ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スルコト・9 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スルコト・スルコトナイン

プレイヤー:mymyprivate

種族
シザースコーピオン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
4
10
9
7
11
1
7
12
7
9
成長
3
成長
5
成長
3
成長
4
成長
0
成長
1
器用度
24
敏捷度
16
筋力
19
生命力
25
知力
14
精神力
17
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
10
HP
49
MP
17
冒険者レベル
8

経験点

使用
27,500
残り
0
総計
27,500

技能

ライダー
8
フィジカルマスター
8
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《防具習熟A/金属鎧》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【タンデム】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【人馬一体】

魔装

  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【部位耐久増強】
  • 【コア耐久増強】
  • 【交差攻撃】
  • 【部位超強化】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【部位耐久超増強】

判定パッケージ

ライダー技能レベル8 運動 11
知識 10
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル8 19 12 11
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
なし(上半身) 0 +2=2
尻尾A(蠍) 1H# -1=13 21 10 +2=16 フィジマス+生命力/攻撃が命中すると対象に1d点の毒属性魔法ダメージ
鋏A(鋏) 1H# +1=15 16 11 +2=16 c値+2して威力表を2回振り、合計+追加Dで攻撃できる
(胴体(カルキノス)) 12 0 2d+12
〈ハサミ〉[打] 13 0 2d+14
〈ハサミ〉[打] 13 0 2d+14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル8 19 11
《防具習熟A/金属鎧》 1
《回避行動Ⅰ》 1
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
〈カイトシールド〉 17 +1 1
他1 攻撃阻害 +1
他2 騎獣強化 +1
他3 カニ胴 +11
他4 かにハサミ +13
他5 俊敏マイナス補正 -2
合計:上半身/フィジカルマスター/鎧+盾+他1 13 10
合計:蠍/フィジカルマスター/他1 14 12
合計:鋏/フィジカルマスター/他1 14 8
合計:胴体(カルキノス)/他2+他3+他5 12 10
合計:ハサミ(カルキノス)/他2+他4+他5 14 5
合計:ハサミ(カルキノス)/他2+他4+他5 14 5
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +10=59 17
+2=12 +10=62 24
+2=8 +10=49 22
胴体(カルキノス) +10=10 +90=90 0 見やすいようこっちに表示 生命抵抗9/精神抵抗8
ハサミ(カルキノス) +5=5 +60=60 0
ハサミ(カルキノス) +5=5 +60=60 0
装飾品 効果
翻訳の耳飾り(交易共通語)
背中
右手 器用の腕輪 器用度+2
左手 俊敏の腕輪 敏捷度+2
使用不可
使用不可
所持金
17,540 G
預金/借金
G

所持品

冒険者キット
ノス
氷結界の鎖
対象一体/冒険者レベル+器用/回避or生命抵抗/消滅
拘束を受けてしまったキャラクターは一切の主動作が出来ず、回避-2。また、自由に行動できること前提の能力が無効化される。手番開始時に腕力判定or生命抵抗判定で解除可能。
リペアテープ1*5
永久氷片 飲み物がひんやりする。

名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

誕生

先天的に後ろ脚2対を失った状態で誕生した。脚の欠落が原因で群れから放逐されしばらく放浪する。

キングカルキノスとの出会い

体力は尽き視界が暗くなっていくその時、キングカルキノス率いる野生のカルキノスの群れに遭遇する。群れに温かく迎えられた後、カルキノスとして生活することになる。

旅立ち

数年が経った頃、自らの中により強いカルキノスになりたいという欲望の芽生えを感じ、同じ思いを秘めたカルキノス1匹と群れを抜け出す。

冒険者へ

経験を積むためライダーギルドへ潜り込み騎獣のふりをしていたところ、衛兵に確保させた。しかし、冒険者ギルドのギルドマスターに気に入られたことで冒険者になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,000 20,000 0 器用×3
敏捷×1
筋力×2
生命×4
精神×1
能力値作成履歴#366516-2
砦1回防衛成功 12,500 20,000 150 敏捷×4
筋力
取得総計 27,500 40,000 150 16

収支履歴

カルキノスレンタル(カルキノスの基本的カニ権を尊重したレンタル)::-1500
氷結界の鎖*1::-7000
翻訳の耳飾り(交易共通語)::-5000
チェインメイル::-760
タワーシールド::-600
冒険者キット::-100
永久氷片::-3000
リペアテープ::-1000
グレートカルキノス::-3000
カイトシールド::-500

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