ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノーマス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“四本腕”ノーマス

プレイヤー:ソウル

主居ないねぇ・・・」

種族
戦闘型ルーンフォーク
年齢
5
性別
種族特徴
[暗視][任務遂行の意志]
生まれ
斥候
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
0
12
10
8
11
2
8
7
11
5
成長
7
成長
8
成長
0
成長
3
成長
0
成長
2
器用度
30
敏捷度
22
筋力
18
生命力
20
知力
19
精神力
15
増強
増強
2
増強
増強
4
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
45
MP
15
冒険者レベル
7

経験点

使用
32,500
残り
0
総計
32,500

技能

グラップラー
7
スカウト
7
アルケミスト
5
エンハンサー
4
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:11

カーペンター(大工)
6
ディテクティヴ(探偵)
5

魔神化 魔神化影響点:4

魔神化能力 影響点
腹から腕が生える 1
腰から翼が生える 2
腹から腕が生える 1

一般成長ポイント

+2

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《掠め取り》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 10
レンジャー技能レベル1 技巧 6
運動 5
観察 4
アルケミスト技能レベル5 知識 8
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 18 12 10
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エッジアーム 1H 10 12 20 11 13 [刃] 飛行込み 両手利き
エッジアーム 1H 10 +2=14 20 11 13 [刃] 飛行込み
ブレードスカート(腰巻) その他 1 12 10 10 13 回避判定で4以上時のみ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 18 11
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
飛行 +1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 13 1
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けた時MP+1回復(1日に冒険者Lv点まで)
マギスフィア
スマルティエの聴音器 10m手前から聞き耳判定を行える
スマルティエの銀鈴 装備品その他を得る
背中 スマルティエの風切り布 1ラウンドの間、命中・回避+2。18ラウンドに一回。
右手 アンチドーテリング 達成値21以下の毒属性の効果に自動的に抵抗する。
左手 スマルティエの能力増強の腕輪 敏捷+2
多機能ブラックベルト 防護点+1
ブレードスカート 回避達成値4以上の場合敵にダメージを与える
スマルティエのアンクルスリーブ 転倒時のペナルティを-1に軽減
アルケミーキット
所持金
867 G
預金/借金
G

所持品

マナチャージクリスタル5点
救命草×5
保存食(4日分)

陽光の魔符+2×1
月光の魔符+1×1
消魔の守護石3点

デクスタリティポーション(3ラウンド命中+2)


気になる案山子Ⅰ(命中14)

マテリアルカード

BASSS
551
102
名誉点
6
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ベルト20

容姿・経歴・その他メモ

生まれ表
3-3 戦いが存在意義 戦うことに忌避感はなく、必要とされればいつでも戦える

ヴァイスシティ生まれ表
〈魔神化血清〉を使用されたことがある

ハプニング表
4-1 餓死しかけた
5-3 立派な先達と知り合えた
2-1 蛮族の血が流れている(ドレイク)

4-1 投獄されたことがある
3-5 年の離れた友人がいる
1-5 未だ叶わない夢がある
5-6 他に生き方がなくて



ディテクティヴ技能で行える判定
①解除判定[器用度](⇒『I』109頁)
②変装判定[器用度](⇒『I』110頁)
③隱密判定[敏捷度](⇒『I』111頁)
④尾行判定[敏捷度](⇒『I』113頁)
⑤足跡追跡判定[知力](⇒『I』113頁)
⑥異常感知判定[知力](⇒『1』113頁)
⑦真偽判定[知力](⇒『I』119頁)
⑧探索判定[知力](⇒『I』114頁)

ディテクティヴ技能レベルによるボーナス
「技能レベル ボーナス5]
信頼できる情報源(一般)を1つ得る



カーペンター技能で行える判定
①軽業判定[敏捷度](⇒『I』112頁)
②建造判定(木材)[器用度]
③製図判定[知力]
④木材知識判定[知力]

②建造判定(木材)
[器用度]
所要時間:数日~1年
解説:木材で建物や橋などを建造するための判定です。この判定を行うためには製図が必要です。複数人で協力することで所要時間を短縮できます。

③製図判定[知力]
所要時間:1時間~1日
解説:建造物の図面を引くための判定です。成功すれば構造的に問題のない図面が引けます。また、地図作製判定(⇒『I』 114頁)、文明鑑定判定(⇒『I』115頁)の建造物限定版としても使用できます。

①木材知識判定[知力]
所要時間:一瞬
解説: 木材についての知識があるかどうかの判定です。成功すれば木材の特性や加工法、値段についてわかります。
カーペンター技能レベルによるボーナス

[技能レベルボーナス5]
構造物に対するダメージ+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#483541-1
1 2025/4/30 ヴァイスシティ-悪徳の贄- 2,300 10,070 器用
生命
ソウル ベルシア
1日目から5日目
2 2025/5/1 ヴァイスシティ-悪徳の贄- 4,330 2,350 3 生命×1
敏捷×2
ソウル ベルシア
5日目から7日目
3 2025/5/1 ヴァイスシティ-悪徳の贄- 7,760 14,660 敏捷×4
器用×1
ソウル ベルシア
5日目から10日目
4 2025/5/10 ヴァイスシティ-悪徳の贄- 5,770 16,048 器用
敏捷×2
生命
ソウル ベルシア
10日目から15日目
5 2025/5/11 15日目から18日目 9,340 37,719 23 器用×4
精神×2
ソウル ベルシア
取得総計 32,500 82,047 26 20

収支履歴

蘇生費用::-10000
チェインステック::-630-630+315+315
エッジアーム::-4440-4440-4440
ポイントガード::-100
スカウトツール::-100
冒険者セット::-100
スマルティエの能力増強の腕輪::-900
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの銀鈴::-7500
ブレードスカート::-4580
陽光の魔符::-500
月光の魔符::-500
救命草::-150
マナチャージクリスタル::-2500
ブラックベルト::-3000
消魔の守護石::-900

アルケミーキット::-200
マテリアルカード::-2300-6000
マギスフィア::-200

ロクサーヌの借金::+4000

チャットパレット