ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【ボンディング・エレメントナイン】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【ボンディング・エレメントナイン】

入門条件
50名誉点

 生物の力が込められた生物徽章メダリオンと練体士の使用する練技が共鳴することによって、性能を強化したり、新たな力を与えたりすることが出来る流派。
 共鳴させる生物徽章メダリオンを切り替えることで、様々な状況にも対応できる万能の戦士が生まれる……とされている。

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
生物徽章メダリオン一覧 冒険者技能用アイテム 500/1,000 【ボンディング・エレメントナイン】を使用する際必要な生物徽章メダリオンの一覧。1枚あたり500Gで3枚セットで1000G。
ボンディングベルト 装飾品:腰 1,500 生物徽章メダリオンを1枚まで装着できるベルト
ボンディングドライバー 装飾品:腰 4,500 生物徽章メダリオンを3枚まで装着できるベルト

秘伝

《偉大なりし生物徽章メダリオン

必要名誉点
20
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
〈ボンディングベルト〉 or 〈ボンディングドライバー〉
使用
エンハンサー技能
適用
リスク
概要
装着している生物徽章メダリオンに対応した練技の性能を上昇させる
効果

 この流派秘伝には装飾品として装備している〈ボンディングベルト〉または〈ボンディングドライバー〉と、それらに装着する生物徽章メダリオンが必要になります。
 〈ボンディングベルト〉または〈ボンディングドライバー〉に生物徽章メダリオンを装着することでそれらが持つ通常効果を発揮するようになります。
 また、この時〈ボンディングドライバー〉に同名の生物徽章メダリオンが3枚装着されている場合は追加効果が発揮されます。
 通常効果・追加効果の詳細は〈生物徽章メダリオン一覧〉を参照してください。

《欲望の開拓Ⅰ》

《欲望の開拓Ⅱ》

《欲望の開拓Ⅲ》

必要名誉点
30
自動
自動
タイプ
常時型
前提
《偉大なりし生物徽章メダリオン
エンハンサー技能Lv5以上
エンハンサー技能Lv10以上
限定条件
なし
使用
エンハンサー技能
適用
リスク
概要
練技の習得数+1 / 練技の習得数さらに+1(合計+2) / 練技の習得数さら+1(合計+3)
効果

 この流派秘伝の習得者は、練技を習得できる数が+1されます。

 前提を満たすことで《欲望の開拓Ⅰ》は《欲望の開拓Ⅱ/欲望の開拓Ⅲ》に自動で置き換わります。置き換わった場合、《欲望の開拓Ⅱ》ではさらに+1(合計+2)、《欲望の開拓Ⅲ》ではさらに+1(合計+3)、習得できる練技の数が増加します。

《スキャニング・エレメントスリー》

必要名誉点
50
タイプ
独自宣言型
前提
《偉大なりし生物徽章メダリオン
限定条件
〈ボンディングドライバー〉
使用
なし
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
装着している練技の効果時間が短縮
概要
〈ボンディングドライバー〉に装着している生物徽章メダリオンすべての追加効果が発揮される
効果

 この流派秘伝を宣言することにより10秒(1ラウンド)の間、〈ボンディングドライバー〉に装着している生物徽章メダリオンすべての追加効果が発揮されるようになります。
 リスクとして、〈ボンディングドライバー〉に装着している生物徽章メダリオンに対応している練技の効果時間を「10秒(1ラウンド)」まで短縮します。

Q&A

Q:〈ボンディングベルト〉を多機能化して〈ボンディングドライバー〉と同時装備できると思うんですけど、その時ってどうなります?

A:最大で4枚まで生物徽章メダリオンを装着できるようになります。ただし〈ボンディングベルト〉に1枚、〈ボンディングドライバー〉に2枚同名の生物徽章メダリオンを装着しても追加効果は発揮しません。追加効果は〈ボンディングドライバー〉に同名の生物徽章メダリオンが3枚装着された場合のみです。

製作者:水無月