ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディス・パテル(深淵の神獣) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
20

ディス・パテル【深淵の神獣】

分類:魔神
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
20
言語
なし
生息地
教導国家ドラグマ/烙印劇場デスピア
知名度/弱点値
0/20
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
100/300
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
竜頭 18 (25) 2d+15 15 (22) 20 200 100
天底 23 (30) 2d+20 16 (23) 30 300 200
大翼 18 (25) 2d+15 15 (22) 20 200 100
穢れた手 23 (30) 2d+20 13 (20) 15 100 100
部位数
4()
コア部位
天底

特殊能力

このキャラクターは魔神、人族として扱う。

●全身

[常]救われぬ者

■常に烙印状態となる。また、このキャラクターは1つの部位が同じラウンド中に1人のキャラクターから2度目以降のダメージを受ける場合、その部位へのダメージを半減できる(端数切り捨て)。

[常]深淵の神獣

■このキャラクターは烙印状態の間、烙印の効果でダメージを受ける代わりに、同じ数値(2点)だけHPが回復する。また、回復不可効果を無視できる。

●竜頭

[準]神獣の咆哮

■敵軍全てに精神抵抗力判定20を行わせる。判定に失敗すると、そのキャラクターの先制判定がマイナス3される。

[主]暴食

■使用から2R後の自分の行動開始時、コアのHPを最大値の半分回復する。この主動作を行う場合、回復するまでこの部位は回避判定が行えず、行動できない。この主動作はコアのHPが半分以下でなければ使用できず、この部位のHPが0以下になった場合はキャンセルされる。

[主]終末のフィナーレ

■戦闘に参加している自分以外の全てのキャラクターに生命抵抗力判定35を行わせる。失敗したキャラクターは最大HPの2分の1(端数切り捨て)、HPを減少させる。この主動作は連続して使用できず、10ラウンド経過していなければ使用できない。

●天底

[常]最後の凶導者

■この部位は呪い属性ダメージを受けない。ただし、火、雷、純エネルギー属性に対して追加で5点のダメージを受ける。

[主]聖句

 射程︰3エリア(30m) 消費MP︰5〜30 対象︰1人 抵抗︰消滅
■消費MPと同じ数値を目標値とした精神抵抗力判定を行わせる。失敗したキャラクターは次の行動でこのキャラクターに与える魔法ダメージが15点減少する。

●大翼

[常]大欲の翼

■経過ラウンドが4R以上になったとき、このキャラクターの全部位に飛翔が適用される。この効果による飛翔は最大3つまで累積する。

[常]墜ちた光

■この部位のHPが1以上の場合、敵軍全てのキャラクターはこのキャラクターからの攻撃を受けた場合、追加で2点の呪い属性魔法ダメージを受ける。

[宣]混沌の双翼

■次の攻撃に呪い属性を付与し、ダメージを+5する。この攻撃は2回行う。

●穢れた手

[常]血染めの手

■この部位は命中をマイナス2することで、敵軍全体に攻撃出来る。この時、相手が回避で4の出目を出した場合、その出目を1にする事が出きる。

製作者:change

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