ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カラクリ・ライダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

カラクリ・ライダー

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
12/15
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
格納式火吹き槍 8 (15) 2d+8 7 (14) 5 50

特殊能力

[常]格納式火吹き槍

近接攻撃を射程1(10m)として行えます。
ただし、自身と同じエリアの対象には攻撃できません。

[常]燃焼

 2d+8 生命抵抗力/半減
格納式火吹き槍による攻撃が命中した場合、追加で2d点の炎属性魔法ダメージを与えます。

●剣技(レベル2)

近接攻撃を行う度に【剣気】を1点獲得します。
レベル1とは異なり、【剣気】を消費した近接攻撃でも、【剣気】を溜めることができます。
【剣気】を1点消費することで、特殊な効果を伴う近接攻撃を行います。
この効果は1d6で決定し、宣言特技の使用回数を消費しません。
命中力判定を複数行った場合でも、1ラウンドの間に蓄積できる【剣気】は1点のみです。

レベル2 剣技表1d6
1.大切り:命中-2、打撃点決定の出目が10以上だった場合、追加で2dを振り足す(1回のみ)
2.小手打ち:打撃点-2。命中時1ラウンドの間、対象の物理・魔法D修正-2
3.下段切り:打撃点-2、命中時1ラウンドの間、対象の行動判定-1
4.突き:命中-2、命中時対象の防護点を半分として扱う。
5.後の先:1ラウンド待機し、戦闘特技の宣言が可能な《カウンター》を行う。
6.居合:1ラウンド待機。その後、自身の最大HPの1/10以上のダメージを受けなかった場合、次ラウンドのみ合算ダメージ2倍。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)
2~8
なし
9~
魔導部品(300G/黒白A)
製作者:モグリ

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