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ベルブル
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語, 妖魔語
- 生息地
- 森林, 魔域
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 20(四足)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 6 (13) | 2d+4 | 6 (13) | 6 | 44 | 15 |
特殊能力
[常]マナ耐性(2)
魔法ダメージを2点軽減します。。
[常]魔を取り込む
[主]フェイント踏みつけ/6(13)/危険感知/消滅
武器の攻撃を囮にし、のけぞった相手を前足で踏みつけて攻撃します。
判定に失敗した対象は「2d+5」点の物理ダメージを受け、その場に転倒します。
この能力を1回の戦闘で2回以上使用する場合、2回目以降の対象は危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]繊細な戦利品
魔を取り込む が発動せず、このエネミーを倒した場合「瘴気を帯びた体毛」の戦利品は失われます。
戦利品
- 自動
- 瘴気を帯びた体毛 200G/赤A 1d
- 2~10
- なし
- 11~
- ベルブルの頭飾り (340G/緑A)