ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魂ヲ喰ラウモノ・シロイタチ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魂ヲ喰ラウモノ・シロイタチ

分類:妖
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
なし
生息地
妖漂域
知名度/弱点値
20/27
弱点
水・氷属性ダメージ+3
先制値
25
移動速度
20(浮遊)/-
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 21 (28) 18 280
胴体 27 (34) 2d+30 21 (28) 18 300
尻尾 21 (28) 18 360
部位数
3()
コア部位
頭部

特殊能力

[常]

 穢れが1以上のキャラクターのみ、《剣意反転攻防術》で「分類:妖」を対象にすることができる
穢れ0の対象から受ける物理・魔法ダメージは-3点される
穢れ1以上の対象に与える物理・魔法ダメージは+3点される
また、狙える場合は穢れ1以上の対象を積極的に狙う
ラクシアの存在ではなく、この世の存在ではないため、魔力を持たず、魔法で探知されません

●頭部

➡鬼火/21(28)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:3体」までに鬼火を飛ばし、「2d+30」点の炎かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます

●胴体

➡陸連撃・朧
 6回、近接攻撃が可能な対象に対して近接攻撃を行います。対象は任意の対象を除外して毎回ランダムです

[常]攻撃障害=不可・不可

[部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象となりません
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます

●尻尾

➡巻き付く/30(37)/生命抵抗力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」に尻尾でまきつきます
巻きつかれている対象は、意識がぼんやりとし何かしらの動作(主動作補助動作問わず)を3度行うたびにその3度目の動作を自動失敗、もしくはうっかりと忘れ、使用できません
この効果での自動失敗では経験点を得ることはできません

手番取得
1回目キャッツアイ、2回目ガゼルフット、3回目ビートルスキン(使用不可)
1回目デーモンフィンガー、2回目ケンタウロスレッグ、3回目主動作近接攻撃(自動失敗)

このまきつきは、[部位:尻尾]のHPに25点の適用ダメージを与えた場合、解除されます
巻きついている間、他の対象にまきつくことはできません

➡吸魂/必中
「➡巻き付く」でまきついている対象に対して使用できます
対象のHPに15点の確定ダメージを与え、対象のHP最大値を-5点します
この効果を連続で5回使用された対象は気絶し、気絶後にもう一度使用されると、死亡します
この効果は、この魔物が死亡すると即座に失われます

戦利品

自動
剣のかけら/100個
自動
妖の霊魂(10,000G/赤黒SS)
2~8
シロイタチの毛(1,000G/赤黒白S)*5
9~12
シロイタチの鬼火(10,000G/赤黒白SS)
13~
シロイタチの鬼火(10,000G/赤黒白SS)*2

解説

現世を蔓延る奇怪なモノ
生きとし生ける者の魂を喰らい、貪る
特に、外の住人の魂は珍味で、外界を生きる者を積極的に襲う

製作者:Lxl

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