ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷いの戦士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

迷いの戦士

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語、未知の言語
生息地
知名度/弱点値
13/ー
弱点
なし
先制値
12
移動速度
18/ー
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d+8 10 (17) 13 21 15

特殊能力

[宣]強打?

 打撃点が2点上昇します。リスクとして回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

[宣]薙ぎ払い?

 乱戦エリア内にいるキャラクターすべての中から好きなだけ対象に選ぶことができます。命中力判定は一括で行い、打撃点決定はそれぞれ決定します。ただし、対象に選んだ数と同じ値だけ命中力判定にペナルティ修正を受けます。

[宣]︎頭狙い

 命中力判定に-4のペナルティ修正を与えます。攻撃が命中すると、対象はこのキャラクターの命中力判定の達成値を目標値として、生命抵抗力判定を行わなければならず、失敗すると[2d×10]分間気絶します。
 気絶する効果は精神効果属性として扱いますが、例外的に【メディテーション】を生命抵抗力判定へのボーナスとして適用することができます。

[宣]︎腕狙い

 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。対象の腕やそれに類似するものを1本選択します。攻撃が命中すると、対象の選択された手に持っている物を1つ落とします。ただし、2Hで持っている物や、「用法:1H拳」の物に関してはこの効果で落とすことができません。
 エネミーデータに対してこの効果を使用する時は、エネミーの攻撃方法が武器に当たる物(武器、剣、斧、槍など)である場合に有効です(ただし、攻撃方法が弓であったり、銃撃を行うキャラクターに対しては宣言できません)。攻撃が命中すると、対象は武器を落とし、武器を拾うまでの間、打撃点が-4点されます。

[常]先見の銘

 敵陣営のすべての敏捷度が18未満のキャラクターは、1ラウンド目に先攻になった際、自身の手番中に行う行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。

[常]魔法耐性=7点

 魔法ダメージを常に7点軽減します。

戦利品

自動
銀貨(100G/-)×2d
2〜8
なし
9〜
宝石(500G/-)×1d

解説

別世界から来た冒険者です。

製作者:ウツギ公爵

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