ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アッシュ

プレイヤー:ゆゆ

ジブンはアッシュ、農夫です! …間違えました、冒険者です!」

種族
ルーンフォーク
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
戦士
信仰
“食福神”ミィルズ
ランク
穢れ
9
12
5
11
6
7
6
3
2
成長
4
成長
0
成長
7
成長
0
成長
2
成長
1
器用度
24
敏捷度
15
筋力
26
生命力
18
知力
10
精神力
8
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
10
精神抵抗
8
HP
39+30=69
MP
8+2=10
冒険者レベル
7

経験点

使用
21,000
残り
3,370
総計
24,370

技能

ファイター
7
レンジャー
5
エンハンサー
3
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:9

ファーマー(農夫)
5
コック(料理人)
3
ウェイター(給仕)
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《頑強》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 26 11 11
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈銀のゴールデンダッグ〉[打] 2H 18 -1=10 38 10 12 専用
〈ハンドアックス〉[刃] 1H投〈投擲〉 7 11 12 11 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 26 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 8
装飾品 効果
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用+2
左手 〈叡智の腕輪〉 知力+2
〈ブラックベルト〉 専用(MP)防護点+1
〈立ち寝のレギンス〉 魔法などで眠った時や気絶したとき限定で、転倒状態にならない
〈アルケミーキット〉 賦術の行使に必要 描写的には腰に装備
所持金
19,990 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、たいまつ(6/6)、火口箱、ロープ(10m)、ナイフ

草・ポーション類

アウェイクポーション*2
ヒーリングポーション*2
スカーレットポーション*1
救命草*2
救難草*2
魔香草*1
気付け薬*2


調理道具セット
薬師道具セット
食器セット
頑丈なランタン(油…2/2) ※24時間分
保存食1週間分(6/7)

接合潤滑剤*2 (ET P.135)

魔晶石(3)*6
陽光の魔符(+1)*2
月光の魔符(+1)*3

アビスシャード*3

マテリアルカード

BASSS
14
名誉点
193
ランク

名誉アイテム

点数
〈ブラックベルト〉 専用化50
〈銀のゴールデンダッグ〉 専用化50
〈頑丈なランタン〉10

容姿・経歴・その他メモ

お気楽脳筋ルーンフォーク。

田舎の農村で生まれ育ち、主人である農家の老夫婦のもとで自分も農夫として働いていた。
稼働歴が人間でいう成人の年齢を迎えたころ、夫婦が老衰で亡くなり一人きりになる。
このまま農夫として生きるのもいいが、遺言として受け取った「やりたいことを見つけなさい」を胸に旅立つ。

食べることと料理が好きだったこともあり、まだ見ぬ食材を求め冒険者となった。
駆け出しのころは、懐が寂しすぎて野草でしのいだ結果倒れたりしていた。
依頼のない日は酒場で働いている。
動物や植物系のエネミーを見るとつい腹が鳴る。
 

自己紹介用

「ジブンはアッシュ、農夫です! …間違えました!冒険者です!」
田舎生まれのお気楽脳筋ルーンフォークです。
クマとか食べたい系冒険者。蛮族はさすがに食べないけど、ケンタウロスの下半身って食べられるのかな…とは思っている。

 
k10sf4+{器用B}+{レンジャー}@13 救命草/薬師道具セット
k0sf4+{器用B}+{レンジャー}@13 魔香草/薬師道具セット
k20+{知力B}+{レンジャー}@13 ヒーリングポーション

履歴

作成

(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 11[6,5]+6[6]+7[1,6]+6[2,4]+3[1,2]+2[2] > 35

成長(作成時)

x9 gr #1
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)

#2
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)

#3
[4,5]->(生命力 or 知力)

#4
[4,1]->(生命力 or 器用度)

#5
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)

#6
[6,3]->(精神力 or 筋力)

#7
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#8
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)

#9
[4,3]->(生命力 or 筋力)

成長(そうだダンジョンに行こう5~6)

メイン アッシュ gr 成長 [5,3]->(知力 or 筋力)

成長(CP:暮れる森の追想曲 導入)

gr [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

経歴

A5-4  のめりこむ趣味がある
B2-3  田舎で育った
C6-4  空腹のあまり失神したことがある
理由表 探しているものがある

成長 (CP:暮れる森の追想曲 2話)


アッシュ - 今日 22:39
gr 感謝感謝! [1,5]->(器用度 or 知力)

成長 (CP:暮れる森の追想曲 最終話)


アッシュ - 今日 0:37
x2 gr イクゾッ #1
[3,6]->(筋力 or 精神力)

#2
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
筋力×5
知力×2
1 2024/05/03 そうだダンジョンに行こう5~6 2,060 8,300 21 筋力
アキレウス こすこすYuka東雲タイトめんゆゆ(敬称略)
2 2024/11/30 CP 暮れる森の追想曲 導入:森に現れし魔域 1,740+50 3,525+750 32 器用
明地 テトム予白みよかんゆゆ(敬称略)
消耗品(気付け薬*1、魔符*1、ヒリポ*2、救命草*1=750G)は補填で0円 入手:魔香草*1、マテカ緑A*2 1ゾロ1回
3 2025/02/01 CP 暮れる森の追想曲 前編:落日の森にて 1,740+100 2,840 42 器用
明地 テトム予白みよかんゆゆ(敬称略)
戦利品からマテカ緑Aを買い取り(ガメル調整済み) 入手:スカーレットポーション*1 1ゾロ2回
4 2025/03/08 CP 暮れる森の追想曲 後編:腐りゆく大樹 2,630+50 10,637+1,500 48+10 筋力
精神
明地 テトム予白みよかんゆゆ(敬称略)
消耗品(マテカ緑A*2、救命草*3、魔香草-1、月光の魔符-1) 1ゾロ1回
取得総計 24,370 41,552 303 14

収支履歴

装備

銀のゴールデンダッグ::-3540
ハンドアックス::-90
プレートアーマー::-1200
ブラックベルト::-3000
宗匠の腕輪::-1000
叡智の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500

冒険用いろいろ

冒険者セット::-100
調理道具セット::-50

消耗品

アウェイクポーション::-100
救命草::-30*5
魔香草::-100*5
魔晶石(3)::-300*5
月光の魔符(+1)::-500*2
保存食1週間分::-50

売却

俊足の指輪::+250

(そうだダンジョンに行こう5~6)後

アルケミーキット::-200
薬師道具セット::-200
食器セット::-12
頑丈なランタン::-40
ヒーリングポーション::-100*2
魔香草::-100*2
陽光の魔符(+1)::-500*2
マテリアルカードA(緑)::-200*10
ランタン用の油::-20*2
気付け薬::-20*2
接合潤滑剤::-160*2

CP:暮れる森の追想曲 導入

4人用のテント::-250
気付け薬::-20
月光の魔符(+1)::-500
ヒーリングポーション::-100*2
救命草::-30


月光の魔符(+1)::-500*2
立ち寝のレギンス::-500
救難草::-100*2
アウェイクポーション::-100

CP:暮れる森の追想曲 2話

救命草::-30*1
魔香草::-100*2
魔晶石(3)::-300
マテリアルカードA(緑)::-200*3

チャットパレット