ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

泥の王 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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泥の王

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
16/22
弱点
あらゆるダメージ+2
先制値
16
移動速度
20
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
コア 14 (21) 15 180 200
亡者の腫 轟 14 (21) 2d+17 13 (20) 10 50
亡者の腫 嘆 14 (21) 2d+17 13 (20) 10 50
亡者の腫 欲 14 (21) 2d+17 13 (20) 10 50
部位数
4()
コア部位
コア

特殊能力

●コア

[常]攻撃阻害=不可

この部位は亡者の腫がすべて倒されるまで、あらゆる攻撃の対象にならず、あらゆる不利な効果を受けません。

[常]精神効果属性無効

望まない精神効果属性の効果を受けません

[常]ターゲッティング、鷹の目を習得
[常]複数行動

常時、主動作を二回行います。
また、コアのhpが半分以下の場合三回行動を行います。

[常]複数宣言

2回まで宣言技能を使用することが出来ます。

[宣]魔法適正

戦闘特技《魔法制御》《魔法拡大/すべて》を取得しています。

[主]真言魔法レベル11/魔力14(21)
[補]亡者の再誕

この補助動作は以下の2パターンのときにのみ行う。また、1ラウンド中に一回のみの使用
①他の亡者の腫が生存している状況で、亡者の数が減らされた時
②すべての亡者の腫が倒された次のラウンドの手番。

①の場合、一体の亡者の腫を復活させる。
②の場合、すべての亡者の腫を復活させる。

①の場合、復活した亡者の腫はすぐに行動を開始します
②の場合、復活した亡者の腫はすぐに行動を開始しますが、命中判定に―2のペナルティを1Rの間受けます

[主]吸収

この主動作はコアの体力が0になった瞬間に、即座に使用します。
亡者の再誕を行い、すべての亡者を再生したのち、即座にそのすべてを吸収します。
その後、以下の能力を獲得します
・体力を50まで回復
・MPを200まで回復
・防護点を5増加
・主動作を5回まで行える
・宣言回数上限なし
・真言魔法レベル13/魔力16(23)
・自動再生

また、以下の能力を失います
・亡者の再誕

さらに、この動作を行った後は強制的にエネミーターンとなります。たとえ、グラップラーのカウンターなどでこのエネミーの体力が、エネミーターン中に0になったとしても、吸収後はエネミーターンとなります。

[常]自動再生

この効果は吸収後にのみ発揮します。
手番終了時、mpを最大まで回復します

●亡者の腫

[常]弱点保持

亡者の腫は弱点看破によってあらわになる弱点のほかに、常に弱点を持っています。
ただし、それぞれの個体が持つ弱点(弱点看破によってあらわになる弱点ではなく、この効果によって持つ弱点)でしかダメージを受けません。
また、この弱点で受けるダメージを+3します。
初期や復活直後はそれぞれ以下の弱点を持ちます
轟:刃・打撃
嘆:魔法
欲:純エネルギー
また、攻撃を受けるごとに1d6をふり、弱点を以下のものに変更します。この時、ダメージの発生は関係なく、たとえ弱点以外の攻撃の対象になった場合も、弱点を変化させます。

1:刃・打撃
2:火・水・氷・衝撃
3:土・風・断空
4:すべて
5:魔法
6:純エネルギー

なお、5の魔法弱点はそれが物理ダメージか魔法ダメージかは関係なく、魔法による攻撃であればすべて弱点とみなします。

また、銀の武器は弱点関係なくダメージを与えられます。

[常]反撃/15(22)/回避/消滅

弱点保持によって持つ弱点以外の属性で攻撃を受けたとき、攻撃を加えた対象に反撃を行います。
処理は通常の攻撃と同様です。
また、銀の武器や確定ダメージなどを受けた際も反撃を行います。

[常]即死攻撃(弱)/生命抵抗/消滅

このエネミーによるあらゆる攻撃を受けたものは、即座に生命抵抗を行います。この時、自動失敗が発生すれば、対象のhpは即座に0になります。

戦利品

自動
神の珠(10000G/なし)
11~
神の珠(10000G/なし)

解説

高位の魔神ですが、正式な召喚の手順を踏まずに召喚されたため、このような能力となりました。

製作者:真っ白な黒猫

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