ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

遺跡で出会った謎の魔物 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
1

遺跡で出会った謎の魔物

分類:幻獣
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
ドラゴン語
生息地
-
知名度/弱点値
???/-
弱点
なし
先制値
9
移動速度
15
生命抵抗力
7
精神抵抗力
7
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
かみつく 2 2d+1 2 1 15 6

ファミリ…ア?

この魔物は以下の特殊能力を持ちます。

[常]未知の魔物

 この魔物は既存の魔物知識が一切通用しません。
 魔物知識判定の達成値に関わらず一部データは観覧できません。[常]魔物研究を行うことによって観覧できるようになります。

[常]使い魔…?

 この魔物が主として認めたキャラクターの命令を常に聞きます。現在は、トントのことを主として認めているようです。主は[逐次指示に従え](ルルブⅡp105)と同様の扱いで指示を出すことができます。
 この魔物の主は原則として「トント・ノクティリア」として扱います。しかし、トント本人とこの魔物の了承を得た場合はその限りではありません。

[常]MP共有

 この魔物の主はこの魔物のMPを、自分のものの様に扱うことができます。このとき、この魔物と主は接触していなくてはいけません。

[常]一心同体

 この魔物が主と接触している場合、この魔物と主は「合わせて1体」として扱います。魔法、特殊能力、罠や仕掛けなどで広範囲の効果を受ける場合に、主とこの魔物で二重に効果を受けることはありません。(つまり、主のみが効果の対象になります。)
 また、主と接触しているこの魔物は、近接攻撃、遠隔攻撃、対象が「1体」の魔法や効果の対象になりません。
 この魔物が自ら近接攻撃を行ったら、この能力は、続く10秒(1ラウンド)の間、失われます。

[常]意志を持つ

 自らの意志を持っています。好きな食べ物はシーサーペントの目玉です。
 主が気絶した場合は、主が有利になるように自立して行動しようとします。

◯魔物研究

 この■■遺跡で出会った、未知の魔法生物です。様々な能力を持っているようですが、魔物自身も最大限使いきれていない様子です。
 セッション終了時の、成長処理のタイミングでこの魔物に[魔物研究判定]を行うことができます。[魔物研究判定]を行う場合、その達成値をメモしておき次回セッションに引き継ぎます。[魔物研究判定]の達成値の合計が一定の基準を超えるたびに、この魔物の特殊能力が観覧できるようになります。
 観覧できるようになった特殊能力は、主の指示でこの魔物が使用するようになります。


魔物研究判定

基準値:セージ技能orライダー技能+知力ボーナス
所要時間:1日(24時間)
解説:未知の魔物を、研究しその魔物の持つ能力を割り出す/新たに発見する判定です。


[魔物研究判定]達成値:20

[常]龍の眼

 この魔物は、戦闘特技[常]〈ターゲッティング〉を習得しているものとして扱います。
 この魔物が主と接触している場合、主も同様の効果を得ます。

[魔物研究判定]達成値:40

[魔物研究判定]達成値:60

[魔物研究判定]達成値:100

製作者:自然の嗜み

チャットパレット