ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレン・オーランド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“死喰鳥”アレン・オーランド

プレイヤー:宵ノ口

護衛の仕事?掃除の方が得意だけど…」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18+1
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
練体士
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
2
9
14
7
8
7
5
3
9
7
成長
1
成長
0
成長
4
成長
2
成長
2
成長
7
器用度
18
敏捷度
16
筋力
23
生命力
19
知力
18
精神力
21
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
3
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
40+30=70
MP
48
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,500
残り
2,180
総計
29,680

技能

ファイター
7
コンジャラー
6
スカウト
3
マギテック
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:11

ベガー
1
プロスティチュート
3
コーティザン
2
ソルジャー
4
フィッシャーマン
1

穢れ 穢れ度:2

理由や影響 穢れの増加
死亡 1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》

秘伝

  • 《ヒアデム魔力流転操撃》
  • 《法剣魔測眼》
  • 《剣魔流転撃》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 9 9 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 25 10 11
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ベク・ド・ボートゥール〉[刃][打] 振2H 23 10 48 9 +1=13 詳細はメモ欄
[魔]〈ベク・ド・ボートゥール〉[刃][打] 突2H 23 -1=9 53 9 +1=13 詳細はメモ欄
〈活性アンプル注入〉 1H 1 0 10 13 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 25 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 5
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネのバンダナ〉 ナイトメアの角を隠す、精神力+0
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 @探索判定+1、@見識判定+1
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉 精神力+0
[魔]〈ラル=ヴェイネのチョーカー〉 精神力+1
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネのロングマント〉 精神力+1
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2
左手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2
[魔]〈マギスフィア(中)〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉 精神力+1
〈アルケミーキット〉
所持金
15,775 G
預金/借金
G

所持品

所持品

・魔晶石(5点)
・魔晶石(1点)
・活性弾*21
・アビスシャード*6
・熊のぬいぐるみ(Mサイズ)
・冒険者セット
・スカウト用ツール
・アンロックキー
・酒瓶*1

野営用品

・テント(4人用)
・頑丈なランタン
・燃えやすい火口箱
・使いやすい調理道具セット

その他

・サーペンタインガン
・ドーデンシルバーチケット
・強く魔化された岩

マテリアルカード

BASSS
2061
名誉点
18
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝110
コネクション:ドワーフの鍛冶師100

容姿・経歴・その他メモ

専用武器〈ベク・ド・ボートゥール〉

「ハゲワシの嘴」の意。
・ベース武器〈ベク・ド・コルバン〉ウォーハンマーA
①召異・魔法の発動体
②魔法の武器化+1
③アビス強化1:C値-1 アビスカース:乗り物酔いの
④オーダーメイド:必要筋力・威力+3
⑤イグニダイト加工:威力+5

~経歴~

 ブルライト地方最低の治安の悪名高い、“はきだめの”魔道死骸区。その中でも最底辺の者たちの仕事が、錆拾いだ。破棄された魔動機や死人の身ぐるみなどから僅かばかりの価値あるものを拾い集めることが、おれが最初に記憶していることだった。親と呼べる人の記憶はないが、周りには仲間だという人間たちがいた。しかし、彼らは有毒ガスの噴き出す区域にうっかり入ってしまった時に、みんな苦しみながら死んでいった。おれは運が良かった。
 独りになった俺は、今度は魔神とかいうのを崇める組織に拾われた。そこでは彼らが扱う魔法を扱える人間を集めていたようだが、おれにはあまり向いていないようだった。才能のないおれは、様々な雑用をやらされることになった。儀式の準備、供物の補充、異物の掃除……しばらくは、問題なくこなせていた。武器をふるうのは魔法を使うより簡単だったし、身体で唯一傷のついていない顔さえ綺麗に保っておけば、多くの問題は発生しないで済むことに気づいたからだ。おれは運が良かった。
 全てが変わったのは、あの不器用な連中が教団に来てからだった。エサのもらい方もわからない供物、できもしない戦いを挑んできたガキ、そして笑わない見習い魔法使い…どうやって今まで生きてきたのか不思議なくらいだった。特におれと同じ――だが、おれよりもよほど才能を認められていたナイトメアの魔法見習い、ロロは暇さえあれば外ばかり見ていた。毎晩、鍵のかかった宿舎のドアの下を、捕まったウサギみたいに一生懸命引っ掻くことも欠かさなかった。その様子を知っていたおれは――なぜかわからないけど――夜目が効かないおれたちでも少しは周りが見える満月の晩、一筋の通路の鍵を開けたままにしておいた。果たして月夜の下を走っていく彼女は美しくて――ずっとその様子を見ていたかったから、つい邪魔になりそうな教団員を何人か殺してしまったんだ。そこからはあっという間だった。おれはまだ息のある供物を適当に見繕って運び出し、街へと担ぎ込んだ。そうしておれは、特に疑われることなく冒険者になることができた。おれは運が良かった。
 あの子は、無事に走り切れただろうか。もしまた出会えたら、つぎもおれを知らないところに連れて行ってくれるのかな?

