ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“海掠船団”コロッサル(海賊の群れ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

“海掠船団”コロッサル【海賊の群れ】

分類:その他
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
さまざま
生息地
海洋
知名度/弱点値
12/
弱点
なし
先制値
16
移動速度
─/30(水上)
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 10 (17) 2d6+7 9 (16) 7 120

特殊能力

[常]海賊の軍勢

この魔物は海賊船とその乗組員の集合体であるが、便宜上1部位として扱う。
この魔物はあらゆる不利な効果を受けず、通常移動をしながら制限移動で可能な行動を行える。
また、一度に3部位以上攻撃できる攻撃や魔法等の能力からダメージを受ける場合、
すべてのダメージ軽減効果を計算後、受けるダメージを倍にして適用する。
このキャラクターを有利な効果の対象に選ぶ場合、3部位として扱われる。
3体以上を対象に取れない有利な効果は、この魔物に与える事ができない。

[常]多勢に無勢

この魔物は移動妨害にかかる処理に際してのみ、100部位として扱われる。

[常]マナコーティング(3)

自身が受ける魔法ダメージを「3」点軽減する。

[常]射手適性

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》習得

[常]3回行動

この魔物は1ラウンドに3回まで主動作を試みる事ができる。

[主]袋叩き

乱戦内のキャラクター1体に対して、攻撃を2回行う。

[主]総攻撃

乱戦内の全てのキャラクターに対して、攻撃を1回ずつ行う。

[主]銃撃/9(16)/回避力/消滅

「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1体」に対して「2d+5」点の魔法ダメージを与える。
この能力は<ガン>による遠隔攻撃として扱われ、それに対する修正を受ける。
この能力を1ラウンドに2回以上行った場合、次の手番にはこの能力を使用できない。

[主]艦砲射撃/9(16)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:100m/射撃」で、「対象:半径5m/15」に対して「2d+10」点の炎属性魔法ダメージを与える。
この能力は1ラウンドに1回まで使用でき、連続した手番には使用できない。
また、この能力はこの魔物自身を巻き込む様に使用することはできない。

[主]応急修理

この魔物のHPを「30」点回復する。
この効果は1ラウンドに1回しか使用できず、3ラウンドに1回しか使用できない。

戦利品

自動
財宝(5000G)

解説

エイリャークの御旗を掲げる海賊船と、その許に集う乗組員の集団。
統一性の無い烏合の衆であるが、こと掠奪の一点においては尋常ならざる連携を見せる。
第二の剣に属する神の信徒でありながら、構成員の割合は人族が大半を占めている。

製作者:ド〇エモン

チャットパレット