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"狼使い"ヴァルグ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 11/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 10 (17) | 2d6+10 | 10 (17) | 5 | 50+25 | 10+5 |
| 牙(狼) | 10 (17) | 2d6+11 | 9 (16) | 7 | 58+25 | 15+5 |
- 部位数
- 2(本体、狼)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片=10個
全ての部位のHP+25/MP+5
生命・精神抵抗力+2
[常]トレジャーポイント=20点
└●全身
瞬間達成値:+3/4pt×2
└●本体
瞬間打撃点:+8/4pt
└●狼
瞬間打撃点:+8/4pt
追加攻撃:⑤⑥/2/4pt
[常]様子見
3R目の自身の手番までは、乱戦エリアに参加しません。
●本体
[常]獣の統率
「ウルフ」、「狼」などといった名称、或いは魔物解説にそれらが含まれる魔物のレベルを+1して扱います。
その上で、この効果を受けた魔物に命令を与えることができます。ただし、その命令はごく単純なものに限られ、知能は動物並み、或いは低いより高くはなりません。
[常]剣の加護/運命変転Ⅱ
[主]2回攻撃&双撃
●狼
[常]攻撃障害=+2/+2
[常]双牙
牙での攻撃が命中した場合、打撃点決定を2回行い、両方を適用します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が[10]以上なら、打撃点を+6します。
[宣]長の号令
自身を中心に「半径:10m」以内の[分類:動物]であるすべてのキャラクターは、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
ただし、この能力を持つキャラクターは、効果の対象となりません。
戦利品
- 自動
- 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
- 2~7
- 輝く牙(600G/赤A)
- 8~11
- 宝石(300G/金A)×2d
- 12~
- 大きな宝石(4000G/金S)