タイム・スノーフレーク
プレイヤー:たれにら
- 種族
- 人間
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- “妖精神”アステリア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 4
- 心
- 9
- A
- 9
- B
- 10
- C
- 6
- D
- 11
- E
- 9
- F
- 6
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 11
- 生命力
- 15
- 知力
- 18
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 27
- MP
- 25
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 11,500
- 残り
- 534
- 総計
- 12,034
技能
- シューター
- 4
- スカウト
- 4
- マギテック
- 3
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ガン》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 7
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 19 m
- 全力移動
- 57 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 6
| 6
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 11
| 7
| ―
| ―
| 5
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サーペンタインガン | 1H | 1 | 7 | 11 | 7 | ||
| テンペスト | 2H | 10 | 7 | 11 | +2=|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 11 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 腰 | ガンベルト | |
| 足 | マギスフィア(小) |
- 所持金
- 15,305 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 73
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
【設定】
データ
- 名前
- タイム・スノーフレーク
- 身長
- 164cm
- 体重
- 64kg
- 髪
- こげ茶
- 瞳
- 緑
- 肌
- 少し薄い黄
キャラ概要
「僕は僕なりにやればいいんだ。そう教わったし、それで上手くいったんだから。……ほとんどね」
一般、標準、平均、普通──そんな言葉とは無縁の生活から戻り、冒険の道を選んだ青年。幼いころに放浪者たちのコミュニティに拾われ、彼らの思想に感化されながら生きてきた。しばらく姉と会わずに生きてきた反動か、シスコンを発症しかけている。
幼いころに生まれ育った村を襲撃され、皆とはぐれて逃げまどっていたところ、偶然ヴァグランツの一団に拾われた。それから数年間、姉のユッカとと手紙で連絡を取れるようになってからも、見習い射撃手として腕を磨く生活を続けていた。
表の世界で普通に暮らす姉の存在を知ったヴァグランツ達は、タイムに「いつか我々の一団を抜け、姉と再会すべきだ」と提案した。タイムはそれに同意した。そして、その「いつか」を冒険者として独り立ちできる実力を身に着けた日と決めた。
……以上のような経緯があり、ハーヴェスで姉と再会したのが、出港の日から3週間前である。ユッカが冒険者を目指しているのは初耳だったが、共に居られるならば何でもよい。例え行き先が海の彼方でも、タイムは付いていく覚悟でいる。
七王群島の遺産を探す依頼を請けないかと持ち掛けたのは、姉のほうである。
存在するかも疑わしいとのことだが、見つけさえすれば一攫千金は確実だ。金さえあれば、無理をする必要はなくなる。
頑張れタイム。この依頼を達成すれば、君は間違いなく安定した生活を手に入れられる。将来を約束されるのだ!
経歴表
生まれた環境表
のどかな農村
幼少期の経験表
恵まれた教育環境
少年期の経験
街では暮らせなかった
ハプニング表
立派な先達と知り合えた
ヴァグランツに救われた
馬と共に育った
冒険に出た理由表
一攫千金を狙って
信条決定表
栄光/否定
知識/肯定
矜持執着表
挑戦は必ず受ける
経歴表
恥ずかしいあだ名を持っている
冒険に誘われたことがある
未だ叶わない夢がある
地方経験表(ハーヴェス)
ブライト要塞が見逃した危険を察知し、窮地を救ったことがある。
【キャラ方針】
2Hマギシュー。
後衛からロングバレルを撃ち、魔法火力をぶち込む役割。
作成直後はいろいろ足りないため、仕方なくサーペンタインを持つ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 4,500| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#169084-2 | ||||||||
| 1 | 6/11 | 海1 | 1,770| 6,400 |
13 | 精神 | たれにら
| さばどらあり
| |
| 6/15 | 海2 | 3,925| 9,290 |
24 | 器用 |
|
| | |
1,839| 4,500 |
36 | 筋力 |
|
| | |||
| 取得総計 | 12,034 | 21,390 | 73 | 3 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
クロースアーマー::-15
サーペンタインガン::-360
マギスフィア(小)::-200
相方へ::-430
弾丸x12::-50
ガンベルト::-20
テンペスト::-2000
スカウトツール::-200
MCC5点::-2500
弾丸x12::-50
活性弾x12::-160