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黄衣の王の廷臣
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、魔法文明語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 12/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20/─
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d+6 | 13 (20) | 6 | 70 | 15 |
特殊能力
[常]蒼白の踊り手
戦闘特技《影走り》《舞い流し》《足さばき》《ブロッキング》を習得しているものとする。
また、この魔物1体につき、?????の呪歌の達成値に+1のボーナス修正を与える。
[常]ファストアクション
[常]宣言回数=2回
[常]痛恨撃=+8@9
[常]連続攻撃Ⅰ
[宣]奈落の刃
武器による攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱う。リスクとして、回避力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
[常]対魔呪紋
この魔物が魔法に対して抵抗力判定を行うとき、それに成功すれば、本来の魔法に関わりなく、結果を「消滅」として扱う。
抵抗力判定に失敗した場合、自動的にMPが「5」点消費され、本来の抵抗成功時の効果が適用される。この効果はMPが消費できないときには発生しない。
抵抗力判定を行うものでも、魔法以外の効果に対してはこの能力は適用されない。
[常]精神効果耐性
精神効果(弱)の効果や影響を一切受けない。
その他の精神効果属性の効果や影響を与える能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス修正を得る。
戦利品
- 2~4
- 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
- 6~10
- 紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)
- 11~
- 黄の印(4000G/赤白S)