのでこれは割る用
[魔]〈真・ブラックベルト〉 防護点+2
[魔]〈韋駄天ブーツ〉 移動力+5 ※ロッセリーニの魔法印入り
[魔]〈グリーンベルト〉 どこでも自然
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

名称数量備考
一般
〈冒険者セット〉1 
〈保存食〉7基本1週間セットで購入
レンジャー関係
〈薬師道具セット〉11d+4になる
〈救命草〉3 
〈魔香草〉3 
〈アウェイクポーション〉2気持ち多めに
〈ヒーリングポーション〉66R想定
〈スカーレットポーション〉1
〈デクスタリティポーション〉2
〈アンチマジックポーション〉1
その他消耗品
〈3点魔晶石〉30MP込みで全練技6R想定..だった(赤字)
〈1点消魔の守護石〉30実質ほぼ常に魔法D-1
〈陽光の魔符+2〉2生命はこっち
〈月光の魔符+2〉2精神はこっち
その他
〈アビスシャード〉18アビス強化で3ヶ消費

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
300
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
以下フリー対象は0表記してます
〈真・ブラックベルト〉0
〈武器専用化〉([魔]〈イージーグリップ+1〉)0
〈武器専用化〉([魔]〈ハードステップ+1〉)0
〈鎧専用化〉([魔]〈"定まらない"リュンクスベスト〉)0
〈装飾品専用化:HP〉([魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉)0
〈装飾品専用化:MP〉(アルケミーキット)0
【ガオン無双獣投術】入門0
↳〈ハードステップ〉0
↳《巨獣頭槌》習得0
↳《撃爆投獣》習得0
↳《猛進獣殺》習得0

容姿・経歴・その他メモ

使用ルールブック・サプリメント

・基本ルールブックⅠⅡⅢ or DX
・エピックトレジャリー
・バトルマスタリー
・アビスブレイカー
・アウトロープロファイルブック or アーケインレリック(ソレイユ種族データ)

 
ソレイユの拳闘士。各地の闘技場を回る中で培った投げ技と、持ち前のタフネスで粘り強く戦うことを得意とする。
「俺はタイアン!見ての通りの拳闘士だ!」
「"最後まで立っていたやつが勝者"、これが俺の信条だ!よろしくな!」
 

経歴・理由(拾ったもののみ)

経歴
・かつて従者がいた
・同じ夢を何度も見ている
・大病を患ったことがある
理由
・一攫千金を狙って

ブルライト地方南西にあるソレイユの集落、その族長の家の生まれ、だった。
しかしタイアンの成人の日に村は蛮族の襲撃に遭い、壊滅状態となってしまう。

彼は復興の資金を得るため、
冒険者兼、アルフレイム大陸各地の闘技場を渡り歩く賞金稼ぎとなるのだった。
 
 
...数多の旅と戦いを越えた今、既に借金は完済し終わっているものの、
己の技を磨き、更なる高みを目指すため今も闘技場で鎬を削っている。
〈始まりの剣〉となった今も尚、襲撃に遭った当時のことを夢に見てしまうため、その歩みを止めることができなくなっている。在りし日の傷を胸に刻み付けたまま、彼は永遠に戦い続ける。

 

攻撃の想定

①相手が複数体→《撃爆投獣》で2体転倒させる&1部位に《踏みつけ》
②相手が1体で多部位→《猛進獣殺》を宣言しつつ投げ&1部位に《踏みつけ》。相手番にカウンター投げ。

防御面の試算 ※ポーションを適切に飲むこと前提の最大値

対物理ダメージ  :防護点+ビートルスキン+バクメS+気防陣 = 17減
対魔法D(抵抗) :アビス強化鎧+トロールバイタル+気防陣+消魔の守護石+アンチマジックポーション = 11減
対魔法D(非抵抗):15減

回復:リカバリィ+ヒーリングポーション = k20@13+19
抵抗関係:毒・病気・精神効果には+4、魔符(+2) あまりにもやばそうなときはグリーンベルト×サバイバビリティ
※夜だと精神効果への抵抗は逆に下がる

履歴

作成時のダイスロール(成長振った都合長いので注意)

シン - 今日 23:26
x3 (1d+12)+(2d+12)+(1d+6+14)+(2d+14)+(1d+0)+(2d+0) ソレイユの拳闘士生まれ #1
((1D6+12)+(2D6+12)+(1D6+6+14)+(2D6+14)+(1D6+0)+(2D6+0)) > (1[1]+12)+(10[5,5]+12)+(6[6]+6+14)+(8[6,2]+14)+(2[2]+0)+(11[5,6]+0) > 96

#2
((1D6+12)+(2D6+12)+(1D6+6+14)+(2D6+14)+(1D6+0)+(2D6+0)) > (6[6]+12)+(10[4,6]+12)+(4[4]+6+14)+(10[5,5]+14)+(3[3]+0)+(7[6,1]+0) > 98

#3
((1D6+12)+(2D6+12)+(1D6+6+14)+(2D6+14)+(1D6+0)+(2D6+0)) > (5[5]+12)+(5[3,2]+12)+(3[3]+6+14)+(9[4,5]+14)+(2[2]+0)+(7[6,1]+0) > 89

シン - 今日 23:28
よし、総合的にステータスの高い2回目を選択!

