ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒート・ヴィクトール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒート・ヴィクトール

プレイヤー:ウヤマル

アタシは最高の冒険者になるんだ!」

種族
ドワーフ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
魔動機師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
6
7
7
14
5
9
9
5
13
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
12
筋力
16
生命力
16
知力
12
精神力
21
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
28
MP
33
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,500
残り
780
総計
9,280

技能

マギテック
4
シューター
3
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 16 7 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ジェザイル〉 2H 10 7 20 10 +1=8 射程2(50m)、装弾数3発
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=8 20 10 7 射程1(10m)、装弾数2発
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
背中 〈バレットポーチ〉 弾丸を24発まで収納
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2増強(砕くと1時的に+14)
左手 [魔]〈マギスフィア小〉 魔動機術の発動体
〈ガンベルト〉 弾丸を12発まで収納
〈バレットスリンガー〉 弾丸を12発まで収納
所持金
2,950 G
預金/借金
G

所持品

冒険者技能用アイテム

魔香のパイプ(薬草の回復量+1)
薬師道具セット(回復量安定化:威力表を「1d+4」で参照)

名誉点
62
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

1、のめり込む趣味がある(ガンいじり)
2、競い合う友人がいた(師匠兼兄貴のフレア)
3、魔剣の迷宮で迷子になった(一週間生き延びた)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 「蛮族を駆逐せよ」前編 1,180 900 0 器用
doni
2 「蛮族を駆逐せよ」後編 1,160 2,030 19 器用
doni
3 2024/10/5 「あの日見夢の帰り道」 1,240 1,510 0 敏捷
doni
4 2024/10/6 「駆け出しの墓穴暴き」 2,700 2,560 43 精神
ryota
取得総計 9,280 8,200 62 4

収支履歴

装備品

デリンジャー::-600

ハードレザー::-340

装飾品

マギスフィア小::-200
宗匠の腕輪::-1000
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
バレットポーチ::-100

魔香のパイプ::-1360
薬師道具セット::-200

消耗品

冒険者セット::-100
魔晶石【1】3つ::-300
弾丸(セット)4つ::-200
救命草3つ::-90
魔香草5つ::-500
ヒーリングポーション2つ::-200

弾丸帳簿

2024/10/7
現在所持総弾数→48発


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