ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼーゲン “ラウル” ネメトス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼーゲン “ラウル” ネメトス

プレイヤー:roy

貴様を滅する。怨むなら〝この名〟を怨め

種族
ナイトメア(人間)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
聖伐神官
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
1
8
16
6
12
9
5
6
6
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
17
筋力
21
生命力
22
知力
12
精神力
14
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
28
MP
17
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
0
総計
4,000

技能

グラップラー
2
プリースト(グレンダール†‡)
1
スカウト
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《追加攻撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル1 神聖魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル2 23 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バスター・コフィン 1H拳 23 5 18 10 5
バスター・アンカー 1H# 16 -1=4 28 11 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル2 23 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
バスター・コフィンの特殊効果 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 5 2
装飾品 効果
右手 怪力の腕輪
所持金
50 G
預金/借金
G

所持品

バンカー・コート:1着
徳用保存食:7/7

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

技能習得時に自動取得する常時特技

誅滅術式・転換
この常時特技は例外的に、戦闘準備または戦闘中に補助動作で効果を適用できる。近接攻撃および魔法攻撃に於けるダメージ決定時、算出ダメージの追加ダメージと魔力を入れ替える

撃滅術式・集積
物理ダメージを適用するたび2点、魔法ダメージを適用するたび1点、自身へダメージが2回適用されるたび1点、【聖伐】が蓄積していく(上限10点)。
但し、自身の手番に蓄積できる最大量は3点まで


技能習得時に自動取得する宣言特技

必滅術式・執行
対象を1体選択して宣言する。最初に宣言した手番では効果は表れないが、続く手番で同じ対象へ宣言し、さらに前回手番で命中判定または行使判定を成功させていた場合、命中力または行使判定のいずれか片方へ+1のボーナス修正を得る。
また、同じ対象へ宣言し、命中判定または行使判定を成功させるたびにいずれか片方へ+1点ずつボーナス修正を得ていく。但し、ボーナス修正を得るたびに回避力と抵抗判定に-1ずつペナルティ修正を受けていき、ボーナス修正とペナルティ修正が合わせて2点に到達するたび、宣言した対象から狙われやすくなる。
また、宣言した対象へは他キャラクターによる≪かばう≫や狙われやすくなる戦闘特技の効果などは適用されない。
さらに宣言した対象外を狙う際は命中力及び行使判定へ-6のペナルティ修正を受けるが、宣言した対象を撃破したあとであればこのペナルティは受けない

廃滅術式・併発
≪マルチアクション≫と≪バイオレントキャストⅠ≫の効果を適用する。リスクとして次の自身の手番終了まで命中力、魔力へ-2、追加ダメージへ-4点のペナルティ修正を受ける。
この宣言特技は連続した手番には宣言できない


技能習得時に自動取得する聖伐特技:これらの特技は主動作で発動し、宣言特技とは同時に宣言できず、宣言特技を宣言していた場合は聖伐特技を宣言できない

聖伐術式・機先
対象:1体 射程:接触 条件:【聖伐】10点消費
命中判定へ敏捷Bぶんのボーナス修正を得たうえで【パイル・アクト】を実行する。また、MPも消費せず「対象の防護点を無視する」効果が魔法ダメージへ変更される。
『バスター・コフィン』の装備時のみ発動できる

聖伐術式・灼熱
対象:1体 射程:接触 条件:【聖伐】5点消費
次の締め上げのダメージ算出に於いて、ダメージに+3のボーナス修正を得たうえで【ヒート・イグニッション】を実行する。また、MPも消費しない。
この特技は例外的に締め上げとだけ併用できる。
『バスター・ファング』の装備時のみ発動できる

履歴

バスター・コフィン 800G(非売品)
カテゴリ:格闘/B 用法:1H拳 射程:接触 必筋:常に装備者の筋力値と等しくなる
威力とC値:k??[11] 備考:爆進剤は片側に6発ずつ装填(1つ60G)。再装填は主動作

〇インパクト・パイル
この武器を用いた攻撃のダメージが適用された直後に発動可能。同じ対象にゼロ距離から極太の銀製杭を打ち込み、銀属性且つ衝撃属性物理ダメージを与える。
この時の威力はこの武器の威力表の2倍となり、C値は[10]、追加ダメージは{グリムスイーパー追D}を用いる。また、爆進剤を1つ消費する。この攻撃は必中となる。
但し、この手番に≪追加攻撃≫は行えず、既に≪追加攻撃≫を行っていた場合はこの効果を発動できない

〇棺型聖伐兵装
この武器を装備している間は≪投げ攻撃≫での命中判定へ-2のペナルティ修正を受け、防護点が2点上昇する。下記装飾品の内、『テンロウマンジュシャゲ』と『シェイプレス・クロウ』を左右に1つずつ搭載できる

〇グリム・スクリプチャー
この武器の威力は装備者の{筋力B}1点ごとに6上昇し、3点ごとにC値が1減少する。威力は際限なく上昇するが、C値の下限は8となる


バスター・アンカー 1000G(非売品)
カテゴリ:格闘/B 用法:1H#(キック強化) 射程:接触 必筋:16
威力とC値:k28[10] 命中:-1

💬〇ブレイク・クロス
2種類の効果を持ち、状況によって任意で発動、または自動発動する。
【1.この武器を用いない攻撃前に宣言特技として宣言。アンカーを地面に打ち込み姿勢を安定させ命中力へ+2のボーナス修正を得る。リスクとして1Rの間、回避判定に-2のペナルティ修正を受ける】
【2.この武器を用いた攻撃を転倒状態の対象へ行う際に自動発動。ダメージ適用後に適用ダメージの半分を同じ対象へ与える。この時のダメージは衝撃属性物理ダメージとなる】

〇十字架型聖伐兵装
この武器を装備している間は一定時間ステータスを上昇させる効果を持つ魔法と状態異常を治す効果を持つ魔法を、MPを倍化させることで補助動作で行使可能となる。但し、≪魔法拡大/**≫系の戦闘特技とは併用できない

〇グリム・シュライン
装備者の精神抵抗値が3点ごとに{グリムスイーパー魔力}が1点ずつ増加していく。この効果による魔力の上限値は、装備者の冒険者Lv-2までとなる


バンカー・コート ???G(非売品。キャラクター作製時に所有できる)
カテゴリ:非金属鎧/B 必筋:25 防護点:0

〇プロテクション・ヴェール
魔法攻撃の対象になった際、1Rのあいだ防護点を半分として扱うことで、その手番中に受ける魔法ダメージを防護点で軽減できる。
また、魔法攻撃への精神抵抗判定を失敗したときにMPを{精神B}の2倍点消費することで、その魔法からクリティカルを受けない。
但し、防具習熟を取得しても、この防具の防護点が上昇することは無い

〇外套型聖伐兵装
装備者の精神抵抗値ぶん防護点が上昇する(上限12)。但し、防護点が4点ごとに回避力へ-1点のペナルティ修正を受ける

〇グリム・シュラウド
装備者が魔物へ何らかのダメージを適用するたびに、追加ダメージと回避力へ+1のボーナス修正を得る。この効果は戦闘中に限り永続するが、連続した手番内にダメージを適用できなかった場合は得られたボーナス修正はリセットされる。
また、上限値は追加ダメージ、回避力ともに+4までとなる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
サブ技能ボーナス 1,000
取得総計 4,000 1,200 0 0

収支履歴

収入::+
出費::-
装備売却差額::-
ポイントガード::-100
怪力の腕輪::-1000
徳用保存食::-50

チャットパレット