ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“導くもの”ヨグ=ソトト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“導くもの”ヨグ=ソトト

(不明/古代神)
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聖印と神像

神格と教義

格言

特殊神聖魔法

2
【テレパシー】
消費
MP10
対象
1体全
射程/
形状
接触/
時間
1日
抵抗
消滅
属性
精神効果
概要
振れた対象に対してテレパシーを行う事ができるようになる。
効果

対象に触れて魔法を行使すると、対象と口に出さなくても会話する事ができる。
この効果は一日中ずっと続き、何処にいようがずっと会話する事ができる。
この会話で詠唱などをしても意味がない。

4
【ディフレクト=ハーム】
消費
MP8
対象
1体X
射程/
形状
2(20m)/
時間
次の自分のラウンド
抵抗
なし
属性
なし
概要
物理ダメージを無効化する魔法
効果

使用する為には手を前にかざしてMPを8消費する。
もし対象に物理ダメージが来たならその分のダメージの自身のMPが消費される。もしそれで物理ダメージが0に出来たなら完全に当たらなかった事になる。

7
【サモン・ヨグフィスト】
消費
MP好きなだけ
対象
1体X
射程/
形状
2(50m)/射撃
時間
一瞬
抵抗
半減
属性
衝撃
概要
威力(消費MP分)d6のダメージ
効果

神の不可視の一撃を与える。消費するMPは好きな数のMPを使用する。
対象に[使用した数d6分の威力]+魔力点のダメージを与える。

10
【オール=イン=ワン】
消費
MP15
対象
全エリア(半径30m)/空間
射程/
形状
術者/
時間
特殊
抵抗
必中
属性
なし
概要
好きな対象の全員に先制判定-3を与える。
効果

神様の力によって一瞬だけ時間を止めることができる。
戦闘準備で行使する事ができます。好きな対象の全員に先制判定-3を与えます。

13
【クリエイト=ゲート】
消費
MP特殊
対象
その場
射程/
形状
特殊/
時間
永続
抵抗
なし
属性
なし
概要
門を創造し、別の次元、時空、場所に行く為の魔法
効果

門によって別の場所に瞬時に移動する事ができます。
まず門を作るためにはその場で10MPを消費して門を作ります。(戦闘などで行う場合一つ行動したとして行われる。)
次に別の場所で10MPを使用して門を作る。(こちらも戦闘で使用すると一つ行動したとして扱われる。)その時点で門と門は繋がった状態になり、門をくぐれば別の門に行けるようになる。
門をくぐる為にはMPを2点消費しないといけない。門をくぐるだけなら補助動作で門をくぐることが出来る。

製作者:ナタコデー