7
犬の魔神【アナザーハウンド】
分類:魔神
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 陽炎の国
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20(四足)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 10 (17) | 2d+8 | 10 (17) | 7 | 47 | 24 |
特殊能力
[常]群がる
同じラウンド中に自身以外の同陣営のキャラクターが攻撃を行った対象を攻撃した場合、自身の命中判定を+「その回数」し、打撃点を+「その回数*2」します(4回まで累積可)。
[常]滴る酸
この魔物の攻撃が命中した場合「1d6」を振り、その出目が「3以下」だった場合、着用している鎧の防護点が1点減少します(最低0)。
この効果で減少した防護点は適切な施設で「(その鎧の価格の10%)G」を支払う事で修理することができます。
[常]追加攻撃=⑤⑥/2回
手番終了時に1d6を振り、その出目が「5,6」の場合、近接攻撃を追加で1回行います。
この効果による追加の近接攻撃は、1日に2回まで行えます。
戦利品
- 自動
- トレジャーポイント4点
- 自動
- 悪魔の牙(300G/赤A)
- 2~8
- 悪魔の血(200G/赤A)*2
- 9~
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
解説
犬っぽい魔神。大抵の場合は自身より強い魔神(姿かたちを問わない)に従っており、その周りをチョロチョロしている。
放っておくと鎧を溶かされかねないが、個別で対処するには若干耐久力がある。範囲攻撃ができるのであれば多少は楽に対処できるだろう。