ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダクニ=ドルニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダクニ=ドルニ

プレイヤー:ふゆつぐ

殴れるなら相手はなんでもいい」

種族
ダークドワーフ
年齢
40
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
8
12
6
13
4
9
4
5
13
成長
3
成長
0
成長
1
成長
2
成長
1
成長
0
器用度
24
敏捷度
12
筋力
22
生命力
18
知力
12
精神力
19
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
33
MP
19
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
640
総計
13,140

技能

グラップラー
5
レンジャー
3
エンハンサー
3
アルケミスト
1

疲労度

1:影響なし
2:行為判定-1
3:行為判定さらに-1
4:一時的に気絶
5以上:死亡

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 24 9 9
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
チェインスティック 1H 10 +1=10 10 11 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 24 7
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
右手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
左手 俊足の指輪(共有) 敏捷+1
ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット
所持金
665 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草×3
魔香草×2
巧みの指輪
スマルティエの巧みの指輪
消費したマテカ 赤B×5 赤A×3

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
34
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

・家族に異種族がいる
・自分にそっくりな人物がいる
・のめりこむ趣味がある

ダークドワーフやウィークリングの集まりに育てられた。
戦うのが好きで放浪しながら戦闘系の依頼を受けている。
今回は鉄道ギルドからの依頼を受けた
小さいころは貧乏で武器が買えなかったため、格闘を得意としている。
勉強は苦手で感覚で突き進むタイプ。


目的2.依頼
鉄道ギルドから依頼を受け、沿線地域の安全確保のために “奈落の魔域”の攻略を目指している。

・目的:すべての鉄道が敷設されているエリアの“奈落の魔域” を攻略すること。

・特別ルール:目的を達成すると、鉄道ギルドから30,000ガメルの報酬を得る。ただし、60日以内に「エリア1 【平原】」 「エリア3 【山岳】」 「エリア4 【湿地】」 「エリア5 【荒野】」にある“奈落の魔域”を攻略していなければ、10,000ガメルの違約金を支払わなくてはならない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 0 器用×2
生命×2
知力×1
12/4 0日目クルツホルム 1,510 2,000 34 器用
1,630 筋力
取得総計 13,140 8,000 34 7

収支履歴

スマルティエの怪力の腕輪 ::-900
スマルティエの巧みの指輪 ::-400
チェインスティック ::-630
クロースアーマー ::-15
ブラックベルト ::-3000
冒険者セット ::-100
救命草×3 ::-90
魔香草×2 ::-200
マテリアルカード赤B×5 ::-100
マテリアルカード赤A ::-200 
アルケミーキット ::-200 
共有財産 ::-1500 

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