ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

不定形にして変容する異形 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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不定形にして変容する異形

分類:魔神
知能
動物並み
知覚
不明(暗視)
反応
敵対的
言語
生息地
奈落の魔域
知名度/弱点値
16/21
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
30(這いずり回る)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
枝腕 14 (21) 2d6+13 12 (19) 9 93 48
根脚 13 (20) 2d6+15 13 (20) 8 77 21
部位数
8触肢×2 触手×6
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]毒、病気、精神属性無効
[常]不定にして変容する姿

このR中、このモンスターがすでに食らった属性の攻撃を受けるとき、そのダメージを-10する。

[常]再生=5点
[常]液状の体

打撃武器から、クリティカルを受けません。

[常]長い触手

このモンスターの攻撃は乱戦に関わらず10mまで届く。
(遮蔽は有効)

[常]沼地の魔神

沼地による足場の悪さを無効化する。

●枝腕

[主]腐食液/13(20)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に腐食液を吐き出す。「2d6+8」点の毒属性魔法ダメージを与える。

[主]弾き飛ばす/13(20)/回避力/消滅

自身の存在する乱戦エリアの任意の敵を乱戦外に弾き飛ばします。受けたキャラクターはこの魔物が選ぶ任意の方向に20m飛ばされ、「20」点の落下ダメージを受け転倒します。

●根脚

[常]絡みつく

触手の攻撃が同ラウンドに3回命中したキャラは、触手に絡みつかれます(絡みつくのは最後に攻撃した触手という扱いです)。
対象は移動、近接攻撃、遠隔攻撃が出来なくなり、命中、回避判定に-2の修正がつきます。
また、次の手番から自動的にこの魔物は「2d+15」点の物理ダメージを対象に与え、その与えたダメージの半分を2部位の触手が回復します。
また、この効果を受けたキャラクターが乱戦にいなかった場合、乱戦エリアの中央まで移動させられます。
この魔物はキャラクターへの絡みつきを継続しながらさらに別の対象に攻撃、及び絡みつくことが可能です。
また、既に絡みつかれているキャラクターがさらに絡みつかれることはありません。
対象が脱出を試みる場合、引き剥がし処理(ただしこちらの命中達成値に関わらずこちらの値は「20」として扱う)に従います。その際に脱出出来るのは1キャラクターのみです。

戦利品

自動
粘性の腐食液 3000G/黒
2~8
なし
9~11
穢れきった触手 4500G/赤
12~13
穢れきった触手×2 4500G×2/赤
14
穢れきった触手×(1d6+1) 4500G×?/赤
製作者:raim

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