ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【マギスフィア・オプション】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔動機術

1
[補][準]【マギスフィア・オプション】
マギスフィア:大
消費
6MP
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
1日
抵抗
なし
概要
〈オプション〉の使用を可能とし、その効果を拡張します。
効果

マギスフィアが変形し、他のマギスフィアに取り付けられた〈オプション〉を稼働させる補助具となります。
それにより、魔動機術の効果を拡張します。
〈オプション〉の価格は「対応する魔動機術のレベル*100G」で計算されます。

着脱時間

〈オプション〉の着脱は、〈マギスフィア・オプション〉の魔法を習得していればその効果が発揮されていなくても自由に行えます。
ただし、それには一定の時間が必要です。
新規に〈オプション〉を装着する場合、1つあたり10分の時間が必要です。一方、〈オプション〉を取り外す場合には、1分で可能です。
〈オプション〉を取り替える場合、取り外しの1分を無視し、10分で可能です。

装着できる〈オプション〉の数

1つの〈マギスフィア〉 に同時に装着できる〈オプション〉の数は、その〈マギスフィア〉 のサイズに依存します。
(大)なら3つ、(中)なら2つ、(小)なら1つだけ、〈オプション〉を装着できます。
同一の魔法用の〈オプション〉を同時に複数、1つの〈マギスフィア〉に装着することはできません。

排他〈オプション〉
〈オプション〉の一部は、排他となっています。リストでの説明にその旨が記されている場合、その魔法用の〈オプション〉を装着したならば、〈マギスフィア〉のサイズにかかわらず、他の魔法用の〈オプション〉 を装着することはできません。

〈マギスフィア〉 の破壊

何らかの理由で〈マギスフィア〉 が破壊されたり消費された場合、それに装着していたすべての〈オプション〉は、同時に失われます。

オプション一覧
名称効果
1レベルソリッド・バレットダメージ+1
ターゲットサイトMP-1
フラッシュライト時間*2
2レベルエクスプローラーエイドMP-1
クリティカル・バレットダメージ+1
ヒーリング・バレットHP回復量+1
3レベルエフェクト・バレットダメージ+1
グルー・ボム達成値+1
ジャンプブーツMP-1
4レベルアナライズ主動作で行使し、達成値が「弱点値」以上になれば、「分類:魔動機」の弱点を知ることができる
オートガードMP-1
クイックローダーMP-1
5レベルショットガン・バレットダメージ+1
グレネード達成値+1
ワイヤーアンカー達成値+1
6レベルバースト・ショットダメージ+1
ウィークネス「弱点表」使用のさい、1dを2回振り、好きな方の出目を採用する
ディスガイズセット達成値+1
7レベルスタン・バレットダメージ+1
タイマー・クロック時間*24(つまり、1日になる)、警告タイミングを任意に設定可能となる
テレスコープ視認距離が2倍
8レベルグライダーマントMP-1、地上からの飛び上がりに必要なMPも「2」に減少
パイルシューター〈パイルシューター〉が魔法の武器扱いとなる(魔法ダメージになるわけではない)消費MP-1
マナカメラ記録枚数を2倍
9レベルハイブリッドMP-2
レーザー・バレットダメージ+1
メディカルキット達成値+1
10レベルホーミングレーザーMP-1
ホログラフィ記録時間*2
マナポリー最初の出目「2~3」で、マギスフィア本体の代わりにオプションが破壊を受け、魔法の効果が継続される。2回目にはマギスフィア本体が破壊され、魔法は解除される。排他オプション
11レベルスナイパーレンジMP-1
パナケイアライトMP-3
プリズムエフェクト出目「3~6」で自動回避となる
12レベルオートガードⅡMP-2
キャノン・バレットダメージ+1
スフィアシェード収納可能なサイズが、半径1.5m高さ3mの円筒までに拡大
13レベルヒーリングシャワー・バレットHP回復量+1
エフェクトプロテクター「必中」効果を受けた時、マギスフィア本体の代わりにオプションが破壊を受け、魔法の効果が継続される。2回目にはマギスフィア本体が破壊され、魔法は解除される。排他オプション
ダブルアップMP-2
14レベルオメガシューター〈オメガシューター〉が魔法の武器扱いとなる(魔法ダメージになるわけではない)消費MP-1
マシンリペア効果時間が「一瞬」になる(ゆえに、決して解除されない)。ただし、使用したマギスフィアは消費される。排他オプション
マナハウス10m以内の蛮族の接近に対し、何が接近したのかを判別し、警報で周知する(「リャナンシーが存在!」のように警告する)
15レベルジェノサイド・バレットダメージ+1
スーパーノヴァ・ボム達成値+1
スカイシップ作製したスカイシップに「大砲:命中力16(23)/打撃点2d+16(魔法ダメージ)/射程2(30m)/装填数2」を実装することができる。使用するマギスフィアごとこのオプションをつけることで、最大5門の大砲が装備できる。発射にはそれぞれ砲手が必要。誤射を防いだり、遮蔽を越えて大砲を撃つには、砲手に〈ターゲッティング〉や〈鷹の目〉の戦闘特技が必要。また、砲手は自身のシューター技能で命中力判定を行うことも可能。大砲の弾薬再装填は、1ラウンドをかけて自動で行われる。このとき、砲手は必要ない。排他オプション
アドバンスド・ボムさらに達成値+1。この効果を使用するすべてのマギスフィアに同じオプションを採用しなければ効果はない
リープレンジ・ショット命中力+2
リフレッシュ・バレットHP回復量+2

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