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大蝙蝠怪人
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語
- 生息地
- アルフレイム大陸/コルガナ
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 16/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 13 (20) | 2d+13 | 12 (19) | 5 | 80 | 70 |
| 牙 | 12 (19) | 2d+15 | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]:真語魔法7レベル/魔力11(18)
[補]:超音波/8(15)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:50m/起点指定」で、「対象:1体」に超音波を飛ばす。対象は10秒(1ラウンド)の間、身体が麻痺し、すべての補助動作と宣言特技の宣言が行われなくなります。この効果は精神効果属性として扱います。
[主]:大蝙蝠の牙/12(19)/回避/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に牙で噛みつきます。「2d+9」点の物理ダメージを与え、適応ダメージと同じだけHPが回復します。この攻撃を受けた対象は「生命抵抗:15」で抵抗を行う。抵抗に失敗した場合、3ラウンドの間このエネミーに攻撃する際は近くにいる人物へのランダムの攻撃となる。
[常]:魔導戦士の才能
・魔法拡大/数、ターゲティング、マルチアクションを取得しているものとして扱います。
[常]:再生=8点
手番の終了時にHPを「8」点回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます
[補]:飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。