ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャオ・メーニャン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャオ・メーニャン

プレイヤー:ジャリスマン

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
16
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
14
2
9
12
6
6
11
2
15
成長
6
成長
4
成長
2
成長
5
成長
0
成長
0
器用度
32
敏捷度
24
筋力
10
生命力
18
知力
11
精神力
24
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
1
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
9
HP
33
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,500
残り
420
総計
11,920

技能

グラップラー
5
スカウト
4
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 9
運動 8
観察 5
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 10 10 6
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイアンフィスト 1H拳 5 +1=11 5 11 7
パワーアンクル 1H# 10 -1=9 20 10 7
投げ(投げ強化Ⅰ) 2H 0 10 20 12 7 成功時相手転倒(1R行動-2)、2部位以下のみ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 10 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
左手 敏捷の腕輪 敏捷度+2
ブレードスカート 回避差4以上で反撃k10+5+1
器用の腕輪 器用度+2
所持金
620 G
預金/借金
G

所持品

アビシャー*1
冒険者セット
マナチャージCⅢ*1
魔晶石Ⅴ*2
アウェイクポーション*1

名誉点
81
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

4-2裏切られたことがある
4-3負けず嫌いと評されたことがある
1-5未だ叶わない夢がある

◆経歴

漢字で書くと「暁 美娘」。正しく区切るなら、シャオ・メイ・ニャンであり、彼女自身の名前は「シャオ」の部分。その他の部分は、メイ、ニャンという別のグラスランナーに由来している。
メイ、ニャンとは共に拳闘術を修める同胞であり、かつて桃の咲く花園で、善を助け悪を挫き、やがて共に竜を討ち果たし名を挙げることを誓いあった友であった。しかし、2人は己の限界を悟り諦め、もっと自分の力を活かせる場へと去ってしまう。

「何が踊り子、何が楽士ですか! あの日の誓いは、嘘だったのですかッ! 裏切り者ぉ!」
2人に比べて引っ込み思案で、ちょっと真面目で、負けず嫌いだったから、シャオだけが幼い夢に取り残されてしまった。

1人になったシャオは宛のない旅に出る。それはかつて誓い合った桃園の幻、すなわち、善を助け、悪を挫き、やがて竜を屠るための旅路。流れ者共の流儀に従い、友の名を背負って。寂しがりやでぼっちのシャオ、涙の意地であった。
やがて実を結ぶ夢か、あるいは徒花と散る呪いか。それはまだ、神にさえも分からない。

……でも比較的真面目なだけであって根本はグラランだからそんなシリアスな子ではないです。
風の噂では、メイは踊り子も辞めて剣を投げる大道芸人に、ニャンはしっとりめの歌が得意な吟遊詩人になっているとか……

◆性格

諸国を旅し、善を助け、悪を挫く義人……をロールプレイしたがる少女。クリメノスなので本性は若干陰キャ。
テンション上がってるときは通常種、アリーシャだったメイ、ニャンを真似して一般グラランのRPをしてる可能性が高い。
私生活は結構ぐーたらで寝相が悪い。瞑想と花の水やりとかが趣味。花が好き。

◆戦闘スタイル

拳、蹴り、投げを使用するオーソドックスなグラップラー。
グララン故に筋力はゴミだが、必要最低限だけはあるのでそこでなんとか頑張りましょう。

転の型(投げ技)

相手の力を利用して転ばせる『柳』の技。力を流し、投げる姿は、風にしなる柳のように。

踏の型(脚技)

踏みしめ、歩む脚で以て戦う『蓮』の技。踏みしめ砕けた大地は、水面に咲く蓮のように。

殴の型(拳技)

原初の武たる拳、掌打で戦う『梅』の技。殴り、弾け飛ぶ血潮は、散り乱れる梅のように。

■の型

力の抜きどころ、入れどころを理解した熟達者のみが至るもの。シャオはまだ辿り着けていない。

履歴

1話:器用、生命、敏捷
2話:器用3、敏捷2、生命

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×6
敏捷×4
筋力×2
生命×5
作成ボーナス 4,000 3,000 30
1,700 2,000 17
3,120 3,950 34
2話ピンゾロ 100
取得総計 11,920 10,150 81 17

収支履歴

アイアンフィスト::-100
ポイントガード::-100
パワーアンクル::-900
ブレードスカート::-4580
マナチャージクリスタルⅢ::-1500
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
アウェイクポーション::-100
器用の腕輪::-1000
敏捷の腕輪::-1000
保存食お得用::-50

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