ディス・パテル【深淵の神獣】
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 20
- 言語
- なし
- 生息地
- 教導国家ドラグマ/烙印劇場デスピア
- 知名度/弱点値
- 0/20
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 100/300
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 竜頭 | 18 (25) | 2d+15 | 15 (22) | 20 | 200 | 100 |
| 天底 | 23 (30) | 2d+20 | 16 (23) | 30 | 300 | 200 |
| 大翼 | 18 (25) | 2d+15 | 15 (22) | 20 | 200 | 100 |
| 穢れた手 | 23 (30) | 2d+20 | 13 (20) | 15 | 100 | 100 |
- 部位数
- 4()
- コア部位
- 天底
特殊能力
このキャラクターは魔神、人族として扱う。
●全身
[常]救われぬ者
■常に烙印状態となる。また、このキャラクターは1つの部位が同じラウンド中に1人のキャラクターから2度目以降のダメージを受ける場合、その部位へのダメージを半減できる(端数切り捨て)。
[常]深淵の神獣
■このキャラクターは烙印状態の間、烙印の効果でダメージを受ける代わりに、同じ数値(2点)だけHPが回復する。また、回復不可効果を無視できる。
●竜頭
[準]神獣の咆哮
■敵軍全てに精神抵抗力判定20を行わせる。判定に失敗すると、そのキャラクターの先制判定がマイナス3される。
[主]暴食
■使用から2R後の自分の行動開始時、コアのHPを最大値の半分回復する。この主動作を行う場合、回復するまでこの部位は回避判定が行えず、行動できない。この主動作はコアのHPが半分以下でなければ使用できず、この部位のHPが0以下になった場合はキャンセルされる。
[主]終末のフィナーレ
■戦闘に参加している自分以外の全てのキャラクターに生命抵抗力判定35を行わせる。失敗したキャラクターは最大HPの2分の1(端数切り捨て)、HPを減少させる。この主動作は連続して使用できず、10ラウンド経過していなければ使用できない。
●天底
[常]最後の凶導者
■この部位は呪い属性ダメージを受けない。ただし、火、雷、純エネルギー属性に対して追加で5点のダメージを受ける。
[主]聖句
射程︰3エリア(30m) 消費MP︰5〜30 対象︰1人 抵抗︰消滅
■消費MPと同じ数値を目標値とした精神抵抗力判定を行わせる。失敗したキャラクターは次の行動でこのキャラクターに与える魔法ダメージが15点減少する。
●大翼
[常]大欲の翼
■経過ラウンドが4R以上になったとき、このキャラクターの全部位に飛翔が適用される。この効果による飛翔は最大3つまで累積する。
[常]墜ちた光
■この部位のHPが1以上の場合、敵軍全てのキャラクターはこのキャラクターからの攻撃を受けた場合、追加で2点の呪い属性魔法ダメージを受ける。
[宣]混沌の双翼
■次の攻撃に呪い属性を付与し、ダメージを+5する。この攻撃は2回行う。
●穢れた手
[常]血染めの手
■この部位は命中をマイナス2することで、敵軍全体に攻撃出来る。この時、相手が回避で4の出目を出した場合、その出目を1にする事が出きる。