シン - 今日 23:28
x3 1d+2d 経歴 #1
(1D6+2D6) > 5[5]+5[1,4] > 10

#2
(1D6+2D6) > 4[4]+4[2,2] > 8

#3
(1D6+2D6) > 4[4]+6[1,5] > 10

シン - 今日 23:28
2d 理由 (2D6) > 4[1,3] > 4

シン - 今日 23:29
これらは気に入ったものをチョイスします

シン - 今日 23:29
そして成長も振ってみます

シン - 今日 23:29
Gr44 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,1]->(器用度)

シン - 今日 23:51
下の割り振りにしました!
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏
[5,4]->(知力 or 生命力) | 生
[1,5]->(器用度 or 知力) | 器
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 生
[3,5]->(筋力 or 知力) | 筋
[1,1]->(器用度) | 器
[3,5]->(筋力 or 知力) | 筋
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器
[4,3]->(生命力 or 筋力) | 生
[3,3]->(筋力) | 筋
[6,5]->(精神力 or 知力) | 精
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) | 敏
[5,5]->(知力) | 知
[6,3]->(精神力 or 筋力) | 精
[6,6]->(精神力) | 精
[5,3]->(知力 or 筋力) | 筋
[6,3]->(精神力 or 筋力) | 精
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 生
[1,5]->(器用度 or 知力) | 器
[5,6]->(知力 or 精神力) | 精
[5,4]->(知力 or 生命力) | 生
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) | 生
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏
[5,5]->(知力) | 知
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 生
[5,2]->(知力 or 敏捷度) | 敏
[3,4]->(筋力 or 生命力) | 生
[5,4]->(知力 or 生命力) | 生
[2,2]->(敏捷度) | 敏
[4,4]->(生命力) | 生
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) | 敏
[1,4]->(器用度 or 生命力) | 器
[1,5]->(器用度 or 知力) | 器
[3,3]->(筋力) | 筋
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器
[4,3]->(生命力 or 筋力) | 生
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) | 敏
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器
[1,3]->(器用度 or 筋力) | 器
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) | 器
[3,5]->(筋力 or 知力) | 筋
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) | 敏
[6,4]->(精神力 or 生命力) | 生
[1,1]->(器用度)器

シン - 今日 23:51
後はアビス強化のカース決定があるのですがそれはまた後程、、、
一旦これで〆!

リュンクスベストの1段階目のアビス強化ログ


シン - 今日 21:05
アビス強化のカース決定を行います!

シン - 今日 21:06
2d カース決定:リュンクスベスト(魔法D-1) (2D6) > 6[4,2] > 6

シン - 今日 21:07
「定まらない」リュンクスベスト
PCに影響がない、当たりだ!これで終了します!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×11
敏捷×8
筋力×6
生命×12
知力×2
精神×5
1 2025/9/25 Re:闘技場 3,110 17,180 精神
器用
筋力
とびっこわさび 様 クリフサチコジオメーア※PC表記
使用アイテム:1点消魔の守護石1/30、ヒーリングP3/6、スカーレットP1/1、Dポーション2/2、AマジックP1/1、緑S2/2、魔晶石35/50
取得総計 88,110 177,180 1,300 47

収支履歴

キャラクター作成時

[魔]〈イージーグリップ+1〉::-360-10000
[魔]〈ハードステップ+1〉::-1120-10000
[魔]〈"定まらない"リュンクスベスト〉::-2750-8000
※先にアビス強化したので"+1 "はもう出来ないことに注意!

〈セーフティメット〉::-2000
〈アイソアーマスク〉::-2000
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
↳〈アルケミーキット〉::-200
 ↳マテカ緑::-2000*2
[魔]〈奇跡の首飾り〉::-10000
[魔]〈セービングマント〉::-8000
[魔]〈信念のリング〉::-5000
[魔]〈巧みの指輪〉::-500
[魔]〈真・ブラックベルト〉::-20000
[魔]〈グリーンベルト〉::-35000
[魔]〈韋駄天ブーツ〉::-2000


〈冒険者セット〉::-100
〈保存食(1週間セット)〉::-50

〈薬師道具セット〉::-200
〈救命草〉::-30*3
〈魔香草〉::-100*3
〈ヒーリングポーション〉::-100*6
〈アウェイクポーション〉::-100*2
〈スカレットポーション〉::-1400*1
〈デクスタリティポーション〉::-2000*2
〈アンチマジックポーション〉::-3000*1

〈3点魔晶石〉::-300*50
〈1点消魔の守護石〉::-1*1*100*30
〈陽光の魔符+2〉::-1500*2
〈月光の魔符+2〉::-1500*2

〈アビスシャード(初期配布分)〉::0*21

セッション1終了後

消耗分補充

〈3点魔晶石〉::-300*15
〈1点消魔の守護石〉::-1*1*100*1
ヒーリングポーション〉::-100*3
〈スカレットポーション〉::-1400*1
〈デクスタリティポーション〉::-2000*2
〈アンチマジックポーション〉::-3000*1
マテカ緑::-2000*2

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