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リバースコア
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- ー/15(飛行)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 8 (15) | 2d+5 | 7 (14) | 9 | 70 | ー |
特殊能力
[常]精神効果属性無効
[常]状態反転
「射程:自身」で「全エリア(半径30m)」の範囲にいるキャラクターは、魔法・練技・賦術・呪歌の効果によるあらゆる判定へのボーナス修正がペナルティ修正に変わり、逆にペナルティ修正はボーナス修正に変わります。
また、あくまで効果を受けるのは判定へのボーナス修正とペナルティ修正であり、最大HPや物理・魔法ダメージ、防護点や移動力などを変化させる効果には影響しません。
[常]隠れた能力
この魔物が形状「射撃」または「貫通」である魔法・遠隔攻撃・特殊能力の対象になった時、それらは反射され、跳ね返ってきます。以下の能力は、魔物知識判定で16以上を出さなければ判明しません
[常]反射
魔法・遠隔攻撃・特殊能力を行った者は、この魔物の代わりに抵抗や回避の判定を行い、ダメージやその他の効果を受けます。
魔法・遠隔攻撃・特殊能力の対象が複数いた場合、この効果はこの魔物以外の対象には影響しません。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/)×1d6
解説
特殊な条件を満たした状況で魔域が発生した場合、アビスコアが変質してリバースコアが発生する事があります。
この魔物は大きな六角形の鏡のような姿をしています。