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"渇きの主"【ドレイクカウントストライフイモータライズ】
分類:アンデッド
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 魔法&五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 全ての言語
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 12/42
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 50/ー
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 40 (47)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣(上半身) | 32 (39) | 2d+40 | 30 (37) | 20 | 334 | 200 |
| 足(下半身) | 30 (37) | 2d+30 | 26 (33) | 20 | 448 | 150 |
| 翼(翼) | 32 (39) | 2d+24 | 26 (33) | 20 | 266 | 70 |
| 翼(翼) | 32 (39) | 2d+24 | 26 (33) | 20 | 266 | 70 |
- 部位数
- 4(上半身/下半身/翼/翼)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]純エネルギー、毒、病気無効
[常]亜種小神
この魔物はアンデッド化したドレイクだが、渇きの主と呼ばれた小神の人格を有し、その性格に則って行動する。
「[常]小神の威光」は存在しないが、分類はアンデッドと神族の両方を有する。
[常]渇きの主
このモンスターの半径1km以内では、全ての水分が常温以下で蒸発するようになる。この影響により、範囲内のポーション類の効果は適用されず、飲むこともできない。さらにこのモンスターの半径10m以内では体内の水分が消失し、近づくだけで即死する。
[常]厄災のノスフェラトゥ
このモンスターが死亡した時、このモンスターは休眠状態に移行する。休憩状態ではあらゆる効果を受けぬ防護を生み出し、瀕死の自身を守る。このモンスターの討伐方法は弱点を抜かない限り判明しない。
[常]剣の賦活
1ラウンドに1つだけ、1部位の手番開始時に望まずに受けている効果を、達成値の比べ合いの必要なく一つ解除する。
1体X、1体全効果は、1回で解除されるとみなす。
この効果は1回の戦闘中に3回だけ使用可能。
●上半身
[常]渇きの主の権能/魔力30(37)
手番終了時に魔法を使用できる。
ただし、制限移動を行った手番でないと使用できない。
この効果で使用される魔法には、魔法が使用できなくなる効果は一切適用されない。
この効果で使用できる魔法は15レベル以下の操霊魔法、神聖魔法(特殊神聖、1剣2剣魔法は使用できない)のみに限られる。
[主][常][宣]魔法適正=すべて
[宣]魔力撃=+30ダメージ
[常]複数宣言=3回
[準][常]黒き騎士の旗印
戦闘準備で「黒きリヴァイアサン」を3体召喚する。
半径100m以内の「黒きリヴァイアサン」の[部位:尻尾]1つにつき、適用ダメージを3点減少する。
[補][準]錬技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】を使用する。
●下半身
[常]攻撃障害=不可・不可
○魔法障害=-4
→ [部位:上半身]
喪失条件:[部位:下半身]のHP0以下
[常]再生=20点
喪失条件:「部位:下半身」のHP0以下
●翼
[常]飛翔Ⅰ
喪失条件:どちらかの「部位:翼」のHP0以下
[宣]渾身攻撃
打撃点+16、自身の回避-3。