A1-5罪を犯したことがある
B4-5毒を飲んだ(食べた)ことがある
C2-4身体に傷跡がある
★5-6他に生き方が無くて

~1度目の死亡、そして蘇生~

 再会したロロのために戦い、守って死んだ。十分すぎる結果で、未練なく消えられるハズだった。だが、思ってしまった。おれにはこんな死に方が許されているだろうか?もっと多くのものを屠り…壊すべきものを壊して…一片の価値がなくなるまで。おれも、それ以外も。

~固定パーティに入ってしばらく経ち…~

 “「何もしない時間」というものを持つようになった。正確には釣り竿を握っていたり、懸垂したりはしているのだが。”

履歴

ドーデンシルバーチケット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NUOiAq

コネクション

森林公園のアルラウネたち(友人)
キングスフォール内での屋外での探索判定、聞き込み判定に+1のボーナスを得る。

闘技場

闘技場ランク:なし
栄光点:210(210)
悪評点:0

栄光アイテム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#429109-1
1 2025/05/20 葬列は断頭台へ 1,000 72 0 精神
宵ノ口 ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
任務失敗、自動失敗2回、死亡と蘇生(出目7)
2 2025/05/31 鉄道輸送依頼 2,030 4,500 26 精神
ぬいぽす ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
3 2025/06/20 唖呆 2,040 5,500 24 筋力
ぬいぽす ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
4 2025/08/19 消えた海賊船を追え! 2,110 4,105 26 精神
ロック ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
アビスシャード*4、アビス強化で3消費
5 2025/08/29 水晶と魔神 1,630 5,000 11 生命
夜桜白花
魔晶石(5点)、金A*5獲得
6 2025/09/27 愚か者の魔域 1,480 1,690 0 精神
夜桜白花 ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
金A*3、B*1消費、・魔晶石(1点)*4、熊のぬいぐるみ(Mサイズ)、プレートアーマー獲得
7 2025/09/30 アビスシティ 1,960+150 7,420 53 筋力
夜桜白花 ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
魔晶石(1点)*1、金A*1、B*6消費
8 2025/10/24 掃除 1,330+100 2,556 0 知力
ぬいぽす ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
〈知性の指輪〉⇒ロロへ、モルテンから⇒〈怪力の腕輪〉
9 2025/10/31 薬草探しに行こう! 1,770+50 4,630 28 精神
ぬいぽす ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
10 2025/11/25 阮ャ縺ョ驕コ霍。 2,100+100 6,816 38 精神
夜桜白花 ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
金S*1、金A*2、強く魔化された岩獲得、活性弾-3
11 2025/12/20 闘技場+α 1,830 9,548 42 筋力
ロック ロック夜桜白花ふりーじーやーどぬいぽす
金A*1、B*8消費
取得総計 29,680 57,837 328 16

収支履歴

初期作成

ベク・ド・コルバン::-1800
↑召異・魔法の発動体加工::-200-100
スプリントアーマー::-520
知性の指輪::-500
冒険者セット::-100
ラル=ヴェイネのバンダナ::-5-500
ラル=ヴェイネの耳飾り::-5-500
ラル=ヴェイネのチョーカー::-10-500
ラル=ヴェイネのロングマント::-40-500
ラル=ヴェイネのアンクレット::-20-500

葬列は断頭台へ

死::-10000
蘇生費用:<+10000
返済:<-72

鉄道輸送依頼

臨時収入::+500
マギスフィア(中)::-500
飲食代::-102

唖呆

返済:<-6000
ソヨゴからの補填::+2000
ロロからの補填::+2000
リリィからの補填::+2000
返済:<-3000
疾風の腕輪::-1000
テント(4人用)::-250
頑丈なランタン::-40
燃えやすい火口箱::-20
使いやすい調理道具セット::-50
酒瓶*2::-30*2

消えた海賊船を追え!

返済:<-928

水晶と魔神

借金:<1000
モルテンに借金::+3000
ソヨゴに借金::+2500
ベク・ド・コルバンを魔法の武器化::-10000
ベク・ド・コルバンをアビス強化::-4000
ベク・ド・コルバンをオーダーメイド改造::-1000
アルケミーキット::-200
マテリアルカード金B::-20*7

愚か者の魔域

返済:<-1000
モルテンの借金を返済::-3000
ソヨゴの借金を返済(物納+200G)::-600
マテリアルカード金B::-20*5

アビスシティ

マテリアルカード金A::-200
マテリアルカード金B::-20*5

掃除

モルテンに貸した::-4500
マテリアルカード金A::-200*2
マテリアルカード金B::-20*6

薬草を探しに行こう!

モルテンから借金返済::+4500
ソヨゴに貸した::-7500
マテリアルカード金B::-20*3
プレートアーマー売却::+600
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100

阮ャ縺ョ驕コ霍。

ソヨゴから借金返済::+3000
マテリアルカード金B::-20*6
ベク・ド・コルバンをオーダーメイド改造2::-1000
サーペンタインガン::-360
活性弾(12発)::-160
プレートアーマー売却::+600
ひらめき眼鏡::-4000

闘技場

ソヨゴから借金返済::+3000
活性弾(12発)::-160
ロッセリーニのインク代::-100
マテリアルカード金B::-20*3

ソヨゴから借金返済::+1500
マテリアルカード金B::-20*18
ベク・ド・コルバンをオーダーメイド改造3::-1000
イグニダイト加工A::-10000

チャットパレット