ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クロロ・ワイトソース - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“孤高の大魔導士?”クロロ・ワイトソース

プレイヤー:ふくろう

超一流の冒険者だ

種族
レプラカーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
プリースト
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
ダガー
穢れ
0
10
5
8
12
4
2
7
11
8
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
3
器用度
22
敏捷度
14
筋力
8
生命力
14
知力
19
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
29
MP
34
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
400
総計
13,900

技能

プリースト(フルシル†)
5
セージ
4
ジオマンサー
3

戦闘特技

  • 《相克の標的》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《対奈落協会議・奈落反転神術》
  • 【剣意反転攻防術】

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】
  • 【人相:活】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
ジオマンサー技能レベル3 観察 6
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 0 11 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
メイジスタッフ 1
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
瞬脈の念珠
背中 フード付きポンチョ
右手 知力の指輪 知力+1
所持金
9,545 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
地脈のジオグラフ
魔晶石(5点)×5
魔香草×4
冒険者証
マナチャージクリスタル5点

名誉点
40
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝/秘伝魔法/地域魔法70

容姿・経歴・その他メモ

履歴

高明なジオマンサーの家系に生まれ、3人姉弟の末っ子。(上に2人の姉ががいる)
姉は2人とも非凡な才能の持ち主。それに比べてクロロの力は平凡。劣等感によって家に居づらくなり村に唯一ある教会に入り浸るようになる。そこで出会った神父に家のルールや周りの目を気にして生きるより、自分らしく自由に生きること、そして神聖魔法を教えてもらう。その思いを胸に家を出て冒険者になることを決意する。

初めは村のギルドにいた冒険者(新米パーティ)のプリーストとして入れてもらうが、回復は遅いは、味方にフォースを誤射するはでクビになる。そんなことがパーティに入れてもらうたびに起こってしまい、村にいられなくなった為、村を出ることになる。

劣等感から自分をよく見せようと口から出まかせを言ったり、使えもしない呪文を使おうとして周りに迷惑をかける。憎まれ口は叩くが自分の不遇さもあってか身分低い人や困ってる人には優しい一面がある。

グロリアは(なんとなく)田舎から出てきた新米冒険者なら仲間になってくれるかもという下心から話しかける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 筋力×1
生命×1
能力値作成履歴#389122-5
1 12/10 ヴァイス② 2,040 2,195 27 精神
ネムス
2 12/28 ヴァイス③ 3,180 3,410 29 精神
ネムス
精神
3 1/5 ヴァイス④ 3,180 7,020 44 生命
ネムス
取得総計 13,900 15,125 130 6

収支履歴

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
クロースアーマー::-15
地脈のジオグラフ::-500
聖印::-100
魔晶石::-500
魔香草::-900
瞬脈の念珠::-500
フード付きポンチョ::-55
冒険者証::-250
報酬::+1500
魔晶石::-500
くじ::-50
とんがり帽子::-3000
マナチャージクリスタル::-500

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