ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マーヴィル・リーナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マーヴィル・リーナ

プレイヤー:ファーダント

種族
グラスランナー
年齢
27
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
14
1
10
5
9
4
15
4
15
成長
3
成長
5
成長
2
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
22
敏捷度
28
筋力
7
生命力
16
知力
15
精神力
26
増強
2
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
36
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
20,000
残り
2,520
総計
22,520

技能

フェンサー
6
スカウト
6
アルケミスト
3
エンハンサー
2
レンジャー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

ノーブル
5
ペインター
4
カラーマン
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 11
観察 8
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 6
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル3 知識 5
魔物知識
3
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 4 10 -1 7
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピアシング〉 1H投〈ソード〉 4 10 14 8 10
〈ピアシング〉 1H投〈ソード〉 4 10 14 8 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 4 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 2
装飾品 効果
〈スマルティエの髪飾り〉
背中 〈スマルティエのハーフマント〉
右手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 器用度+2
〈手袋〉
左手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 敏捷度+2
〈手袋〉
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時に敵にダメージ
〈スマルティエのロングブーツ〉
〈アルケミーキット〉
所持金
4,245 G
預金/借金
G

所持品

武器 防具

〈ピアシング〉×2
〈クロースアーマー〉

装飾品

〈スマルティエの髪飾り〉
〈スマルティエのロングブーツ〉
〈スマルティエのハーフマント〉
〈スマルティエの増強の腕輪〉×2(筋力、敏捷度)
〈手袋〉
〈ブレードスカート〉
〈アルケミーキット〉

データ系アイテム

〈救命草〉×4
〈救難草〉×7
〈魔晶石〉(3点)×2
〈マナチャージクリスタル〉(3点)
〈月光の魔符〉(+1)
〈アウェイクポーション〉×2
〈マテリアルカードA(緑)〉×4
〈マテリアルカードA(赤)〉×3
〈マテリアルカードA(金)〉×4
〈マテリアルカードB(金)〉×7
〈スカウト用ツール〉
〈アビスシャード〉×7

RP用アイテム

〈冒険者セット〉
〈着替えセット〉×2
〈保存食(一週間分)〉×2
〈食器セット〉
〈迅速の火縄壺〉
〈頑丈なランタン〉
〈軽い羽ペン〉
〈インク〉×2
〈布〉(ハンカチサイズ)×3
〈布〉(風呂敷サイズ)×3
〈白紙の本〉
〈ティーセット〉
〈軽快な絵筆〉
〈羊皮紙〉×2
〈油絵の具〉
〈スケッチブック〉

マテリアルカード

BASSS
3
4
74
名誉点
18
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
〈迅速の火縄壺〉0
〈軽い羽ペン〉0
〈軽快な絵筆〉0
〈頑丈なランタン〉0

容姿・経歴・その他メモ

経歴と冒険に出た理由

経歴

大きな遺跡を発見したことがある
守りの剣を手に持ったことがある
監禁されたことがある

冒険に出た理由
人々を護るため

人物

マカジャハット王国出身の貴族の長女、現在は放浪しながら困っている人々の力になるため各地で冒険者としての活動を行っている

貴族の長女ではあるものの、彼女の兄が後継者としてすでにいたため後継者とはならず、一応男爵の地位を得つつも特に縛られず国外で活動している。
また、過去に遺跡内で守りの剣を手にし、持ち帰ったことからマカジャハット王国内ではそれなりの名声を獲得している。

二刀の細剣を扱い、また賦術や練気といった様々な技術でグラスランナーという種族における欠点、シンプルな力の弱さを補って戦う冒険者として活動している...が、賦術にはマテリアルカードが、マナ不干渉という体質のせいで練気の使用には魔晶石が必要となっており、ここ最近は金欠生活が続いている。

芸術の盛んなマカジャハット王国出身というだけあり、彼女自身も絵描きとしてはそれなりに名を馳せている。現在は各地にある「色」を扱うために絵具師としての勉強もしているようだ

過去

幼いころから興味がわいたことに夢中になり、ある日、いつものように家を抜け出し遠くまで外出した折に当時未発見だった巨大な遺跡の中に落下してしまった。
目覚めたときにはどことも知れぬ遺跡の中、また単純に落ちてきただけではないのか、上を見ても脱出口は見えず万事休すの状態となってしまっていた。

今回はそれなりに遠くまで行ってみようと画策していたのが功を奏したのか、食料などはそれなりに準備されていたことで命は何とかつないでいたものの、その遺跡の構造的に幼い彼女では突破は難しい場所であり、このままでは死を迎えるほかない状態だった...
が、諦めず自分が落ちてきた遺跡を探索することにした。探索を初めて数日、なぜか自分が活動の拠点としていた一室には危険がなく、何かあるのではないかと探索したところ、部屋に隠されていた一振りの「守りの剣」を発見することに成功した。その後、護りの剣を握り、なんとか遺跡の脱出に成功した

帰ってからは自ら持ち帰った「守りの剣」は彼女の家に保管され、それによって彼女の実家や彼女自身もそれなりの名声を手にすることとなった。一方、彼女は家に帰った後にその剣の由来を調べ、力なき人族たちが蛮族に立ち向かうための剣ということを知った。それゆえ、自らもその剣の在り様に恥じぬような人間となりたいと志すようになり、武芸を修め、弱き人々の力となるため冒険者となったのである。一部の貴族たちの間では守りの剣を回収した実績から彼女にも爵位などを与えようとする動きもあったようだが、下手に縛られる前に王国を抜け出し冒険者となった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 20,000 20,000 200 器用×3
敏捷×5
筋力×2
精神×1
1 亡き王国への前奏曲 2,520 4,205 18 知力
餠サーモン ドス角砂糖マーベラスキジンリベルファーダント
魔晶石×2、マテカ緑A×4消費、アビスシャード×3入手
取得総計 22,520 24,205 218 12

収支履歴

初期作成
武器 防具

〈ピアシング〉::-2150*2
〈クロースアーマー〉::-15

装飾品

〈スマルティエの髪飾り〉::-350
〈スマルティエのロングブーツ〉::-275
〈スマルティエのハーフマント〉::-280
〈スマルティエの増強の腕輪〉::-900
〈スマルティエの増強の腕輪〉::-900
〈手袋〉::-10
〈ブレードスカート〉::-4580
〈アルケミーキット〉::-200

データ系アイテム

〈救命草〉::-30*4
〈救難草〉::-100*7
〈魔晶石〉(3点)::-300*4
〈マナチャージクリスタル〉(3点)::-1500
〈月光の魔符〉(+1)::-500
〈アウェイクポーション〉::-100*2
〈マテリアルカードA(緑)〉::-200*8
〈マテリアルカードA(赤)〉::-200*3
〈マテリアルカードA(金)〉::-200*4
〈マテリアルカードB(金)〉::-20*7
〈スカウト用ツール〉::-100

RP用アイテム

〈冒険者セット〉::-100
〈着替えセット〉::-10*2
〈保存食(一週間分)〉::-50*2
〈食器セット〉::-12
〈迅速の火縄壺〉::-100
〈頑丈なランタン〉::-40
〈軽い羽ペン〉::-50
〈インク〉::-3*2
〈布〉(ハンカチサイズ)::-4*3
〈布〉(風呂敷サイズ)::-10*3
〈白紙の本〉::-30
〈ティーセット〉::-60
〈軽快な絵筆〉::-50
〈羊皮紙〉::-5*2
〈油絵の具〉::-10
〈スケッチブック〉::-50

亡き王国への前奏曲

レベッカへの奢り::-10

チャットパレット