ガチャアイテム集合体
- 知名度
- 形状
- カテゴリ
- 製作時期
- 概要
- 効果
-
前書き
ダメージ回り以外書きません。
判定強化も書かないです。能動有利ディバインチャージャー×自動成功ブルーライト鉱石があるので。
ダメージ割合強化はバフ全乗せ後に統一。(表記揺れは面倒なので無視)
1dランダム効果にはエリのお守りに開祖と開祖前後にあんずチェッカーを適用し、±4済み条件無しor条件を満たせるor強すぎて条件を満たすのが前提
前提
水・氷or純エネルギー属性、2:00~2:59、命中・行使自動成功、能動有利、全員乱戦入り
近接命中時,攻撃対象の中でHP3000以下で最も最大HPが高い相手のHPを即座に0にする
武器,鎧,盾の「追加ダメージ」「回避力修正」「防護点」を2倍にエレメンタルホワッツ
「+n」「-n」と書かれている装飾品1つの効果を2倍にするあんずチェッカー
装備者が受けているバフで,「+n」「-n」と効果に書かれているバフ1つの効果を2倍にする.対象は1Rに1回まで変更できる.ライムちぇっかー
装備している装飾品一つの名称を自由に変更する。これにより同名の装飾品を複数装備できない制限から逃れることができる開祖
あらゆる威力を+10する。所持している個数分上昇する。
C値を下限を無視して1減少
威力表決定の2dの出目+1
威力表決定の2dの出目+2
遠隔攻撃時威力出目+1スナイパーストック
物魔与ダメ割合 1710%=30+900+200+20+40+25+420+25+50
与物理魔法ダメ+30%ダメ+900%ダメ+200%ダメ+20%ダメ+40%ダメ+25%ダメ+420%ダメージ+25%ダメ+50%
分類神族相手ならダメ+30%
敵の穢れが少ないほど敵の被ダメ増加
1H,1d10で10が出たら,与ダメ+2400%
単体攻撃時ダメ+100%
物魔与ダメ
与物理魔法ダメ+2物理魔法ダメ+30物理魔法ダメ+10ダメージ+51物理魔法ダメ+4ダメ+85物理魔法ダメ+10物理魔法ダメ+10物理魔法ダメ+10
与ダメ+「残HP割合の2乗×60」倍みつけるアクセルフラワー
乱戦状態で物理ダメージ+17クローバーのピアス
魔法攻撃魔力+4
遠隔ダメ+34
与ダメ時確定ダメージ 5+34+1d51+5+5
与ダメ時確定ダメ5点確定ダメージ34点確定ダメ1d51確定ダメージ5点確定ダメージ5点
倍率が乗らない確定ダメ500点
命中時、単体に命中が回避を上回った分確定ダメージ付与。穢れがあれば2倍
近接攻撃時確定ダメ36点
1dで2~6なら威力+50,1で威力-70。威力100以上時「(威力-100)/3」(端数切り捨て)のダメ増加
補助動作。全体で1戦闘1回。味方全員のあらゆる特殊効果消去.戦闘終了まで,各キャラクターごとに「消えた特殊効果の数」だけ与物理魔法ダメ増加ランダム
戦闘特技ランダム入れ替えシャンテルイイヤリング
頑張れば与ダメ1.2倍MAX⭐︎スペシャルルビー条件付き
「1日n回」制限効果を使い切っている時、与物理魔法ダメ+5(運命凌駕があるため、一度死んでいないと起動しない)手番終了時にランダムに1つ回復させられるチェルトナコード
非炎属性かつ自然環境(グリーンベルト可)で近接攻撃時防護点17無視アミーの首飾り
使う魔法の魔法系統と,攻撃対象の習得魔法系統が同じ時,17点確定ダメージを与える.マコティックインジケーター
1H,対象単体の物理or魔法ダメを与える攻撃時互いの穢れ合計によって確定ダメージを与える(下表参照)渚の穢れ玉互いの穢れ合計 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 確定ダメージ 0 1 1 3 9 22 45 82 140 224 340 仲間の呼んでる妖精が0体なら与ダメ+10,1体なら与ダメ+5,2体以上で無しフェアリーセーリー
回数制限
1戦闘1回。威力表の直前に使用。相手のダメージ軽減効果を半減させ、最終ダメージを倍加する。追加で確定ダメージを与える効果と、弱点は適用外。オールインリング
1戦闘1回。10秒間味方の与物理ダメ+4シャンテルイリング
1H,1戦闘6回ダメ1.5倍化プレトリアフォースポール別枠コスト
消費したガメルの量=n。次の与物理魔法ダメ+「1d201-91+(n/1000)」「あんずチェッカー」の効果を受けない。ゴールデンサポーター
特殊効果
1R1回攻撃後に「100×(相手の現在HP)/(相手の最大HP)」%(端数切り捨て)で追加攻撃レインボウマント
発生ダメ半減、攻撃回数倍化ハピネスピースキーパー
主動作渡し温故知新の指輪
ファスアク看破条件味方化イニシアエンサイシェア
相手のHPを最大HPの1/10にする。Yes, ロリータ! No, キル!ダメージは増えるがやっていられない
威力表で振ったダイスの中に同じ出目(n)のダイスが2つ以上存在する場合、その威力表の出目を「+n」することができる。威力表の数値が13以上になる場合、12を超えた分の値をmとして、威力表の出目が12のまま威力表が「+(冒険者レベル/2)×m」(端数切り上げ)される。この効果によって威力は100を超えない。ビューティーな首飾り
由来・逸話
物理魔法ダメ+0(今日の戦闘回数が0なため。)ゲットフィールドストーン
敵のレベルは45
実はレッドホットテンペスト以外の確定ダメージには与ダメ割合上昇が乗るが、無視している