“脳筋哲人”ダリス
プレイヤー:あ
- 種族
- マナフレア
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [溢れるマナ][マナの手]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 7
- 心
- 3
- A
- 3
- B
- 9
- C
- 18
- D
- 6
- E
- 7
- F
- 10
- 成長
- 13
- 成長
- 10
- 成長
- 20
- 成長
- 15
- 成長
- 17
- 成長
- 15
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 28
- 筋力
- 45
- 生命力
- 28
- 知力
- 27
- 精神力
- 28
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 7
- 生命力
- 4
- 知力
- 4
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 19
- 精神抵抗力
- 19
- HP
- 73+15=88
- MP
- 73
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 162,000
- 残り
- 0
- 総計
- 162,000
技能
- バトルダンサー
- 15
- エンハンサー
- 10
- スカウト
- 7
- レンジャー
- 7
- セージ
- 7
- アルケミスト
- 7
- ダークハンター
- 7
- アーティザン
- 7
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅲ》
- 《魔器習熟A》
- 《魔器習熟S》
- 《両手利き》
- 《練体の極意》
- 《連続賦術》
- 《魔器の達人》
- 《頑強》
- 《二刀無双》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
練技
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【ラビットイヤー】
- [補][準]【アンチボディ】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補][準]【スフィンクスノレッジ】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【リカバリィ】
- [補]【タイタンフット】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【インスタントウェポン】
- [補]【クリティカルレイ】
- [補][準]【ミラージュデイズ】
- [補]【アーマーラスト】
- [補]【アンロックニードル】
- [準]【イニシアティブブースト】
操気
- [主]【気操法】
- [補]【気集中】
- [常]【大乱獲】
- [常]【魔観察】
- [補]【双操法】
- [常]【皆操法】
- [補]【気旋法】
呪印
- 【C値増強/-1】
- 【防護点増強/+1】
- 【誤射防止】
- 【MP自動回復/+1】
- 【C値超増強/-1】
- 【浮遊盾】
- 【防護点超増強/+1】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 11
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 11
| |
セージ| 知識
|
| 11
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 11
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 11
| |
- 魔物知識
- 11
- 先制力
- 11
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 28 m
- 全力移動
- 84 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
賦術/操気
| 理力 | 賦術/操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 11
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 11
| 11
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 45
| 19
| ―
| 《魔器の達人》
| ―
| ―
| 3
| |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈平準の指輪〉 | |
| 左手 | 〈平準の指輪〉 |
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
マテリアルカード
| B | A | S | SS |
|---|
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
完全筋力スイッチ型
器用→無処理
敏捷→器用
生命→敏捷器用
知力→器用敏捷
精神→敏捷器用
でそれぞれ練技を使うことで筋力判定に出来る
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 162,000| 1,200 |
0 | 器用×13 | 敏捷×10 筋力×20 生命×15 知力×17 精神×15
|
| | ||
| 能力値作成履歴#604042-2 | ||||||||
| 取得総計 | 162,000 | 1,200 | 0 | 90 | ||||