レイジ【勇者を追い求めた光輪の重装騎士】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、地方語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 17/-
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 胴体(胴体) | 16 (23) | 2d+15 | 15 (22) | 16 | 193 | 42 |
| 盾斧(武器) | 17 (24) | 2d+16 | 13 (20) | 7 | 96 | 42 |
| 光輪(光輪) | ― | ― | 16 (23) | 9 | 100 | ― |
- 部位数
- 3(胴体/武器/光輪)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常][宣][準]歴戦盾兵の心得
戦闘特技《かばうⅡ》《練体の極意》を習得しています。
[常]操られし超克者
穢れによる一切の修正を受けません。これはペナルティ修正、ボーナス修正両方です。
●胴体
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ】を習得しています。
また、【リカバリィ】の回復量は、12です。
[常]弱点
「炎」属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージに+2点されます。
●武器
[常]銀将の盾斧
[部位:武器]は、銀製の武器として扱います。
[部位:胴体]に対する全ての遠隔攻撃及び魔法攻撃の受けるダメージを防護点分防ぎます。また、全ての近接攻撃に対して、受けるダメージを更に-8点します。
この効果は、なんらかの方法で武器を落とさせた場合、一時的に効果を失います。
また、[部位:武器]の体力が0になった場合、この効果は失われます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●光輪
[常]光輪
背後に常に光り続ける輪っかを出します。
この輪っかがある間、[部位:胴体]の精神抵抗力および生命抵抗力を+4し、防護点に+4します。
また、この状態中、常に[昼]であるものとして判定し、2(60m)エリア内の透明による効果(Ⅱp,78)を全て無効化します。
[部位:光輪]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
[補]光あれ
発動時、[部位:胴体]のHPに応じて、以下の効果を受ける。この効果は1ラウンド(10秒)につき2度行えます。
・HPが50より上の時:1ラウンド(10秒)の間、このエネミーと、このエネミーの仲間キャラクター全員全ての部位の回避力を+2します。
・HPがちょうど50の時:自身のいるエリアの対象を3体まで選択する。その対象は、目標値:21の精神抵抗力判定を行います。
抵抗に失敗した対象は、平衡感覚を失い、【混乱状態】となります。
【混乱状態】となったプレイヤーは、次の攻撃時、ダイスで対象を決める必要があり、その攻撃で対象に味方を巻き込む可能性があります。
《魔法制御》や《魔法拡大/数》、《薙ぎ払い》などで対象を複数体選択する必要がある場合、その対象数分だけダイスを振り、対象を選ぶ必要があります。
・HPが50より下で1以上の時:HPを50まで回復し、[部位:光輪]の防護点を-1する。この防護点減少の効果は累積します。
[主]光燿眼翔/19(26)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、1エリアに光を放ち、「威力30+19/C値⑩」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意の対象を選び、除外することができます。
また、連続したターンに行うことはできません。
戦利品
- 自動
- 銀将の盾斧
- 自動
- 手入れの行き届いた金属鎧(5500G/黒赤S)
- 2〜6
- なし
- 7〜9
- 銀貨袋(1200G/-)×2d
- 10〜12
- 金貨袋(2400G/-)×2d
- 13〜
- 大きな金貨袋(2400G/-)×3d
解説
剣のかけらを13個入れています。