ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

冒険者たちの死体共(コープスコープス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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冒険者たちの死体共【コープスコープス】

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、地方語
生息地
廃墟、遺跡、戦場跡
知名度/弱点値
13/16
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
15(多足)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(帯光) - 11 (18) 8 71 52
武器(死体) 10 (17) 2d+10 10 (17) 7 63 11
武器(死体) 10 (17) 2d+10 10 (17) 7 63 11
武器(死体) 10 (17) 2d+10 10 (17) 7 63 11
武器(死体) 10 (17) 2d+10 10 (17) 7 63 11
武器(死体) 10 (17) 2d+10 10 (17) 7 63 11
部位数
6帯光死体×5
コア部位
帯光

特殊能力

●全身

[常]呪われた光

 この魔物に近接攻撃を行ったキャラクターは、その成否にかかわらず、その試みごとに「3」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。

●帯光

[常]通常武器無効
[常]HP共有

HPにダメージを受けるたび、その適用ダメージの半分(端数切り上げ)を確定ダメージとして任意の[部位:死体]に振り分け、自身に受けるダメージをその残りだけにすることができます。既にHPが0以下となっている[部位:死体]へは振り分けられませんが、振り分けた結果で[部位:死体]のHPが0以下となるのは構いません。

[主]死体を起こす

HPが0以下となっている[部位:死体]を1つ、HPが最大値の状態で復活させます。この能力を使用すると、[部位:帯光]のMPを「20」点消費します。

●死体

[常]連携包囲攻撃

ある[部位:死体]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の[部位:死体]の攻撃は命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに累積されていきます。ただし、一度どれかの[部位:死体]の攻撃が命中するか、この魔物のその手番最後となる攻撃が回避されると、失われます。

戦利品

自動
恨みの涙の結晶(500G/白A)
2~6
汚れた武器(300G/黒白A)
7~
紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)

解説

ルルブⅢp378 MLp134

製作者:

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