ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“黄金窟の”マギテックモジュール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
20

“黄金窟の”マギテックモジュール

分類:魔動機かつ魔法生物
知能
?????(人間並み以上)
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
???????
知名度/弱点値
20/27
弱点
命中+1
先制値
24+4
移動速度
40(2足)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭部) 18 (25) 2d+10 20 (27) 10 300 -
なし(胴部) 0 (7) 23 (30) 15 275 -
光条(スラスター) 0 (7) k40+20 24 (31) 20 200 -
殴りつける(右腕) 31 (38) 2d+15 25 (32) 10 250 -
叩きのめす(左腕) 27 (34) 2d+23 25 (32) 10 250 -
キック(脚部) 30 (37) 2d+20 24 (31) 10 300 -
人知のしれないもの 0 (7) 23 (30) 30 700 ???
部位数
7頭部胴部スラスター右腕左腕脚部
コア部位
人知のしれないもの

特殊能力

●全体

[常]マナコーティング=5点
[常]行動指針

 ・頭部>胴部>スラスター>右腕>左腕>足>人知のしれないもの の順に行動を行います。
 ・右腕は回避基準値が27以上の対象を、左腕は回避基準値が27未満の対象をやや優先的に抽選します。
 ・また、対象に複数部位が存在する場合。コア部位を狙います。
 ・なお、[部位:頭部]のHPが0以下となった場合、全てが無作為に抽選されます。

[常]不測の事態

 [部位:人知のしれないもの]を除くすべての部位は、自身の攻撃の直後、または同時に行われる「カウンター」「ブレードスカート」等の反撃を受ける際、
 防護点が半減(端数切り上げ)となります。

●頭部

[常]空間を理解する術

 [部位:頭部]のHPが1以上ある場合、
 [部位:右腕・左腕・スラスター・足]の 命中力に+2、回避力に+1、打撃点を+7し、「2回行動」を付与します。

 [部位:頭部]のHPが0以下となった場合、
 上記の効果はすべて失われ、[部位:右腕&左腕]は別々に動かすことが困難となります。
 破壊後は [部位:右腕&左腕]は以下の能力に書き換わります。

●[部位:右腕&左腕]

  〇痛恨撃
  打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12」します。
  
  [主]一掃/29(36)/回避力判定/消滅
   両腕を同時に動かし、乱戦内の対象7体を無作為に抽選し、命中した場合に「2d+20」点の物理ダメージを与えます。
  
  ○TP
   部位右腕・左腕につまれていたものを引き継ぎます。

 〇TP
  世界の汚染k40(8pt)

●胴部

[常]攻撃障害=不可・不可・不可

 ???????????によって攻撃が妨げられます。
 [部位:胴部]のHPが1以上ある場合、
 [部位:人知のしれないもの]の 近接・遠隔・魔法行使 は不可能です。

[常]シールドストラクチャーEX

 [部位:右腕][部位:左腕]の両方のHPが1以上ある場合、[部位:胴部]の受けるダメージは5点軽減されます。


 〇TP
  世界の汚染k40(8pt)

●スラスター

[主]光条/20(27)/精神抵抗力判定/半減

 「射程/形状:2(100m)/貫通」で光条を放ち、「k40+20」点の純エネルギーかつ断空属性の魔法ダメージを与えます。
  この能力の使用後、[部位:人知のしれないもの]のHPが50減少します。[部位:人知のしれないもの]のHPがこの能力の使用によって0を下回る場合、使用することはできません。

[主]推進力変換

 推進力を変換し、敵に打撃を与えます。
 1d2を振り、以下の効果を得ます。

 1:次に行う「光条」を「k50+20@9」点の「純エネルギーかつ断空属性」の魔法ダメージに変更する。
 2:つづく10秒の間、[部位:右腕・左腕]の打撃点を+10点します。


 〇TP
  世界の汚染k40(8pt)

●右腕

[主]3回攻撃

 同一対象に、3回連続で攻撃を行います。気絶した場合でも追撃を行います。

 〇TP
  瞬間達成値+3(4pt)*4
  呪いの波動5点(10pt)

●左腕

[常]痛恨撃

  打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12」します。

 〇TP
  瞬間打撃点+14(10pt)*2
  呪いの波動5点(10pt)
  追加行動④⑤⑥/3(10pt)

●脚部

 蹴ります。

[常]攻撃障害=+4・なし・なし

 度を越した巨体によって攻撃が妨げられます。
 [部位:脚部]のHPが1以上ある場合、
 [部位:胴体]は 近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。

●人知のしれないもの

[常]通常武器無効
[常]土属性無効
[常]再生=20点
[常]身体の一部

 コア部位以外の部位(=頭部・胴部・スラスター・右腕・左腕・脚部)のHPが0以下となる度に、
 [部位:人知のしれないもの]は以下の影響を受けます・
  ・HPの最大値が50減少
  ・防護点が5減少

[常]

 この魔物は例外的に最大5部位として扱うことができます。
 集団を対象としてとることができる能力を使用する場合、ペナルティを受けて最大5部位として攻撃することが可能です。
 n部位として攻撃を行った場合、自身の手番終了直後に「(nー1)*7点」の確定ダメージが発生します。

[常]???????/23(30)/生命抵抗力/半減

  1Rに1度、この効果はこの魔物の意思に関わらず発動され、自動失敗は発生しません。
 「射程:自身」「対象:100m/空間」に「20点」の「土&衝撃&呪い属性」の魔法ダメージを与え、
  行為判定にー1の修正を与えます。

 処理の簡略化を行う為、この能力はすべての手番開始に先んじて発生するものとして扱います。(専用タブへどうぞ!)
 また、この能力により特殊能力が連鎖して発動することはありません。

[主]神聖魔法(月神シーン):使用不可
[主]白亜の波動/20(27)/精神抵抗力/半減

  [部位:頭部・右腕・左腕・スラスター・脚部]のうち、3部位以上のHPが0以下となった時点よりこの能力は使用されます。
  「射程:自身」「対象:50m/すべて」に「k30@12+10点」の「土&衝撃属性」の魔法ダメージを与えます。

●その他TP

先制値上昇+4(6pt)
弱点値上昇+3(4pt)

製作者:鋼鉄連邦

チャットパレット