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傭兵王ジェネシックカルキノス(レプリカ)に乗ったダンチョー
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 様々
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 30(車輪)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガン(本体) | 17 (24) | 2d+18 | 14 (21) | 10 | 200 | 74 |
| 足(胴体) | 16 (23) | 2d+16 | 15 (22) | 15 | 170 | ― |
| 右鋏 | 18 (25) | 2d+20 | 15 (22) | 10 | 80 | ― |
| 左鋏 | 17 (24) | 2d+15 | 15 (22) | 15 | 80 | ― |
- 部位数
- 4(本体/胴体/右鋏/左鋏)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体(剣のかけら×14)
[常]魔法適正(ターゲティング・魔法制御・魔法拡大:数)
[常]マギテック技能LV11/魔力15(22)
[常]双撃&1Hガン攻撃(射程10m)
装弾数2発
[主]なんだよ結構当たんじゃねえか
次の手番の命中判定に+4のボーナスを得る
[主]緊急脱出
10秒の間、自爆の効果を無効にする
[常]剣の加護:運命変転
一日に一度出目をひっくり返す
●ジェネシックカルキノス(レプリカ)全体
[常]超合金の身体
刃のついた武器および衝撃属性以外の攻撃からはクリティカルしません
[常]限定的な弱点:衝撃属性+3点
魔物知識判定で弱点を突破した場合に適用される
[常]ジェネシックバブル
騎手・騎獣の各部位は各ラウンド毎のダメージを一度だけ-3点します
●胴体(剣のかけら×8)
[常]飛翔
近接命中・回避に+1のボーナスを受ける
[主]自爆
全部位の残りHPを合算点の半分の衝撃属性の魔法ダメージを『全エリア30m/空間』『射程/形状:術者』『抵抗:必中』を与えます
この能力を使用した場合、直ちに全ての部位のHPは0になります
この効果は戦闘開始してから3ラウンド目の手番になってから使用できます
●右鋏
[常]全てを切断するハサミ
ダメージ決定Dで出目が9以上の場合、対象の防護点を無視しダメージを10点追加します
[主]ブロークンシザー『対象:1体』『射程/形状:30m/射撃』『回避』『抵抗:消滅』
射程30mの近接攻撃を行います
●左鋏
[常]対魔法装甲
魔法ダメージを-10点します
[準][主][主]ジャミングシザー『対象:全て』『射程/形状:30m/空間』『必中』
1Rの間、全ての魔法行使判定に-4します
この効果は連続した手番では使用できません
戦利品
- 自動
- 金貨袋(500G)×2d
- 2~9
- 珍しい魔道部品のレプリカ(900G/黒白A)
- 10~12
- 希少な魔道部品×1d(900G/黒白A)
- 13
- ジェネシックな魔道部品(8000G/黒白S)