ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダーヴァック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダーヴァック

プレイヤー:keter

種族
ダークトロール
年齢
57
性別
種族特徴
[暗視][弱体化][トロールの体躯]
生まれ
神官
信仰
“酔悦神”ドゥヴルーク
ランク
穢れ
4
8
13
9
10
4
8
17
6
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
12
筋力
21
生命力
30
知力
15
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
5
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
4
HP
36
MP
22
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

プリースト(ドゥヴルーク‡)
2
ファイター
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
巨人語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 21 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=5 20 12 4
2H 15 +1=5 20 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 21 3
[トロールの体躯] 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
〈ラウンドシールド〉 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 3 7
装飾品 効果
〈聖印(ドゥヴルーク)〉 神聖魔法の触媒
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

必須品
バルバロス携帯品セット

背負い袋 毛布 水袋 火口箱 ロープ(10m) 松明6本

消耗品
ポーション類
薬草類

保存食1週間分

その他
戦利品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
《名誉人族/ラージャハ帝国》

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:武器の手入れは欠かさない
経歴2:他人の食事に毒物を入れたことがある
経歴3:妖精を危険視している

履歴

“酔悦神”ドゥヴルーク(SW2.5新造の第二の剣の大神)

特殊神聖魔法
Lv2
【ストロングドリンク】時間:一瞬 消費MP:1
対象:10リットルまでの液体 射程:接触 形状:- 抵抗:消滅 属性:毒
概要:液体を質が悪いが強い酒に変える
説明:水などの液体を、質の悪い白く濁った酒に変えます。
対象となる液体は、術者が直接触れる事ができ、かつ連続して存在する体積10リットルまでの物に限られます。
液体の毒物や薬物も対象とする事もできますが、その場合には、達成値の比べ合いを行う必要があります。
この酒を1リットル飲む毎に、作成時の達成値に対して「生命抵抗判定」を行わなければいけません。
失敗した場合、飲んでから6時間の間、行動判定に-1の補正を受けます。この効果は累積します(最大-4)。

Lv4
【ドラング】時間:3時間 消費MP:4
対象:1体# 射程:2エリア(30m) 形状:起点指定 抵抗:消滅 属性:毒
概要:対象を酔わせて、眠らせる
説明:対象の周囲に酒の霧を発生させることで、対象を酔わせて眠らせます。
この眠りは精神属性(弱)として扱い、精神属性(弱)の解除条件で破ることが出来ます。
しかし、目覚めた後でも、効果時間中では対象が取る、全ての行為判定に-1の補正が付きます。
睡眠を取らない対象には、この効果は一切効きません。

Lv7
【ライトウェイト】時間:1時間 消費MP:6
対象:1体X 射程:接触 形状:- 抵抗:必中 属性:-
概要:対象を毒に弱くする
説明:対象を毒の効果に対して弱くします。
対象は効果時間中、毒属性の効果に対する生命抵抗力判定に-4の補正を受けます。
ただし、この魔法の効果時間中に受けた毒属性の効果は、比べ合いの基準となる達成値が4低い物として扱います(最低0)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

必須品
バルバロス携帯品セット::-100 聖印::-100

装飾品


武具
スプリントアーマー::-520 ラウンドシールド::-100 ヘビーメイス::-330

消耗品
::-50

その他

戦利品

チャットパレット