ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

地獄を伴う者(Hell’s Comin’ With Me) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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地獄を伴う者【Hell’s Comin’ With Me】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
2
言語
公用共通語
生息地
辺境の町の処刑場
知名度/弱点値
14/20
弱点
先制値
14
移動速度
10
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
裁定のリボルバー(胴体) 13 (20) 2d+10 11 (18) 10 210 30
処刑用ロープ(胴体) 12 (19) 2d+8
部位数
2胴体×2
コア部位

特殊能力

[常]地獄は一人分で十分だ

このエネミーは常に乱戦エリアを1つしか形成しない。その乱戦エリアには「このエネミー+PC1人」しか侵入できず、他のPCが乱戦エリアに入る時元いたPCと交代する

[準]私刑の開始

戦闘開始時、PCの中からランダムで1人を選び、即座にこのエネミーと同じ乱戦エリアに配置する。他のPCは10m以上離して配置する

[常]逃げ場はない

乱戦エリア内のPCは移動不可。主動作による離脱不可

[常]処刑人の覚悟

乱戦エリア内では、自身は命中力+2、打撃点+4、回避力−2を得る

[主]Hell’s Comin’ With Me

3ターンに1回使用可能。現在乱戦エリアにいるPCを解放し、新たに別のPC1人をランダムに選択する。そのPCを抵抗・回避不可で乱戦エリアに引きずり込む。その時他のPCは乱戦エリアから10m以上離れた位置に配置する
HPが100以下になると、この能力は2ターンに1回使用可能となる

[常]地獄が歩み寄る

HPが100以下になると、このエネミーは主動作を2回行える。(同一対象への攻撃のみ。範囲・乱戦外への影響なし)

[常]私刑の裁定

自身と対象のPCとの乱戦エリアでの1vs1戦闘が終了するたび、以下のいずれかを適用する。
・PCが戦闘不能にならずに乱戦エリアから出た場合、
 そのPCは《生還者の昂揚》を1段階得る(最大2段階)。
 命中力+1、回避力+1、生命抵抗+2。
 (効果は戦闘終了まで持続)
・PCが乱戦エリア内で戦闘不能になった場合、
 このエネミーは《処刑の勢い》を1段階得る(最大3段階)。
 命中力+1、打撃点+2。
 (効果は戦闘終了まで持続)

戦利品

自動
処刑用ロープ
2~5
重厚なリボルバー(500G)
6以上
地獄を連れてくる外套(非売品) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Jwv36E

解説

実際にある曲の『Hell’s Comin’ With Me』を聞いてて思いついたから作った敵です。これを見てるみんなも聞こう。

魔物知識判定で公開する情報
魔物知識判定【失敗】
・この魔物は集団戦を嫌い、一対一の戦闘を好むことだけは分かる。
・時間が経つほど、戦闘が不利になる気配がある。
魔物知識判定【成功】
[常]私刑の裁定
[常]地獄は一人分で十分だ
この2つの効果の情報を公開

このボスは「単体ボスでありながらパーティ全体を試す」ことを目的に設計している。
乱戦エリア制限と強制タイマンにより、前衛・後衛・支援の役割分担を一時的に崩し、
PC一人ひとりの対応力・判断力を浮き彫りにする

製作者:太一

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