地獄を伴う者【Hell’s Comin’ With Me】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 公用共通語
- 生息地
- 辺境の町の処刑場
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 裁定のリボルバー(胴体) | 13 (20) | 2d+10 | 11 (18) | 10 | 210 | 30 |
| 処刑用ロープ(胴体) | 12 (19) | 2d+8 | ― | ― | ― | ― |
- 部位数
- 2(胴体×2)
- コア部位
特殊能力
[常]地獄は一人分で十分だ
このエネミーは常に乱戦エリアを1つしか形成しない。その乱戦エリアには「このエネミー+PC1人」しか侵入できず、他のPCが乱戦エリアに入る時元いたPCと交代する
[準]私刑の開始
戦闘開始時、PCの中からランダムで1人を選び、即座にこのエネミーと同じ乱戦エリアに配置する。他のPCは10m以上離して配置する
[常]逃げ場はない
乱戦エリア内のPCは移動不可。主動作による離脱不可
[常]処刑人の覚悟
乱戦エリア内では、自身は命中力+2、打撃点+4、回避力−2を得る
[主]Hell’s Comin’ With Me
3ターンに1回使用可能。現在乱戦エリアにいるPCを解放し、新たに別のPC1人をランダムに選択する。そのPCを抵抗・回避不可で乱戦エリアに引きずり込む。その時他のPCは乱戦エリアから10m以上離れた位置に配置する
HPが100以下になると、この能力は2ターンに1回使用可能となる
[常]地獄が歩み寄る
HPが100以下になると、このエネミーは主動作を2回行える。(同一対象への攻撃のみ。範囲・乱戦外への影響なし)
[常]私刑の裁定
自身と対象のPCとの乱戦エリアでの1vs1戦闘が終了するたび、以下のいずれかを適用する。
・PCが戦闘不能にならずに乱戦エリアから出た場合、
そのPCは《生還者の昂揚》を1段階得る(最大2段階)。
命中力+1、回避力+1、生命抵抗+2。
(効果は戦闘終了まで持続)
・PCが乱戦エリア内で戦闘不能になった場合、
このエネミーは《処刑の勢い》を1段階得る(最大3段階)。
命中力+1、打撃点+2。
(効果は戦闘終了まで持続)
戦利品
- 自動
- 処刑用ロープ
- 2~5
- 重厚なリボルバー(500G)
- 6以上
- 地獄を連れてくる外套(非売品) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Jwv36E
解説
実際にある曲の『Hell’s Comin’ With Me』を聞いてて思いついたから作った敵です。これを見てるみんなも聞こう。
魔物知識判定で公開する情報
魔物知識判定【失敗】
・この魔物は集団戦を嫌い、一対一の戦闘を好むことだけは分かる。
・時間が経つほど、戦闘が不利になる気配がある。
魔物知識判定【成功】
[常]私刑の裁定
[常]地獄は一人分で十分だ
この2つの効果の情報を公開
このボスは「単体ボスでありながらパーティ全体を試す」ことを目的に設計している。
乱戦エリア制限と強制タイマンにより、前衛・後衛・支援の役割分担を一時的に崩し、
PC一人ひとりの対応力・判断力を浮き彫りにする