ウォーグレイモン&メタルガルルモン
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウォーグレイモン | 13 (20) | 2d+12 | 13 (20) | 12 | 188 | ― |
| メタルガルルモン | 13 (20) | 2d+10 | 14 (21) | 10 | 169 | ― |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 両方
特殊能力
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
[常]それぞれ個別のキャラとして扱います
●共通
《ターゲッティング》《鷹の目》《精神効果無効》
●ウォーグレイモン
[常]ブレイブシールド
自身の受けるすべての物理ダメージを-3点軽減させる
[常]勇気の紋章:自身が受ける全ての炎属性ダメージを「-5点」軽減し、全てのダメージに炎属性を付与し相手の炎無効を炎軽減「-3点」に変更する
[主]ドラモンキラー/13(20)/回避/消滅
両腕で対象を引き裂く
[射程/接触]で[対象:2体or1体×2]に「2d+12」点の炎属性の物理ダメージを与えます。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
この攻撃は相手の防護点を半分にして与える。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
[主]ブレイブトルネード/13(20)/生命抵抗力or回避/半減or消滅
両腕のドラモンキラーを頭上で合わせ、高速回転しながら突撃し敵を貫通する。
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象1体」に「2d+12」点の炎属性の物理ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
[主]ガイアフォース/13(20)/精神抵抗or生命抵抗/半減
「射程/形状:2(20m)/対象指定」で、「対象1エリア」に「2d@12+12」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
●メタルガルルモン
[常]ミスリル装甲
自身の受けるすべての魔法ダメージを-3点軽減させる
[常]友情の紋章:自身が受ける全ての水・氷属性ダメージを「-5点」軽減し、全てのダメージに水・氷属性を付与し相手の水・氷無効を水・氷軽減「-3点」に変更する
[主]グレイスクロスフリーザー/13(20)/生命抵抗力or回避/半減or消滅
全身に仕組んだミサイルを一斉掃射し、周囲を凍結させる。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象4体」に「2d+8」点の水・氷属性の物理ダメージを与えます。
対象の選択はランダムで行われます
同じ対象に複数回当たることもあります
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
[主]ガルルトマホーク/13(20)/精神抵抗or生命抵抗/半減
胸部から巨大ミサイル「フリーズボンバー」を放つ。
「射程/形状:2(20m)/対象指定」で、「対象1エリア」に「2d+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます
[主]コキュートスブレス/13(20)/精神抵抗力or回避/半減or消滅
口からあらゆる物を凍結させる絶対零度の冷気を吐き、敵の生命活動を停止させる。
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象1体」に「2d@12+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません。
戦利品
- 自動
- 竜の黄金馬 勇気の紋章or友情の紋章
- 2~7
- 5000G
- 8~11
- 8000G
- 12~
- 12000G ディーアーク Ver.2orディースキャナVERSION2.0orデジヴァイスiC <101 ORANGE>
解説
勇気の紋章
騎獣に装備可能
命中+1 防護点+1
この効果は騎獣契約者にも適用される
友情の紋章
騎獣に装備可能
回避+1 打撃点+1
この効果は騎獣契約者にも適用される
ディーアーク Ver.2
アルケミスト専用装飾品 装備部位:両手or腰
〇この装飾品はアルケミーキットの効果とカードシューターの効果を含みます
1 カード消費数が1枚減る《1枚以下にはならない》
2 効果が+1される ヒールスプレー+10点
ディースキャナVERSION2.0
エンハンサー専用装飾品 装備部位:両手or腰
1 消費MP-1
2 効果時間が倍になる
デジヴァイスiC <101 ORANGE>
格闘(拳)専用装飾品 装備部位:両手or腰
1 格闘(拳)で与えたダメージの10分の1のMPを獲得しこの装飾品に蓄積される
任意のタイミングで使用可能 0以下にならず何度でも使用可能ただし蓄積可能時間は1日である
2 他者に蓄積したMPを任意のタイミングで譲渡することができる