ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイジ(勇者を追い求めた光輪の重装騎士) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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レイジ【勇者を追い求めた光輪の重装騎士】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立 敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、地方語、魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
16/―
弱点
なし
先制値
18
移動速度
17/-
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
胴体(胴体) 16 (23) 2d+15 15 (22) 16 193 42
盾斧(武器) 17 (24) 2d+16 13 (20) 7 96 42
光輪(光輪) 16 (23) 9 100
部位数
3胴体武器光輪
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常][宣][準]歴戦盾兵の心得

戦闘特技《かばうⅡ》《練体の極意》を習得しています。

[常]操られし超克者

穢れによる一切の修正を受けません。これはペナルティ修正、ボーナス修正両方です。

●胴体

[補][準]練技

【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ】を習得しています。
また、【リカバリィ】の回復量は、12です。

[常]弱点

「炎」属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージに+2点されます。

●武器

[常]銀将の盾斧

[部位:武器]は、銀製の武器として扱います。
[部位:胴体]に対する全ての遠隔攻撃及び魔法攻撃の受けるダメージを防護点分防ぎます。また、全ての近接攻撃に対して、受けるダメージを更に-8点します。
この効果は、なんらかの方法で武器を落とさせた場合、一時的に効果を失います。
また、[部位:武器]の体力が0になった場合、この効果は失われます。

[宣]全力攻撃Ⅱ

打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●光輪

[常]光輪

背後に常に光り続ける輪っかを出します。
この輪っかがある間、[部位:胴体]の精神抵抗力および生命抵抗力を+4し、防護点に+4します。
また、この状態中、常に[昼]であるものとして判定し、2(60m)エリア内の透明による効果(Ⅱp,78)を全て無効化します。
[部位:光輪]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

[補]光あれ

発動時、[部位:胴体]のHPに応じて、以下の効果を受ける。この効果は1ラウンド(10秒)につき2度行えます。
・HPが50より上の時:1ラウンド(10秒)の間、このエネミーと、このエネミーの仲間キャラクター全員全ての部位の回避力を+2します。
・HPがちょうど50の時:自身のいるエリアの対象を3体まで選択する。その対象は、目標値:21の精神抵抗力判定を行います。
抵抗に失敗した対象は、平衡感覚を失い、【混乱状態】となります。
【混乱状態】となったプレイヤーは、次の攻撃時、ダイスで対象を決める必要があり、その攻撃で対象に味方を巻き込む可能性があります。
《魔法制御》や《魔法拡大/数》、《薙ぎ払い》などで対象を複数体選択する必要がある場合、その対象数分だけダイスを振り、対象を選ぶ必要があります。
・HPが50より下で1以上の時:HPを50まで回復し、[部位:光輪]の防護点を-1する。この防護点減少の効果は累積します。

[主]光燿眼翔/19(26)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、1エリアに光を放ち、「威力30+19/C値⑩」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意の対象を選び、除外することができます。
また、連続したターンに行うことはできません。

戦利品

自動
銀将の盾斧
自動
手入れの行き届いた金属鎧(5500G/黒赤S)
2〜6
なし
7〜9
銀貨袋(1200G/-)×2d
10〜12
金貨袋(2400G/-)×2d
13〜
大きな金貨袋(2400G/-)×3d

解説

剣のかけらを13個入れています。

製作者:どんぐりう12

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